Egilea: ProHoster

Jokoetarako ordenagailu eramangarriak gero eta ezagunagoak dira

International Data Corporation-ek (IDC) egindako ikerketa batek iradokitzen du mundu mailan joko-mailako ordenagailu-gailuen eskaera hazten ari dela. Estatistikek mahaigaineko eta ordenagailu eramangarrien hornikuntza hartzen dute kontuan, baita joko-mailako monitoreak ere. Jakinarazi dutenez, aurten, kategoria horietako produktuen bidalketa guztira 42,1 milioi unitatetara iritsiko dira. Hau %8,2ko igoera izango litzateke […]

Israelgo zunda espazial pribatuak ilargiaren inguruan orbitatzen du

Ilargirako misio historikoa amaitzear dago. Otsailean, Israelgo jatorria den SpaceIL irabazi-asmorik gabeko erakunde baten planei buruz idatzi genuen, Lurraren satelitera iristeko eta bere gainazalean zunda espazial bat lurreratzeko. Ostiralean, Israelek eraikitako Beresheet lurreratzea Lurraren satelite naturalaren inguruan orbitan sartu zen eta bere gainazalean lurreratzeko prestatzen ari da. Arrakasta izanez gero, [...]

Baiterek misil sistemaren probak 2022an hasiko dira

Roscosmos estatu korporazioaren ordezkaritzak, bere zuzendari nagusia Dmitry Rogozin buru, espazioko jardueren alorreko lankidetza gaiak eztabaidatu zituen Kazakhstango buruzagiarekin. Hain zuzen ere, Baiterek espazioko koheteen multzoa sortzeaz aritu ziren. Errusiaren eta Kazakhstanen arteko baterako proiektu hau 2004an hasi zen. Helburu nagusia Baikonurko Kosmodromotik espazio-ontziak abiaraztea da, ingurumena errespetatzen duten abiarazte-ibilgailuak erabiliz [...]

Datuen konpresioari buruzko paradoxak

Datuen konpresioaren arazoa, bere forma sinpleenean, zenbakiekin eta haien notazioekin erlazionatu daiteke. Zenbakiak zenbakien bidez adieraz daitezke ("hamaika" 11 zenbakiarentzat), adierazpen matematikoekin ("bi hogeigarrenean" 1048576rako), kate-adierazpenekin ("bost bederatzi" 99999rako), izen propioekin ("piztiaren zenbakia" 666rako, "Turingen heriotzaren urtea" 1954rako), edo horien konbinazio arbitrarioak. Edozein izendapen […]

Ez bakarrik arkakusoak harrapatzen. Zergatik da hain garrantzitsua abiadura edozein dendarentzat

Olio-pintura: goizean Malinka kate klasikoarekin topo egin zenuen bollo bat edo sagar baten bila. Azkar hartu zuten salgaiak eta azkar joan ziren kutxara. Lanaldia hasi baino 10 minutu lehenago. Kutxan zure aurrean bulegoko planktonaren beste hiru ordezkari daude. Inork ez dauka gurdirik merkantziaz beteta. Gehienez 5-6 elementu eskuan. Baina hainbeste denbora zerbitzatu izan dira, [...]

Jenkinsen SQL zerbitzariaren automatizazioa: emaitza ederki itzuliz

Berriz ere RDSrako Zero Touch PROD antolatzeko gaiarekin jarraituz. Etorkizuneko DBA-ek ezingo dute PROD zerbitzarietara zuzenean konektatu, baina Jenkins-eko lanak erabili ahal izango dituzte eragiketa multzo mugatu baterako. DBAk lana abiarazten du eta denbora pixka bat igaro ondoren, eragiketa hau amaitzeari buruzko txosten batekin gutun bat jasotzen du. Ikus ditzagun emaitza hauek erabiltzaileari aurkezteko moduak. Testu arrunta Has gaitezen […]

The Division 2 martxoko jokorik salduena izan zen Europako PlayStation Store-n

Martxoa ez zen otsaila bezain produktu berrietan aberatsa izan, baina PlayStation 4ren jabeek oraindik hainbat arrakasta jaso zituzten. Eta aktiboki erosi ere egin zituzten - Sony-k PlayStation Store dendan zein proiektuk ondoen jokatu zuten buruz hitz egin zuen blog-argitalpen batean. Jokorik salduena, espero bezala, The Division 2 izan zen. Hiru onenen artean ere Sekiro zegoen: [...]

Erremedioa: Alan Wake 2 garapenean egon zen behin

Remedy Entertainment-ek Alan Wake-ren eskubideak ditu, baina horrek ez du esan nahi hurrengo urteetan jokoak segidarik izango duenik. Hala ere, VG247 atariak jakin zuen garatzaileak dagoeneko saiatu zirela bigarren zati bat sortzen, baina ez zen ezer atera. Thomas Puha PR zuzendariak VG247ri esan zion Alan Wake 2 duela urte batzuk garatzen ari zela. "Alan lan egin genuen [...]

Bluepoint Games joko klasiko baten birsorkuntzan ari da lanean, agian Demon's Souls

Bluepoint Games estudioak, Shadow of the Colossus eta Uncharted trilogiaren remasterengatik ezaguna, ia urtebete darama proiektu sekretu batean lanean. 2018ko uztailean, egileek lanpostu hutsak ireki zituzten "proiektu klasiko" batean lan egiteko. Eta duela gutxi, konpainiako ordezkariek sekretuaren beloa apur bat altxatu zuten. Bluepoint Games-en CTO Peter Daltonek esan zuen: "Guretzat, Shadow of the Colossus da [...]

SNA Hackathon 2019

2019ko otsailean-martxoan, SNA Hackathon 2019 sare sozialen jarioa sailkatzeko lehiaketa bat egin zen, eta bertan gure taldeak lehen postua lortu zuen. Artikuluan lehiaketaren antolaketaz, probatu ditugun metodoez eta big datan entrenatzeko catboost ezarpenez hitz egingo dut. SNA Hackathon Hirugarren aldiz egiten da izen honekin hackathon bat. Sare sozialak antolatzen du [...]

Panasonic Lumix G 14-140mm F3.5-5.6 lente eguneratua hezetasunetik eta hautsetatik babestuta dago

Panasonic-ek Lumix G Vario 14-140mm / F3.5-5.6 II ASPH lentea iragarri du. / POWER OIS (H-FSA14140) Micro Four Thirds ispilu gabeko kameretarako. Produktu berria H-FS14140 modeloaren bertsio hobetua da. Bereziki, zipriztin eta hautsaren aurkako babesa ezarri da, optikaren erabilera-esparrua zabaltzen duena. Diseinuak 14 elementu biltzen ditu 12 taldetan, hiru asferiko barne […]

Idaho Powerek Eguzki Elektrizitatearen prezio baxua iragarri du

120 MW-ko eguzki-zentralak 2025erako desaktibatzea aurreikusita dagoen ikatz bidezko zentrala ordezkatzen lagunduko du. Sareko iturrien arabera, Idaho Power konpainia estatubatuarrak 20 urteko hitzarmena egin du, eta horren arabera konpainiak 120 MW-ko eguzki-zentral bateko energia erosiko du. Geltokiaren eraikuntza Jackpot Holdings-ek egiten du. Kontratuaren ezaugarri nagusia […]