NasNasek aurkeztutako 2D jokoak garatzeko esparrua
NasNas proiektua C++-n 2D jokoak garatzeko esparru modular bat garatzen ari da, SFML liburutegia erabiliz pixel grafikoen estiloko jokoak errendatzeko eta bideratzeko. Kodea C++17n idatzita dago eta Zlib lizentziapean banatzen da. Linux, Windows eta Android-en lan egiten du. Python hizkuntzarako lotura dago. Adibide bat History Leaks jokoa da, lehiaketa baterako sortua […]