Egilea: ProHoster

VPN WireGuard laguntza Android nukleora mugitu da

Google-k WireGuard VPN euskarria duen kodea gehitu du Android kode-base nagusian. WireGuard kodea Linux kernel 5.4 aldaketa batera eraman da, Android 12 plataformaren etorkizuneko bertsiorako garatua, jatorriz WireGuard barne hartzen zuen Linux 5.6 kernel nagusitik. WireGuard kernel-mailako euskarria lehenespenez gaituta dago. Orain arte, WireGuard garatzaileek [...]

Bauman hezkuntza guztientzako. Bigarren zatia

MSTUn hezkuntza inklusiboaren ezaugarriei buruz hitz egiten jarraitzen dugu. Bauman. Azken artikuluan, munduan analogorik ez duten GUIMC fakultate berezia eta egokitutako programak aurkeztu dizkizugu. Gaur fakultateko ekipamendu teknikoari buruz hitz egingo dugu. Ikusle adimentsuak, ezaugarri osagarriak, xehetasun txikienetara pentsatutako espazioak - hori guztia gure artikuluan eztabaidatzen da. Estatuko Ikerketa Fakultateko eta Medikuntza Zentroko Smart Auditorium Guztiak [...]

Bauman hezkuntza guztientzako

MSTU im. Bauman Habr-era itzuli da, eta prest gaude azken berriak partekatzeko, garapen modernoenei buruz hitz egiteko eta baita Unibertsitateko ikerketa-zentro eta laborategietatik "pasea bat ematera" gonbidatzeko ere. Oraindik ezagutzen ez gaituzu, ziurtatu Alexey Boomburum-en Baumanka "Alma Mater of Technical Progress" mitikoaren inguruko berrikuspen-artikulua irakurtzea. Gaur hitz egin nahi dugu [...]

Zer eta zergatik egiten dugu Open Source datu-baseetan. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Yandex-ek datu-base hauei egindako ekarpena aztertuko da. ClickHouse Odyssey Point-in-time berreskuratzea (WAL-G) PostgreSQL (logerrors, Amcheck, heapcheck barne) Greenplum Bideoa: Kaixo mundua! Nire izena Andrey Borodin da. Eta Yandex.Cloud-en egiten dudana da datu-base erlazional irekiak garatzea Yandex.Cloud eta Yandex.Cloud bezeroen interesen arabera. Erreportaje honetan zeri buruz hitz egingo dugu […]

Nola lan egin Zimbra OSE erregistroekin

Gertatzen diren gertaera guztien erregistroa edozein sistema korporatiboren funtzio garrantzitsuenetako bat da. Erregistroek sortzen diren arazoak konpontzeko, informazio sistemen funtzionamendua ikuskatzeko eta informazioaren segurtasuneko gorabeherak ikertzeko aukera ematen dute. Zimbra OSEk bere funtzionamenduaren erregistro zehatzak ere gordetzen ditu. Datu guztiak biltzen dituzte zerbitzariaren errendimendutik erabiltzaileek mezu elektronikoak bidali eta jaso arte. Hala ere, sortutako erregistroak irakurriz [...]

Nola gaitu 3D soinua Windows 7/8/10 jokoetan

Seguruenik, ia denek dakite 2007an Windows Vista kaleratu zenean, eta ondoren Windows-en ondorengo bertsio guztietan, DirectSound3D soinu-APIa Windows-etik kendu zela, eta XAudio3 eta X2DAudio API berriak DirectSound eta DirectSound3D-en ordez erabiltzen hasi zirela. . Ondorioz, EAX soinu-efektuak (ingurumeneko soinu-efektuak) ez dira erabilgarri joko zaharretan. […]

vRealize Automation aurkezten

Kaixo, Habr! Gaur vRealize Automation buruz hitz egingo dugu. Artikulua irtenbide hau aldez aurretik aurkitu ez duten erabiltzaileei zuzenduta dago batez ere, beraz, ebakiaren azpian bere funtzioak aurkeztuko dizkizugu eta erabilera kasuak partekatuko ditugu. vRealize Automation-ek bezeroei arintasuna, produktibitatea eta eraginkortasun operatiboa hobetzeko aukera ematen die beren IT ingurunea sinplifikatu, IT prozesuak erraztuz eta automatizazio plataforma bat eskainiz [...]

Kibanan Arbel bat sortzea erregistroak kontrolatzeko

Kaixo, nire izena Evgeniy da, Citymobil-en B2B taldeko burua naiz. Gure taldearen zereginetako bat bazkideei taxi-eskaerak egiteko integrazioak laguntzea da, eta zerbitzu egonkorra bermatzeko beti ulertu behar dugu gure mikrozerbitzuetan gertatzen dena. Eta horretarako erregistroak etengabe kontrolatu behar dituzu. Citymobil-en, ELK pila erabiltzen dugu (ElasticSearch, Logstash, [...]

Hystax Cloud Migration: hodeietatik salto egitea

Hondamendiak berreskuratzeko irtenbideen merkatuko eragile gazteetako bat Hystax da, 2016ko errusiar startup bat. Hondamendien berreskurapenaren gaia oso ezaguna denez eta merkatua oso lehiakorra denez, startup-ak hodeiko azpiegitura ezberdinen arteko migrazioan zentratzea erabaki zuen. Hodeira migrazio erraz eta azkarra ahalbidetzen duen produktu bat oso erabilgarria izango litzateke Onlantako bezeroentzat [...]

Zurrumurruak: Microsoft-ek laster iragarriko du beste joko-enpresa bat erosi duela

Duela aste batzuk, Microsoft-ek publikoa txundituta utzi zuen ZeniMax Media, Bethesda Softworks argitaletxearen enpresa nagusiaren erosketaren iragarpenarekin. Orduan, Xbox markaren jabea den korporazioak iragarri zuen joko estudioak erosten jarraituko zuela, baldin eta hori egiteari balioa ikusten bazion. Etorkizun hurbilean horrelako beste akordio bat iragarriko duela dirudi. Aipatutako informazioa XboxEra podcast-aren ostalaritik etorri zen, Shpeshal Ed ezizenez. IN […]