5G eta hodeiko joko zerbitzuak - Moskun nola funtzionatzen duen probatzen

5G eta hodeiko joko zerbitzuak - Moskun nola funtzionatzen duen probatzen

2020an, litekeena da bosgarren belaunaldiko sareak nagusitzea komunikazio mugikorren industria osoan. 2019an, elektronika hornitzaileak merkatua hornitzen hasi ziren 5G komunikazio-moduluekin eta modulu horiek dagoeneko funtzionatzen duten gailuekin. Gainera, 5G sareak pixkanaka zabaltzen ari dira hainbat herrialdetan, besteak beste, Estatu Batuetan, Errusia, Txina eta Europan.

Teknologia berriek bilakaera berri bat emango dute entretenimenduaren industrian. Lehenik eta behin, hauek jolasak dira. Azken sei hilabeteetan, hainbat artikulu topatu ditut, etxekoak eta atzerrikoak, esaten zutenak 5G-k jokalariei joko-edukiari edonon eta edonon sartzeko aukera emango diela, edozein plataformatan, hodeiko jokoei esker. Gaur nola funtzionatzen duen egiaztatu nahi nuen.

Hitz batzuk probak hasi aurretik

Kontuan izan nahiko nuke komunikazio teknologiek oso eragin handia izan dutela jokoaren industrian. Azken bi urteetan, laugarren belaunaldiko sareek lortu dute horretan. Abiadura handiko Internet mugikorrak bultzada eman dio joko mugikorren garapenari. Adituen arabera, urte pare batean merkatu honen bolumena 100 milioi dolar baino gehiagokoa izango da.

Ekipamendu mugikorren saltzaile askok smartphone edo beste gailu mugikor indartsu bat dute, mahaigain edo ordenagailu eramangarri guztiek duela urte batzuk kudeatzeko gai izango ez ziren jokoetara jolasteko aukera ematen duena. Hemen bereziki bereizten da, noski, ASUS bere ROG linearekin. Smartphone hau joko-gailu gisa kokatzen da bereziki. Dirudienez, etorkizunean horrelako gailu gehiago egongo dira.

Beno, hodeiko joko-zerbitzuek jokoen lotura kentzen dute zenbait plataformarekin (Kojimak berak hala uste du) - edonoiz eta edonon jolas dezakezu, gogoa baduzu. Adituek mugikorretarako jokoen kalitatea pixkanaka hobetzea aurreikusten dute, jokoak nonahi eskaintzen dituzten zerbitzuen kopurua areagotzea, baita gailu mugikorren ospea handitzea jokalarien artean.

Hitzetatik ekintzetara

Oro har, adituak adituak dira, baina hori guztia praktikan nola funtzionatzen duen egiaztatu nahi nuen orain. Hau ez da erraza egiten, Errusian 5G kokapen kopuru mugatu batean bakarrik funtzionatzen duelako. Beste arazo bat bosgarren belaunaldiko sareak onartzen dituzten tramankuluen falta da.

Interneten bilatu ondoren, 5G Moskun, Skolkovon bezala, funtzionatzen duela jakitea lortu dugu, eta Tele 2 eta Ericsson-ek 5G martxan jarri zuten. proba modua Tverskayan, 28 GHz-ko bandan. Bosgarren belaunaldiko sareak Okhotny Ryad metro geltokitik Mayakovskayaraino funtzionatzen du. MTC eta Huawei-k beste proba eremu bat jarri zuten martxan, funtzionatzen du VDNH lurraldean.

Zer behar duzu hodeiko joko-zerbitzuen funtzionaltasuna egiaztatzeko sare zelularra konektatuta dagoenean? Hori bai, 5G eta hodeiko zerbitzu batean kontu bat onartzen dituen gailu moderno bat. Bigarrena eskuragarri dago (zerbitzu ezberdinetan hainbat kontu daude aldi berean), baina lehenengoa ez dago. Dakidanez, Samsung Galaxy 5-k orain 10G-rekin funtzionatzen du, baina iPhone bat daukat eta inork ez du gailu hau ezagutzen.

Baina ondorioztatu zen Tverskaya berean Tele2 apaindegia dagoela, non bi ordenagailu eramangarri instalatuta dauden 5G eta 4Grako konexioak dituztenak, eta PlayKey hodeiko zerbitzuaren kontu aktiboak (zoritxarrez, ez dago beste zerbitzurik, gainera, aurrera begira, Zure kontuetan saioa hasi behar duzula esango dizugu. Ez zitzaigun LoudPlay edo GFN atzitzeko baimenik eman - administratzaileak bakarrik du ordenagailu eramangarriaren softwarerako sarbidea).

Oro har, apaindegi honetara sartzea eta gutxienez bertan zegoena probatzea erabaki zen, joko-zerbitzuak 4G eta 5G-ekin nola funtzionatzen duen egiaztatzeko.

Testing

Proba honi ezin zaio superobjektiboa deitu, zeren eta:

  • Hodeiko joko-zerbitzu bakarra dago eskuragarri;
  • Joko bakarra dago eskuragarri - Assassin's Creed;
  • Ezin duzu ezer aldatu joko-makinetan, hau da, ezin duzu pantailatik grabatu. Proba prozedurako bideoa errazena da: telebista-pantaila bat grabatu dugu telefono eramangarri batekin konektatuta. Bai, baldarra da, baina behintzat zerbait da.

