Egilea: ProHoster

UBports 16.04 OTA-12

UBports taldeak bere mugikorren sistema eragilearen eguneraketa bat argitaratu du - UBports 16.04 OTA-12. Ubuntu Touch pribatutasun eta askatasunerako UBportsen sistema eragile mugikorra da. UBports OTA-12 berehala eskuragarri dago onartzen diren Ubuntu Touch gailu askorentzat. Berria: Bertsio berri honen ezaugarri nagusia Unity 8-ra egindako azken aldaketa Canonical inportatzea da. Trantsizio hau 2019ko apirilean hasi zen eta […]

Microsoft-ek GPU euskarria gehitzen dio WSLri Linux GUI aplikazioetarako

Microsoft-ek hurrengo urrats erraldoia eman du Windows 10-en Linux-en laguntzeko. WSL 2 bertsioari Linux nukleo osoa gehitzeaz gain, GUI aplikazioak GPU azelerazioarekin exekutatzeko gaitasuna gehitu du. Aurretik, hirugarrenen X zerbitzari bat erabiltzen zen, baina bere abiadurak erabiltzaileen kexak eragin zituen. Gaur egun, barnekoen arabera, teknologia berria probatzen ari da, bere agerpena Windows 10 [...]

Erro ziurtagiri zaharkituekin arazoa. Hurrengoa Let's Encrypt eta telebista adimendunak dira

Arakatzaile batek webgune bat autentifikatzeko, baliozko ziurtagiri kate batekin aurkezten du bere burua. Goian kate tipiko bat erakusten da, eta tarteko ziurtagiri bat baino gehiago egon daiteke. Baliozko kate bateko gutxieneko ziurtagiri kopurua hiru da. Erro-ziurtagiria autoritate ziurtagiri-emailearen bihotza da. Literalki zure OS edo arakatzailean eraikita dago, fisikoki zure gailuan dago. Ezin duzu aldatu [...]

Kubernetes erabiltzean ohiko 10 akats

Ohar itzul.: artikulu honen egileak Txekiar enpresa txiki bateko ingeniariak dira. Kubernetes klusterren funtzionamenduari lotutako arazo eta uste okerren [batzuetan hutsala, baina hala ere] zerrenda zoragarria osatzea lortu zuten. Kubernetes erabiltzen urteetan zehar, kluster ugarirekin lan egin dugu (kudeatutako zein kudeatu gabeko - GCP, AWS eta Azure-n). […]

Web zerbitzuetarako memoria barneko arkitektura: teknologiaren oinarriak eta printzipioak

Memoria barnean datuak gordetzeko kontzeptu multzo bat da, aplikazioaren RAM memorian gordeta daudenean, eta diskoa babeskopia egiteko erabiltzen da. Planteamendu klasikoetan, datuak diskoan gordetzen dira eta memoria cachean. Adibidez, datuak prozesatzeko backend-a duen web aplikazio batek biltegiratzeko eskaera egiten du: jasotzen ditu, eraldatzen ditu eta sarean datu asko transferitzen dira. Memorian, kalkuluak datuetara bidaltzen dira, […]

"Heriotza hasiera besterik ez da": VR beldurrezkoaren iragarpena Wraith: The Oblivion - Afterlife "World of Darkness" unibertsoan

Fast Travel Games estudioak eta Paradox Interactive argitaletxeak Wraith: The Oblivion - Afterlife beldurrezko jokoaren garapena iragarri zuten. World of Darkness unibertsoan kokatutako lehen VR jokoa izango da, Vampire: The Masquerade filmaren oinarri gisa, baita mamuen istorioa mahai-joko jokoaren lehen bideo-jokoaren egokitzapena ere, Wraith: The Oblivion. Wraith: The Oblivion - Afterlife-n, jokalariek Barclayren jauregi garaikidearen sekretuak deskubrituko dituzte [...]

