Jostailu zahar baten ikuspegi berria, haririk gabeko lata telefonoak iazko teknologia hartzen du eta aro modernora bultzatzen du!
Atzo bertan telefono-elkarrizketa serio bat ari nintzen, bat-batean nire bananaphonek funtzionatzeari utzi zion! Asko haserretu nintzen. Tira, hori da - telefono ergel honengatik dei bat galtzen dudan azken aldia da! (Atzera begiratuta, ziurrenik haserre samar nengoen garai hartan.)
Eguneraketak egiteko garaia da. Eta hona hemen: haririk gabeko telefono berri bat lata batetik! Sasi-telefono berri eta hobetua nire komunikazio-behar guztietara egokitzeko!
Bromak alde batera utzita, proiektua benetan funtzionatzen ari da. Eta hona hemen nola egin nuen.
Tresnak eta materialak
Proiekturako osagai elektroniko dezente eta tresna pare bat beharko dituzu.
Elektronika konektatu aurretik, poteak prestatu behar dituzu. Egin ditzagun bi zulo horietan: bat antenarako, bigarrena botoiarentzat.
Antena zuloarekin hasi nintzen. Lehenik eta behin, antena-taula lata barruan sartu nuen zuloa hormetatik noraino egon behar den neurtzeko. Ondoren, lehorreko errotulagailu batekin markatu nuen zuloa, lanaren ondoren haren aztarnarik kendu nahi nuelako. Ondoren, kolpe bat erabili nuen etorkizuneko zuloaren kokapena markatzeko. Honek hurrengo urratsean zulatzen lagunduko du.
Zuloaren tamaina erabiltzen ari zaren antenaren araberakoa izango da. Besterik gabe, zulagailuaren tamaina hautatu nuen, antena izorratuta dagoen hariaren tamainarekin alderatuz.
5,5 mm lortu ditut.
Ados, jar ditzagun segurtasun-betaurrekoak!
Diametroa hautatu eta zuloa markatu ondoren, zulatu. Hobe da abiadura handian egitea, baina ez sakatu gogor. Ezta mehea da eta errebak sortzeko joera du - kontuz ibili metal zorrotzekin. Ertzak mozteko, erabili lata-txintxoak eta aliketak.
Horren ondoren, botoiaren zuloa lantzen has zaitezke. Berarekin dena apur bat ezberdina da.
Dudanarekin ari naiz lanean, beraz zuloa berriro egiten saiatzea erabaki nuen zulagailua eta aliketak erabiliz. Baina askoz erosoagoa izango litzateke hori Forstner zulagailu batekin egitea. Hona hemen nola egin nuen.
Lehenik eta behin, botoitik plastikozko azkoina askatu nuen. Ondoren, zuloa behar nuen tokian jarri nuen intxaurra eta barruko diametroa markatu nuen. Ondoren, bost zulo egin nituen eta guraizeak erabili nituen materiala kentzeko eta zuloa biribila izateko.
Horren ondoren, mailu bat eta aliketak erabili ditut ertzak barrurantz mailutzeko eta tolestu - ikusi argazkia. Buru biribila duen mailu bat erabiltzea gomendatzen dut. Ohikoa erabili dut, ez dagoelako beste bat.
Orain antena eta botoia torloju ditzakezu. Kontuz metalezko ertz zorrotzekin!
Kola beroaren denbora
Osagai guztiak itsasteko garaia da. Lehenik eta behin, piztu kola-pistola eta utzi berotzen. Ondoren, erabili kola antena-taula lataren gainean itsasteko. Era berean, kolaz irteten den antenako metalezko zatia latarekin laburtu ez dadin aholkatzen dizut.
Ahalik eta kola gehien erabiltzea gomendatzen dut lataren gainean ezer laburtu ez dadin. Proba egiten ari den bitartean pitzadura edo kirrinka soinua entzuten baduzu, baliteke zerbait latarekin kontaktuan jartzea.
