Egilea: ProHoster

RosBE (ReactOS Build Environment) eraikitzeko ingurunearen bertsio berria

ReactOS sistema eragilearen garatzaileek, Microsoft Windows programa eta kontrolatzaileekin bateragarritasuna bermatzeko helburuarekin, RosBE 2.2 eraikitzeko ingurunearen bertsio berri bat argitaratu dute (ReactOS Build Environment), eraikitzeko erabil daitezkeen konpilatzaile eta tresna multzo bat biltzen duena. ReactOS Linux, Windows eta macOS-en. Oharra nabarmena da GCC konpiladorearen eguneratzeagatik 8.4.0 bertsioan (azken 7 urteetan [...]

Doako RAM asko, NVMe Intel P4500 eta dena oso motela da - truke-partizioa arrakastarik gabe gehitzearen istorioa

В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою практику — я сделал несколько ложных предположений и слегка отчаялся до того, как […]

Linux oraindik egotearen arrazoi nagusia

Недавно на Хабре была опубликована статья Главная причина, почему не Linux, которая наделала много шума в обсуждениях. Данная заметка — это небольшой философский ответ на ту статью, который, как я надеюсь, расставит все точки над i, причем с довольно неожиданной для многих читателей стороны. Автор исходной статьи так характеризует Linux-системы: Linux это не система, а […]

Arrazoi nagusia Linux ez

Сразу хочу сказать, что речь в статье пойдёт исключительно о настольном применении Линукса, т.е. на домашних компах/ноутах и рабочих станциях. Всё нижеизложенное не касается Линукса на серверах, встроенных системах и прочих подобных устройствах, т.к. то, на что я сейчас вылью тонну яда, этим сферам применения, наверное, как раз на пользу. Шёл 2020 год, у Линукса […]

Fractured England eta Alfred Handia: Assassin's Creed Valhalla-ren egileek jokoaren inguruari buruz hitz egin zuten

Действие Assassin’s Creed Valhalla разворачивается в 873 году нашей эры. Сюжет игры сосредоточен вокруг набегов викингов на Англию, а также их поселений. «В то время сама Англия была довольно раздроблена, и многие короли правили разными её частями», — поделился нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt). В те времена викинги использовали раздробленность Англии в своих интересах. […]

Askenak Assassin's Creed Valhallan paper garrantzitsua izango du - mekanikaren lehen xehetasunak

В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта. В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В […]

Bi eskuetan ezkutuak dituzten borroka gogorrak: Assassin's Creed Valhallaren borroka sistemaren lehen xehetasunak

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообшил, что в игре вы сможете брать в обе руки не только оружие, но и щиты, если захотите. Боевая система проекта сильно преобразилась с момента прошлой части серии. Скандинавия, Один, метательные топоры — всё это напоминает о вышедшей в 2018 году God of War, поклонники которой […]

Joelen ahots-aktorea: The Last of Us-en oinarritutako seriea jokotik oso gertu egongo da

Актёр озвучения Джоэля из The Last of Us Трой Бейкер (Troy Baker) возлагает большие надежды на сериал от HBO по мотивам игры. По его словам, многосерийная адаптация намного лучше подходит истории, чем первоначальный план сценариста и вице-президента студии Naughty Dog Нила Дракмана (Neil Druckmann) по созданию полнометражного фильма. «Я думаю, что эпизодами вы можете гораздо более […]

Argiarekin lanean Unity-ren The Heretic demo teknologiko ikusgarrian

Показанная год назад The Heretic была одной из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы видели в последнее время. Она основана на движке Unity 2019.3 и показывает, на что способны современные высококлассные ПК. Теперь команда Unity Engine выпустила новое видео, в котором показала на примере The Heretic, как разработчики могут манипулировать камерой и различными аспектами освещения […]

Comet Lake-S-rako Intel Z490-n oinarritutako ASUS ROG Strix eta ProArt plakak erakusten dira

Уже завтра компания Intel представит процессоры Comet Lake-S, вместе с которыми выйдут и новые материнские платы на чипсетах Intel 400-й серии. За последнее время в Сети появилось множество изображений грядущих новинок, а теперь ресурс VideoCardz опубликовал фотографии ещё нескольких плат на Intel Z490 от ASUS. На этот раз были представлены изображения материнских плат серии ROG […]

GMk Hummer kamioi elektrikoaren iragarpena atzeratu zuen

Компания General Motors (GM) объявила о решении отложить в связи с пандемией нового коронавируса анонс электрического пикапа GMC Hummer EV, который должен был состояться 20 мая на её заводе Детройт-Хамтрамк. «Хотя мы не можем дождаться, чтобы показать GMC Hummer EV миру, мы переносим дату анонса, намеченного на 20 мая», — сообщила компания. Дальше она пригласила всех […]