Egilea: ProHoster

Google Camera 7.2-k astroargazkigintza eta Super Res Zoom moduak ekarriko ditu Pixel telefono zaharretara

Pixel 4 telefono adimendun berriak duela gutxi aurkeztu ziren, eta Google Kamera aplikazioa dagoeneko eskuragarri ez zeuden funtzio berri interesgarri batzuk jasotzen ari da. Azpimarratzekoa da funtzio berriak Pixel-en aurreko bertsioen jabeentzat ere eskuragarri egongo direla. Modu interesgarriena astrofotografia da, hau da, izar iheskor eta espazio-jarduera mota ezberdinetarako diseinatuta dagoena smartphone bat erabiliz. Modu hau erabiliz, erabiltzaileek gaua egin dezakete [...]

Sumo Digital-ek estudioa ireki du Warringtonen, Motorstorm eta WipeOut garatzaile ohiak erakartzeko

Sumo Digital Erresuma Batuko garatzaileak estudio berri bat ireki du Warringtonen. Adarra garatzailearen zazpigarren Erresuma Batuko estudioa da -mundu osoan zortzigarren taldea Pune-n (India) kontatzen baduzu- eta Sumo North West bezala ezagutuko da. Scott Kirklandek zuzenduko du, Evolution Studios-en sortzaile ohia (Motorstorm seriearen sortzailea). Sumo Digital bere kogarapen proiektuengatik da ezaguna. Bere [...]

Joko ordenagailu eramangarrien merkatuaren potentziala zaharkituta geratzen ari da, fabrikatzaileak sortzaileetara aldatzen ari dira

Aurtengo udaberrian, analista batzuek aurreikusi zuten joko-ordenagailu eramangarrien merkatua erritmo etengabean haziko zela 2023ra arte, urtero batez beste % 22 gehituz. Duela urte batzuk, ordenagailu eramangarrien fabrikatzaileak azkar mugitu ziren PC jokoen zaleentzat joko-plataforma eramangarriak eskaintzera, eta aitzindarietako bat, Alienware eta Razer alde batera utzita, segmentu honetan [...]

Google-k Stadiarako joko esklusiboak sortuko dituzten hainbat estudio irekiko ditu

Microsoft-ek Xbox-en ikusle berriak erakar ditzakeen joko esklusiboen faltagatik kritikatu zutenean, korporazioak hainbat joko-estudio erosi zituen aldi berean egoera hori zuzentzeko. Badirudi Google-k bere Stadia joko-plataforman interesa mantendu nahi duela antzera. Txostenen arabera, Google-k Stadiarako joko-eduki esklusiboa garatuko duten barne-estudio batzuk irekitzeko asmoa du. Martxoan […]

Sony Triporous Fiber materialarekin egindako galtzerdiek ez dute denbora luzez usainrik ematen garbitu gabe ere

Jakina, ohar honen izenburuko adierazpena gehiegikeriatzat har daiteke, baina neurri batean bakarrik. Bertatik ehuna eta arropa ekoizteko Sony teknologia erabiltzen duten goi-teknologiako zuntz berriek bizitza aktiboan pertsona batek izerdiarekin batera askatutako nahigabeko usainen xurgapen maila oso altua agintzen du. Gogora dezagun urte honen hasieran Sony-k produkzio-teknologia jabedun lizentziak ematen hasi zela [...]

The Last of Us II zatia 29ko maiatzaren 2020ra eraman da

Sony Interactive Entertainment eta Naughty Dog estudioak The Last of Us Part II-ren kaleratzea atzeratu dutela iragarri dute PlayStation 4rako. Estreinaldi data berria 29ko maiatzaren 2020a da. Apokalipsi osteko akzio-abentura The Last of Us Part II 21ko otsailaren 2020ean kaleratuko zen. Duela hilabete baino gutxiago jakinarazi zuten hori. Baina bat-batean […]

CSE: Kubernetes vCloud-en daudenentzat

Kaixo guztioi! Gertatu zen gure talde txikia, zer esanik ez duela gutxi, eta zalantzarik gabe ez bat-batean, produktu batzuk (eta etorkizunean guztiak) Kubernetesera mugitzeko hazi egin dela. Arrazoi asko zeuden, baina gure istorioa ez da holivarri buruzkoa. Aukera gutxi genuen azpiegituren oinarriari dagokionez. vCloud Zuzendaria eta vCloud Zuzendaria. Guk aukeratu dugu [...]

Datu-ingeniaria lanbidea lortzeko mailaketa plana

Azken zortzi urteetan proiektu-zuzendari gisa lan egin dut (lanean ez dut koderik idazten), eta horrek, berez, eragin negatiboa du nire teknologia backend-ean. Nire hutsune teknologikoa murriztea eta Datu ingeniari lanbidea lortzea erabaki nuen. Datu-ingeniari baten trebetasun nagusia datu biltegiak diseinatzeko, eraikitzeko eta mantentzeko gaitasuna da. Prestakuntza plana egin dut, niretzat ez ezik erabilgarria izango dela uste dut. Planifikatu […]

Backup 7. zatia: ondorioak

Ohar honek babeskopiari buruzko zikloa osatzen du. Zerbitzari dedikatu baten (edo VPS) antolaketa logikoari buruz eztabaidatuko da, babeskopia egiteko erosoa, eta hondamendia gertatuz gero zerbitzari bat azkar berrezartzeko aukera ere eskainiko du. Hasierako datuak Zerbitzari dedikatu batek gehienetan RAID array bat antolatzeko bi disko gogor ditu gutxienez […]

Open Data Hub proiektua Red Hat OpenShift-en oinarritutako makina ikasteko plataforma irekia da

Etorkizuna iritsi da, eta adimen artifiziala eta ikaskuntza automatikoko teknologiak arrakastaz erabiltzen ari dira zure gogoko dendak, garraio-enpresek eta baita indioilar haztegiek ere. Eta zerbait existitzen bada, orduan jada badago zerbait Interneten... proiektu irekia! Ikusi Open Data Hub-ek nola laguntzen dizun teknologia berriak eskalatzen eta ezartzeko erronkak saihesten. Adimen artifizialaren abantaila guztiekin (artifiziala […]

Lan bilaketa AEBetan: "Silicon Valley"

Hamar urte baino gehiagoko esperientzia laburbiltzea erabaki nuen AEBetan IT merkatuan lan bila. Nola edo hala, gaia nahiko gaurkotasuna da eta atzerriko Errusiako herrialdeetan askotan eztabaidatzen da. AEBetako merkatuko lehiaren errealitaterako prestatu gabeko pertsona batentzat, gogoeta asko nahiko exotikoak dirudi, baina, hala ere, hobe da jakitea ezjakin izatea baino. Oinarrizko baldintzak Aurretik […]