Itsatsi Arduino Uno lataren behealdean, eta gero konektatu bateriak. Hau da zailena - ertzetan kola jartzea gomendatzen dut, eta gero kokatzea antena gora begira eta bateriak lataren kontrako aldean egon daitezen. Pilak izango dira grabitate-zentro naturala.
Bozgorailua bateriaren euskarriaren alde batean itsatsi nuen, eta mikrofonoa bestean. Arrazoiak kontu estetikoak eta hariak txukun jartzeko nahia dira.
Elektronika konektatzea
Dena ondo itsatsita dagoenean, hariak konektatzeko garaia da. Konektatu hariak osagaiei diagramaren arabera. Jarraian konektatutako kontaktuen zerrenda dago.
Antena plaka:
MI -> MISO
MO -> MOSI
SCK -> SCK
CE -> Pin 7
CSE -> Pin 8
GND -> GND
5V -> 5V
Iruzkina: NRF24L01 gauza bikaina da, baina oso sentikorra da elikadurarekin. Konektatu 3,3V-ra soilik - nik bezala plaka gehigarri bat erabiltzen ez baduzu behintzat. Konektatu 5 V-ra plaka gehigarri batekin bakarrik, bestela antena erreko duzu.
Soinu-sentsore analogikoa:
Grabitate-pinak -> A0
Audio anplifikadorea:
+ (bozgorailuaren sarrera) -> 9 edo 10 (ezkerreko edo eskuineko kanala)
β (bozgorailuaren sarrera) -> GND
Grabitate-pinak -> D0
Aldatu:
EZ -> A1
COM -> GND
Zirkuituaren funtzionamenduaren azalpen laburra.
Liburutegia erabiltzen dugu RF24Audioa, beraz, mikrofonoa, bozgorailua, etengailua eta antena modu zorrotz batean konektatu behar dira:
Mikrofonoaren seinalearen pina A0 pinera doa beti.
Etengailua (harrera/transmisioa) - A1n.
Audio anplifikadorea edozein lekutan aktiba daiteke, betiere boterea badu. Audio-kablea 9 eta 10 pinetara konektatu behar da.
CE eta CSE antenen pinak 7 eta 8 pinetara soilik konektatzen dira.
Kodea igotzen
Bidez RF24Audio liburutegia Programa oso sinplea da. Literalki 10 kode lerro. Begiratu:
Kodea igotzeko, Arduino IDEa instalatu behar duzu, kode hau deskargatu eta ireki. Ziurtatu "tresnak" menuan programatzailea AVR ISP-n ezarrita dagoela eta plaka Arduino UNO-n ezarrita dagoela. Ziurtatu COM ataka zuzena hautatzen duzula.
Orain konektatu Arduino eta ordenagailua USB kable batekin, eta egin klik goiko ezkerreko "kargatu" botoian. Kodea kargatu beharko litzateke eta burrunba-soinu apur bat entzun beharko zenuke.
Saiatu botoia sakatzen eta entzun burrunba-soinuaren tonua aldatzen den ikusteko. IO Expansion HAT plakaren goialdean dagoen LEDa itzali behar da.
Dena horrela bada, programa funtzionatzen ari da eta dena behar bezala konektatuta dago.
Ezin probak
Egiaztatzeko, bi bankuak aktibatu behar dituzu. Eduki sakatuta lata bateko botoia eta esan zerbait mikrofonoan. Entzun al duzu beste latatik soinua? Saiatu beste pote batekin.
Soinua pasatzen bada, orduan lortu duzu! Interferentziarekin arazoak badituzu edo burrunba-hots bat entzuten baduzu, egiaztatu lurrerako arazorik dagoen. Antena zinta isolatzailearekin biltzea gomenda dezaket.
Horren ondoren, probatu funtzionamendu-eremua - seinalearen bidean ezer ez badago, kilometro bateko distantzia bat egin beharko luke!
Ondorioa
Zorionak, proiektuaren amaierara iritsi zarete! Lan bikaina!