Egilea: ProHoster

Pleroma 2.1

Zaleen komunitatea pozik dago Pleroma-ren bertsio berri bat aurkezteaz, Elixir-en idatzitako eta W3C normalizatutako ActivityPub sare federatuaren protokoloa erabiltzen duen testuan oinarritutako blog-zerbitzaria. Hau zerbitzariaren bigarren inplementazio ohikoena da. Bere lehiakide hurbilenarekin alderatuta, Mastodon, Ruby-n idatzia eta ActivityPub sare berean ibiltzen dena, Pleromak […]

Nola sortu zen zerbitzari bat suntsitzeari buruzko hacker joko baten backend-a

Zerbitzariaren suntsipenarekin gure laser bilaketa nola antolatu zen kontatzen jarraitzen dugu. Hasi bilaketaren irtenbideari buruzko aurreko artikuluan. Guztira, jokoaren backend-ak 6 unitate arkitektoniko zituen, artikulu honetan aztertuko ditugunak: Joko-mekanismoez arduratzen ziren joko-entitateen backend-a Backend-aren eta VPS Translator-eko gunearen arteko datu-trukearen busa backend-en eskaeretatik (jokoa elementuak) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C programazio-orria eta bost webinar errusieraz

Zuzeneko ekitaldietarako, bideoetarako, topaketetarako, hitzaldi teknologikoetarako eta liburuetarako esteka erabilgarriak behean daude gure asteko argitalpenean. Hasi berria: Red Hat Flatpak aurkezten: mahaigaineko aplikazio hutsetarako edukiontziak Nola erabili Flatpak exekuzio-denbora Red Hat Enterprise Linux 8.2-ren gainean edukiontzidun mahaigaineko aplikazioak eraikitzeko. Kubernetes eta Hybrid Cloud Skupper erabiliz (DevNation Tech Talk Video Tutorial) Cloud-Native inplementatzen [...]

Garatu bideo-plataforma 90 egunetan

Udaberri honetan oso baldintza alaietan aurkitu gara. Pandemia dela eta, argi geratu zen gure udako hitzaldiak sarean mugitu behar zirela. Eta sarean modu eraginkorrean egiteko, prest egindako software-soluzioak ez ziren egokiak guretzat; guk geuk idatzi behar genuen. Eta hiru hilabete izan genituen hau egiteko. Argi dago hiru hilabete zirraragarriak izan direla. Baina kanpotik ez da [...]

Bideoa: Ratchet & Clank: Rift Apart-en 7 minutuko jokatzeko eta kaleratzeko datak

Agindu bezala, gamescom 2020ko inaugurazio ekitaldiaren barruan, Insomniac Games-ek Ratchet & Clank: Rift Apart jokatzeko klip luze bat erakutsi zuen. Argitaratutako 7 minutuko bideoa Ratchet & Clank: Rift Apart jokatzeko trailerraren bertsio hedatua da, ekainean The Future of Gaming ikuskizunean erakutsi zena. Jokatzeko bideoaz gain, Insomniac Games [...]

Eszenatokiaren beste aldean: BioWare-k Dragon Age 4ko irudiak erakutsi zituen eta jokoaren garapenari buruz hitz egin zuen

Opening Night Live-ren baitan, gamescom 2020-ren inaugurazio-ekitaldiaren baitan, BioWare estudioari eta Dragon Age 4-ren garapenari eskainitako bideo bat erakutsi zen. Casey Hudson taldeko buruaren arabera, proiektua ekoizpenaren hasierako faseetan dago oraindik. Bideoan, ikusleei jokoaren fotograma indibidualak erakutsi zitzaizkien eta hainbat elementu sortzeko eta ahotsa grabatzeko prozesua nola gertatzen zen erakutsi zieten. Freskoa […]

OpenSUSE Jump banaketaren alfa bertsioa SUSE Linux Enterprise-ren pakete bitarrekin

OpenSUSE Jump banaketa esperimentalaren hasierako prototipo bat, openSUSE Leap eta SUSE Linux Enterprise banaketak garatzeko eta eraikitzeko prozesuak elkarrengana hurbiltzeko ekimen baten baitan sortua, probatzeko eskuragarri dago. 3.8 GB-ko ISO irudiak x86_64, Aarch64, ppc64le eta s390x arkitekturarako prestatutako ISO irudiak eskaintzen dira deskargatzeko. OpenSUSE banaketa tradizionala SUSE Linux Enterprise paketeen oinarrizko multzoaren gainean eraikita dago, baina paketeak […]

SuperTuxKart 1.2 doako lasterketa jokoaren kaleratzea

Supertuxkart 1.2 oharra argitaratu da, kart, pista eta ezaugarri ugari dituen doako lasterketa jokoa. Jokoaren kodea GPLv3 lizentziapean banatzen da. Binary builds eskuragarri daude Linux, Android, Windows eta macOSentzat. Bertsio berrian: maila baxuko leihoak sortzeko eta sarrera prozesatzeko, SDL2 liburutegiaren gaitasunak erabiltzen dira Irrlicht motorren ordez. SDL2 erabiltzeak gamepad euskarria nabarmen hobetu du, besteak beste, […]

PostgreSQL eta Pacemaker-en oinarritutako hutsegiteko klusterrak modelatzea

Sarrera Duela denbora pixka bat, PostgreSQL-rako akats-tolerantea den kluster bat garatzeko zeregina eman zidaten, hiri batean zuntz bidez konektatutako hainbat datu-zentrotan funtzionatzen duena, eta datu-zentro baten hutsegite bat (adibidez, elektrizitate-etetea) jasateko gai dena. . Pacemaker aukeratu nuen akatsen tolerantziaz arduratzen den software gisa, RedHat-en irtenbide ofiziala delako hutsegite-klusterrak sortzeko. Ona da [...]

VDS babeskopia gehigarria Yandex.Cloud-en 1C-Bitrix-en gune batekin

Gunearen babeskopiak egin behar nituen "2C-Bitrix: Site Management"-en (fitxategiak eta mysql datu-basea) egunean bitan eta 1 egunez aldaketen historia gorde. Gunea CentOS 90 OS exekutatzen duen VDS batean dago 7C-Bitrix: Web ingurunea instalatuta. Gainera, egin zure sistema eragilearen ezarpenen babeskopia. Baldintzak: maiztasuna - egunean 1 aldiz; Gorde azkenengoaren kopiak [...]

Kubernetes Cluster baten jarraipena: Prometheus-en ikuspegi orokorra eta sarrera

Ikus dezagun Kubernetesen monitorizazioaren kontzeptua, ezagutu Prometheus tresna eta hitz egin abisuei buruz. Jarraipenaren gaia zabala da; ezin da artikulu batean landu. Testu honen helburua tresnen, kontzeptuen eta planteamenduen ikuspegi orokorra eskaintzea da. Artikuluaren materiala Slurm eskolan egindako hitzaldi ireki baten pasarte bat da. Prestakuntza osoa lortu nahi baduzu, eman izena Azpiegituren Jarraipen eta Erregistro ikastaroan […]