Egilea: ProHoster

Zer eta zergatik egiten dugu Open Source datu-baseetan. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Yandex-ek datu-base hauei egindako ekarpena aztertuko da. ClickHouse Odyssey Point-in-time berreskuratzea (WAL-G) PostgreSQL (logerrors, Amcheck, heapcheck barne) Greenplum Bideoa: Kaixo mundua! Nire izena Andrey Borodin da. Eta Yandex.Cloud-en egiten dudana da datu-base erlazional irekiak garatzea Yandex.Cloud eta Yandex.Cloud bezeroen interesen arabera. Erreportaje honetan zeri buruz hitz egingo dugu […]

Nola lan egin Zimbra OSE erregistroekin

Gertatzen diren gertaera guztien erregistroa edozein sistema korporatiboren funtzio garrantzitsuenetako bat da. Erregistroek sortzen diren arazoak konpontzeko, informazio sistemen funtzionamendua ikuskatzeko eta informazioaren segurtasuneko gorabeherak ikertzeko aukera ematen dute. Zimbra OSEk bere funtzionamenduaren erregistro zehatzak ere gordetzen ditu. Datu guztiak biltzen dituzte zerbitzariaren errendimendutik erabiltzaileek mezu elektronikoak bidali eta jaso arte. Hala ere, sortutako erregistroak irakurriz [...]

Nola gaitu 3D soinua Windows 7/8/10 jokoetan

Seguruenik, ia denek dakite 2007an Windows Vista kaleratu zenean, eta ondoren Windows-en ondorengo bertsio guztietan, DirectSound3D soinu-APIa Windows-etik kendu zela, eta XAudio3 eta X2DAudio API berriak DirectSound eta DirectSound3D-en ordez erabiltzen hasi zirela. . Ondorioz, EAX soinu-efektuak (ingurumeneko soinu-efektuak) ez dira erabilgarri joko zaharretan. […]

vRealize Automation aurkezten

Kaixo, Habr! Gaur vRealize Automation buruz hitz egingo dugu. Artikulua irtenbide hau aldez aurretik aurkitu ez duten erabiltzaileei zuzenduta dago batez ere, beraz, ebakiaren azpian bere funtzioak aurkeztuko dizkizugu eta erabilera kasuak partekatuko ditugu. vRealize Automation-ek bezeroei arintasuna, produktibitatea eta eraginkortasun operatiboa hobetzeko aukera ematen die beren IT ingurunea sinplifikatu, IT prozesuak erraztuz eta automatizazio plataforma bat eskainiz [...]

Kibanan Arbel bat sortzea erregistroak kontrolatzeko

Kaixo, nire izena Evgeniy da, Citymobil-en B2B taldeko burua naiz. Gure taldearen zereginetako bat bazkideei taxi-eskaerak egiteko integrazioak laguntzea da, eta zerbitzu egonkorra bermatzeko beti ulertu behar dugu gure mikrozerbitzuetan gertatzen dena. Eta horretarako erregistroak etengabe kontrolatu behar dituzu. Citymobil-en, ELK pila erabiltzen dugu (ElasticSearch, Logstash, [...]

Hystax Cloud Migration: hodeietatik salto egitea

Hondamendiak berreskuratzeko irtenbideen merkatuko eragile gazteetako bat Hystax da, 2016ko errusiar startup bat. Hondamendien berreskurapenaren gaia oso ezaguna denez eta merkatua oso lehiakorra denez, startup-ak hodeiko azpiegitura ezberdinen arteko migrazioan zentratzea erabaki zuen. Hodeira migrazio erraz eta azkarra ahalbidetzen duen produktu bat oso erabilgarria izango litzateke Onlantako bezeroentzat [...]

Zurrumurruak: Microsoft-ek laster iragarriko du beste joko-enpresa bat erosi duela

Duela aste batzuk, Microsoft-ek publikoa txundituta utzi zuen ZeniMax Media, Bethesda Softworks argitaletxearen enpresa nagusiaren erosketaren iragarpenarekin. Orduan, Xbox markaren jabea den korporazioak iragarri zuen joko estudioak erosten jarraituko zuela, baldin eta hori egiteari balioa ikusten bazion. Etorkizun hurbilean horrelako beste akordio bat iragarriko duela dirudi. Aipatutako informazioa XboxEra podcast-aren ostalaritik etorri zen, Shpeshal Ed ezizenez. IN […]

Samsung-ek laster sartuko ditu Galaxy A02 eta Galaxy M02 hasierako telefonoak

SamMobile baliabideak jakinarazi duenez, ziurtapen-dokumentazioak Samsung Hego Koreako erraldoiak laster iragarriko dituen aurrekontuko bi smartphone-ri buruzko informazioa dauka. Datozen gailuak SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M eta SM-M025M/DS kode izenen azpian agertzen dira. Gailu hauek merkatu komertzialean aterako dira Galaxy A02 eta Galaxy M02 izenekin. Behatzaileek adierazi dute [...]

CrossOver 20.0 bertsioa Linux, Chrome OS eta macOSentzat

CodeWeavers-ek Crossover 20.0 paketea kaleratu du, Wine kodean oinarritutakoa eta Windows plataformarako idatzitako programak eta jokoak exekutatzeko diseinatua. CodeWeavers Wine proiektuaren laguntzaile nagusietako bat da, bere garapena babesten du eta proiektura itzultzen ditu bere produktu komertzialetarako inplementatutako berrikuntza guztiak. CrossOver 20.0-en kode irekiko osagaien iturburu-kodea deskargatu daiteke orrialde honetatik. […]

NPM 7.0 pakete kudeatzailea eskuragarri

Опубликован выпуск пакетного менеджера NPM 7.0, входящего в поставку Node.js и применяемого для распространения модулей на языке JavaScript. Репозиторий NPM обслуживает более 1.3 млн пакетов, которыми пользуются около 12 млн разработчиков. В месяц фиксируется около 75 миллиардов загрузок. NPM 7.0 стал первым значительным выпуском, сформированным после покупки NPM Inc компанией GitHub. Новая версия будет включена […]