Kanpokoei V.: erabiltzaileek Mount & Blade II: Bannerlord-en jokoan sartzeko ardura duten menu-elementuak falta direla ikusi dute

Mount & Blade II: Bannerlord apirilaren 30ean kaleratu zen Steam Early Access-en. Jolasak berehala erakarri zuen publiko handia, nahiz eta akatsez josita zegoen. TaleWorlds Entertainment-eko garatzaileek azkar konpondu zituzten arazoak, baina orain ere, kaleratu eta bi hilabetera, erabiltzaileek akatsak aurkitzen jarraitzen dute. Horietako batek nahiko barregarria dirudi: “Jarraitu jokoa”, “Kanpaina” […] elementuak Bannerlord menutik desagertzen dira.

Leak: Chivalry 2 PS5 eta Xbox Series X-n kaleratuko da xede-plataforma guztien arteko joko gurutzatuta

Deep Silver eta Torn Banner Studios argitaletxeak lehenago argitaratu zuten Erdi Aroko lineako ekintza-jokoaren Chivalry 2-ren trailer berria. Bideoa berehala ezkutatu zen, baina haren informazioa Internetera filtratu da jada. Twinfinite atariko kazetariek oraindik bideoa ikustea lortu dute eta orain euren behaketak partekatu dituzte. PCaz gain, jokoa kontsoletan kaleratuko da - PS4, PS5, Xbox One eta [...]

Bideoa: jokalari batek TES V: Skyrim nola eraldatzen den erakutsi zuen ia 400 mod instalatzen badituzu

Zaleek egindako aldaketa kopuruagatik, ez dago beste jokorik The Elder Scrolls V: Skyrim-ekin alderatzen. Kaleratu zenetik ia bederatzi urtetan, erabiltzaileek Bethesda Game Studios proiektua guztiz eraldatu dezaketen dozenaka mila sorkuntza sortu dituzte. Hori duela gutxi frogatu zuen Reddit foroko erabiltzaile batek 955StarPooper izenekoak. TES V: Skyrim nola aldatuko den erakutsi zuen, [...]

The Last of Us Part II 25 eta 30 ordu arteko iraupena izango du, baina jokoa are luzeagoa izan daiteke

Naughty Dog-ek behin eta berriz deitu du The Last of Us Part II bere "oraindik asmo handiko jokorik handiena". Luzerari dagokionez, segizioak jatorrizkoa gaindituko du zalantzarik gabe, hala ere, bigarren zatia are luzeagoa izan zitekeen. GQ-ko artikulu batek, Neil Druckmann Naughty Dog presidenteordeak bere hurrengo proiektuari buruz hitz egin zion, zenbat denborari buruzko informazioa ematen du [...]

Errusian adimen artifizialeko laborategi berri bat agertuko da

Moskuko Fisika eta Teknologia Institutuak (MIPT) eta Rosselkhozbankek Errusian laborategi berri bat sortzeko asmoa iragarri zuten, eta haren espezialistek adimen artifizialaren (AI) alorreko hainbat proiektu gauzatuko dituzte. Egitura berriak, bereziki, big dataren analisiaren eta tratamenduaren alorreko ikerketak egingo ditu. Lan-arloetako bat testu-informazioa eta irudiak automatikoki aldez aurretik moderatzeko tresna-kit bat izango da […]

Motorola One Fusion+ telefonoak aurrealdeko perskopio kamera bat jaso zuen

Espero bezala, Motorola One Fusion+ erdi mailako telefonoaren aurkezpena egin da gaur: gailua Europako merkatuan bi kolore aukeretan aurkezten da: Moonlight White (zuria) eta Twilight Blue (urdin iluna). Gailuak 6,5 hazbeteko Total Vision IPS pantaila batekin hornituta dago, Full HD+ bereizmenarekin. HDR10 laguntzaz hitz egiten da. Pantailak ez du zulorik edo koskarik: [...]