Egilea: ProHoster

Aplikazioak garatzeko ingurunearen kaleratzea KDevelop 5.6

Sei hilabeteko garapenaren ondoren, KDevelop 5.6 programazio-ingurune integratuaren kaleratzea aurkezten da, eta horrek guztiz onartzen du KDE 5-ren garapen-prozesua, Clang konpilatzaile gisa erabiltzea barne. Proiektuaren kodea GPL lizentziapean banatzen da eta KDE Frameworks 5 eta Qt 5 liburutegiak erabiltzen ditu. Bertsio berrian: CMake proiektuetarako laguntza hobetua. cmake eraikitzeko helburuak taldekatzeko gaitasuna gehitu da [...]

Android 11 plataforma mugikorren kaleratzea

Google-k Android 11 plataforma mugikor irekiaren oharra argitaratu du. Oharra berriarekin lotutako iturburu-testuak proiektuaren Git biltegian argitaratzen dira (adarra android-11.0.0_r1). Firmware eguneraketak Pixel serieko gailuetarako prestatuta daude, baita OnePlus, Xiaomi, OPPO eta Realme-k fabrikatutako telefonoetarako ere. GSI unibertsalak (Generic System Images) multzoak ere sortu dira, ARM64 eta […]

Flask mikrozerbitzuen jarraipena Prometheus-ekin

Kode lerro pare bat eta zure aplikazioak metrikak sortzen ditu, wow! prometheus_flask_exporter-ek nola funtzionatzen duen ulertzeko, gutxieneko adibide bat nahikoa da: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' Hori da hasteko behar duzun guztia! PrometheusMetrics hasieratzeko inportazio bat eta lerro bat gehituz, metrikak lortuko dituzu [...]

Nire PyPI biltegia egin nuen baimenarekin eta S3rekin. Nginx-en

Artikulu honetan NJS-ekin dudan esperientzia partekatu nahiko nuke, Nginx Inc-ek garatutako Nginx-erako JavaScript interpretearekin, bere gaitasun nagusiak adibide erreal bat erabiliz deskribatuz. NJS Nginx-en funtzionaltasuna zabaltzeko aukera ematen duen JavaScript azpimultzo bat da. Galdera zergatik daukazu zure interpretea??? Dmitri Volyntsevek erantzun zuen zehatz-mehatz. Laburbilduz: NJS nginx modukoa da, eta JavaScript progresiboagoa, jatorrizkoagoa eta [...]

Thermaltake H350 TG RGB joko-zorroak RGB argiztapena du

Thermaltake-k H350 TG RGB ordenagailuaren kaxa iragarri du, joko mahaigaineko ordenagailu bat Mini-ITX, Micro-ATX edo ATX plaka batean eraikitzeko diseinatua. Produktu berria beltzez egina dago guztiz. Aurrealdeko panela kolore anitzeko argiztapen zerrenda batek zeharkatzen du diagonalean. Sistemaren barrualdea beirazko alboko hormaren bidez agerian geratzen da. Gailuaren neurriak - 442 × 210 × 480 mm. Kasuak tamaina estandarreko bi disko erabiltzeko aukera ematen du [...]

Nightdive-k Shadow Man remaster-aren bigarren trailerra erakutsi zuen voodoo gerlari hilezkorrari buruz

Nightdive Studios-ek Shadow Man Remastered-en bigarren teaser-trailerra argitaratu du, Valiant-en Shadowman komikian oinarritutako 1999ko akzio-abentura jokoaren berrargitaratua. Gogora dezagun Shadow Man-en bertsio eguneratua aurtengo martxoan iragarri zela. Horren ostean, PC Gaming Show-en ekaineko lineako emankizunean, estreinako teaser trailer bat aurkeztu zen. Bideo berriak bi minutu eta erdi irauten du: 30 segundo inguru behar [...]

"Jokalariak pozik jarriko dituzte": CDPR Cyberpunk 2077 jokalari anitzeko mikrotransakzioei buruz hitz egin zuen

Inbertitzaileekin egindako azken elkarrizketa batean, CD Projekt REDek Cyberpunk 2077 jokalari anitzeko mikrotransakzioei buruzko galdera bati erantzun zion, jokalari bakarreko proiektuaren zatia kaleratu ondoren kaleratu beharko litzatekeena. Estudioak jokoan duten presentzia baieztatu zuen, baina dirua irabazteko aukera ez dela erasokorra izango ere adierazi zuen. Konpainiaren arabera, jokalari anitzeko moduan erosketak "erabiltzaileak pozik jarriko ditu". CDko presidenteak […] mikrotransakzioei buruz komentatu zuen.

Eskubide digitalak mapatzea, III. Anonimotasunerako eskubidea

TL;DR: Adituek anonimotasunerako eskubide digitalarekin zerikusia duten Errusian dauden arazoei buruzko ikuspegia partekatzen dute. Irailaren 12an eta 13an, Greenhouse of Social Technologies eta RosKomSvoboda-k herritartasun digitalari eta eskubide digitalei buruzko hackathon bat egiten ari dira demhack.ru. Ekitaldiari begira, antolatzaileek hirugarren artikulu bat argitaratzen ari dira arazo-eremua mapatzeari eskainia, erronka interesgarri bat aurki dezaten. Aurreko artikuluak: eskubidez […]

Tresneria pertsonalizatua ulertzea Argo CDan

Lehen artikulua idatzi eta denbora gutxira, non jsonnet eta Gitlab trebetasunez kudeatu nituen, konturatu nintzen kanalizazioak onak direla, baina alferrikako konplikatuak eta deserosoak direla. Kasu gehienetan, ohiko zeregin bat behar da: "sortu YAML eta jarri Kubernetes-en". Egia esan, hori da Argo CDak ikaragarri ondo egiten duena. Argo CD-ak Git biltegi bat konektatu eta bidaltzeko aukera ematen dizu [...]

Kubernetesen inplementazioa eraikitzeko eta automatizatzeko tresna berriak probatzen

Kaixo! Duela gutxi, automatizazio-tresna eder asko kaleratu dira bai Docker irudiak eraikitzeko, bai Kubernetes-en zabaltzeko. Zentzu honetan, GitLab-ekin jolastea erabaki nuen, bere gaitasunak ondo aztertzea eta, noski, kanalizazioa konfiguratzea. Lan honen inspirazioa kubernetes.io gunea izan zen, iturburu-kodeetatik automatikoki sortzen dena, eta bidalitako multzo bakoitzeko [...]

EAk iragarkiak erakutsi zituen EA Sports UFC 4-ren errepikapenetan

Duela gutxi, Electronic Arts-ek publizitatea gehitu dio EA Sports UFC 4 borroka jokoari, partidako une nagusien errepikapenetan erakusten dena. Hori kaleratu eta hilabetera gertatu zen, beraz, berrikuspeneko kazetariek ez zuten argitaletxearen trikimailu batekin estropezu egin. Baina publizitate-bideoa Interneten zehar zabaldu eta Electronic Arts-ek jokolariek gogor kritikatu ondoren, iragarkia kentzea erabaki zen [...]