5G eta hodeiko joko zerbitzuak - Moskun nola funtzionatzen duen probatzen

Beste Γ±abardura bat da kabinan instalatutako ordenagailu eramangarriek ez dutela haririk gabeko komunikazio modulu barneraturik. 4G eta 5G modemetara konektatuta daude, dagoeneko sare mugikorrekin zuzenean funtzionatzen dutenak.

5G eta hodeiko joko zerbitzuak - Moskun nola funtzionatzen duen probatzen

Apaindegiko egoera. Bi ordenagailu eramangarri daude, bakoitza modem batera konektatuta: bat 4G eta bigarrena 5G. Ordenagailu eramangarriak telebistara konektatuta daude, irudiaren kalitatea ebaluatu ahal izateko.

Hasteko, SpeedTest.net abian jartzea erabaki genuen apaindegitik 5G gaitutako telefono mugikor batean.

5G eta hodeiko joko zerbitzuak - Moskun nola funtzionatzen duen probatzen

Deskargarekin dena ondo dago - komunikazio-kanalaren zabalera 1 Gbit/s-tik gorakoa da. Baina irteera askoz okerragoa da - 12 Mbit/s ingurukoa.


Beno, orduan beraiek egiaztatu ditugu jokoak.

XNUMXG sarea


Inpresioa: Abiadura maximoan bereizmena bikaina da. Haizea zaldiaren zurdarekin jolasten ikus daiteke. Eszena bereziki dinamikoetan, FPS-en jaitsiera ikusten da, baina hala ere une hauek ez dute jolasa oztopatzen. Ez dago batere atzerapenik, edo badaude, baina gutxienekoak. Pertsonaiaren mugimenduak leunak dira denbora moteldu arren. Hiltzen saiatu eta gero azken gordetzea kargatzen. Dena kolpearekin funtzionatu zuen - deskarga ordenagailutik egiten denaren berdina da.





Euria ikusten da, pertsonaiaren mugimenduak leunak dira, xehetasun guztiak ikusten dira.
Epaia: Arazorik gabe jolastu dezakezu orain. Aldi berean, Tverskayako 5G komunikazio kanala oraindik ez da ahalik eta zabalena - Lau Handietako operadoreek Moskun bosgarren belaunaldiko sarea zabaltzen dutenean, orain nabaritzen diren arazo minimo horiek ere desagertu egingo dira ziurrenik. .

Laugarren belaunaldiko sarea



Inpresioa: 4G abiadura maximoan probatu dugu. Aldea nabaria zen jada kargatzeko pantailan - argia "izozten" hasi zen. Jokoa bera, kargatu ondoren, pixelen paradisu bat besterik ez zen bihurtu - mugimenduaren unean pixelak izugarriak diren zentzuan. Irudi estatikoa, ezer egiten ez baduzu, bikaina da. Baina higitzen ari den objektu bat agertu bezain laster, adibidez, txori bat hegan igarotzen da, dena apurtzen da. Aldi berean, erantzun denbora gutxienekoa da, ia 5G-ren kasuan bezala.


Argi-efektuek oso hain itxura dute. Pertsonaia mugitzen hasten den bezain laster, sagging besterik ez dago fronte guztietan, pixelizazioak asko desitxuratzen du irudia, objektuaren xehetasun handiak ere ikusten ez diren neurrian.

Ezarpen ertainetan apur bat hobea da, baina arazoak begi hutsez ikusten dira oraindik.

Epaia: Edo toki honetan 4G estaldura ez da oso ona, edo beste zerbait, baina ia ezinezkoa da laugarren belaunaldiko sare baten bidez hodeiko zerbitzu batera konektatzen zaren bitartean jolastea. Tverskayan behintzat.

Ondorio gisa

Hemen esango dut artikulua 5Grekin izandako interakzioaren lehen esperientziaren deskribapena dela; interesgarria izan zen bosgarren belaunaldiko sareak hodeiko jokoen bidez "ukitzea". Apaindegira joan, dena probatu eta niretzat gorde nezake, baina badirudi oraindik ez dela interesgarria niretzat bakarrik. "Lehen eskuko informazioa" beti izan daiteke baliotsua zeure burua ez den beste norbaitentzat.

Bosgarren belaunaldiko sareei dagokienez, teknologiak, gaitasun osoan funtzionatzen ez zuen arren, ikusgarria zen. Argi geratu zen banda zabalera hori duen komunikazio-kanal mugikor baten bidez hodeiko jokoak gauza asko egiteko gai direla. Adituekin bat egin dezakegu eta Kojima bera - bosgarren belaunaldiko sareek bultzada indartsua emango diote mugikorreko jokoei. Lehenik eta behin, hodeiko joko-zerbitzuak dira - 5G modem bera erabiliz, zure gogoko jokoarekin jolastu dezakezu estaldura dagoen toki guztietan.

Non egongo den beste galdera bat da, 5G azpiegituraren hedapena oso prozesu motela delako. Baina 3-5 urte barru, espero dezakegu operadoreek herrialdeko eskualde zabalak bosgarren belaunaldiko sareekin estaliko dituztela eta jokoen edukien hornitzaileak azkar egokituko direla eta kalitate handiko joko berriekin gozatzen hasiko direla.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria