Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Zorionak habrachan eta habrachan guztiei!

Eskerrik asko guztioi laguntzagatik! Elkarrekin bidai luze eta interesgarri bat egin dugu informatika munduko funtsezko film eta telesail guztien unibertsoetan zehar. Elkarrekin seriea asmatzen saiatu gara "Robot jauna", elkarrekin eztabaidatu komedia onenak zu eta niri buruz eta elkarrekin pentsatu ahal izan genuen zinema filosofikoa informatikan. Nire ustez, serie berezi bati buruzko azken artikuluaren txanda da - "Halt and Catch Fire". Berezia da seriea IT-aren historiari buruzkoa baita. Filmak industria osoak ezagutzen dugun industria bihurtu aurretik egin zuen bidea kontatzen du. Asko izan dira artikulu honen zain eta saiatuko naiz ahalik eta gehien kontatzen, gutako askok maite genuen serie honi buruz.

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Dagoeneko tradiziozko oharra eta hasten gara.

Lege-oharra

Ulertzen dut Habrahabr irakurleak IT industrian lan egiten duten pertsonak, esperientziadun erabiltzaileak eta geek amorratuak direla. Artikulu honek ez du informazio garrantzitsurik eta ez da hezigarria. Hemen serieari buruzko nire iritzia partekatu nahiko nuke, baina ez zinema kritikari gisa, informatika munduko pertsona gisa baizik. Gai batzuetan nirekin ados edo ez bazaude, eztabaida ditzagun iruzkinetan. Esaiguzu zure iritzia. Interesgarria izango da.

Hasi baino lehen, esan nahiko nuke telesailei buruz zuekin dugun komunikazioaren formatu hau gustatu bazaizu, lanean jarraitu nahiko nukeela eta zurekin jolasei buruz hitz egin. Geek eta informatika espezialistentzako jokoei buruzko hurrengo artikuluaren lana abian da dagoeneko. Aukeraketa oso handia da (zu eta niri buruzko 60 joko baino gehiago). Jarrai dezagun gure zikloa elkarrekin!

Tira, goazen gauza gozoetara - seriera.
Kontuz! Spoilerak.

Ezohiko izena

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Doako itzulpena:

Izoztu eta erre.

Hau ordenagailuaren hasierako komandoa da, gailua lasterketa moduan bihurtzen duena, programa guztiak nagusitasuna lortzeko lehiatzera behartuz.

Ezinezkoa da ordenagailuaren kontrola berreskuratzea.

Filmaren hasieran bertan, azken ondoriorako prestatzen ari bagina bezala da (hori gehiago pixka bat geroago). Serieko lehen 20 segundoetan bere izena azaltzen da - programa-lasterketa bat eragiten duen taldea.

Izen hau hiri-kondaira zahar batetik dator: 1960ko hamarkadan ordenagailu batean, hari meheekin jositako memoria magnetikoaren abiadura gero eta handiagoa zen. Korronte handiek ez zuten funtzionamendu normalarekin oztopatu, baina HLT eragiketa (Halt, kanpoko gailu baten seinalearen zain) ezarri zen "seinalerik ez balego, salto helbide berera". Zelula beraren behin eta berriz irakurtzeak dagokion kablea erretzea ekarri zuen.

Story

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

1983 da. Dallasen (Texas) gaude, IBMk bere produktu berritzailea aurkeztu zuenetik urtebetera, IBM PC-a. Joek (IBMko langile ohia) ausardiaz erabakiko du bere lehengo enpresaburuak gainditzea eta ordenagailu pertsonalen merkatua hartzea. Gordon ingeniaria eta Cameron programatzailea hartzen ditu bere taldean. Lasterketa hasi da!

Alferrik da argumentuari buruz beste ezer esatea. Lasterketa hau ikusteko modukoa da.

Pertsonaia nagusiak

Joe MacMillan

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Joe IBMko salmenta exekutiboa da, eta karisma dakar. Cardiff Electric-en agertzen denean, funtsean, salmenta saileko goi kargu batean dago. Lanpostua lortu ondoren, berehala antolatzen du bere lehengo enpresaburuaren produktuaren alderantzizko ingeniaritza egiteko eta zerbait hobea sortzeko, baina bere azken helburua ezezaguna da. Joe ordenagailu pertsonal berri bat saltzen lanpetuta dagoen bitartean, Gordon Clark eta Cameron Howeren laguntza eskatzen du produktua sortzeko. hurrengo belaunaldia.

Beren lanean zehar, Joek behin eta berriz erronka jartzen die bere langileei. Joek Gordonek itxuraz muntaezina den makina bat muntatzea nahi zuen, eta Cameronek sistema eragile bat hutsetik idatzi nahi zuen, ikaslea izan arren.

Bere irudiak oso gogorarazten du Steve Jobsen. Era berean, totalitarioa da, asmo handikoa ere bada eta arrakasta lortzeko ahalegina egiten du ez horregatik, baina dena gorabehera.

Gordon Clark

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

MacMillan Jobs bada, orduan Clark bere Wozniak da. Gordon bere emaztearekin sortu zuen ordenagailuaren Symphonic-en porrot umiliagarri eta publikoaren aurretik bere iragana berregiteko gogoa duen ingeniari gorakorra da. Porrotaren ostean, Gordon bere familiarekin Donnaren Dallas jaioterrira joan zen bizitzera eta Cardiff Electric-en lana hartu zuen.

Orain Gordonek arrakasta izateko bigarren aukera du, baina Joe buruzagi ankerra da eta bere ordenagailu berrirako duen ikuspegia eskura ez dagoela dirudi. Gordonek auto berriaren arazo teknikoak behar bezala konpondu behar ditu. Lan harreman zaila hasten du Cameron Howe programatzaile errebeldearekin. Besteak beste, Gordonek betebehar berriak ditu Donnarekin: familia-bizitza eta bi neskatila (Joanie eta Hayley).

Cameron Howe

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Cameron, nire pertsonaia gogokoena izateaz gain, unibertsitatea utzi eta bere etorkizuna arriskuan jartzen duen programatzaile bikaina da, Joe MacMillanen ordenagailu bat eraikitzeko iruzur proiektu batean sartuz. 22 urteko programatzaile hau Cardiff Electric sistema kontserbadore eta zaharrentzako kolpea da, baina informatikaren etorkizuna zein den ere adierazten du. Aldi berean, 1980ko hamarkadan gizonezkoen teknologia tradizionala zaplazten du.

Konexioa eta erosotasuna aurkitzen ditu kodifikazioaren konfiantza matematikoan, baina aldi berean kaosa sortu ohi du joan den lekuan. Bulegoan lo egiten du, besteen mahaietatik gauzak hartzen ditu, punk musika bolumen osoz entzuten du, etab.

Donna Clark

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Donna Gordonen emaztea eta ingeniaritza-kide ohia da. Donna Dallasen "diru berri" familia batean hazi zen, eta bere gurasoak Razor's Edge izeneko goi-mailako gadget-enpresa bat sortu zuten ekintzaileak dira. Haren aita Nintendon lan egiten du. Donna Berkeleyko Kaliforniako Unibertsitatean graduatu zen bere senarra Gordonekin. Horren ostean, informatika ingeniari bihurtu zen.

Symphonic proiektu porrot egin zutenetik bere senarrarekin duen urruntasuna onartu du, baina beldur da Cardiff Electric proiektu berriak bere ezkontzaren amaiera ekarriko ote duen ere. Hala eta guztiz ere, Gordoni laguntzen saiatzen da honek bizitzara itzuliko dion itxaropenarekin.

Pertsonaia txikiak

John Bosworth

Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

John eskola zaharreko enpresaburua da, eta Cardiff Electric eskualdeko potentzia bihurtu zuen bere bizitzako 22 urteetan. Lehendakariorde nagusi gisa, Cardiff Electric-en eguneroko eragiketak gainbegiratzen ditu eta konpainiaren finantza guztiak kudeatzen ditu. Joe konpainiak lasterketa batean parte hartzera behartu ostean, Bosworth gertatzen ari dena ikustera behartuta dago eta beldurra ematen dio.

Joerekiko jarrera izan arren, Bosworth gizon arduratsua da, badaki oraindik zeregin garrantzitsua duela enpresaren etorkizunean, eta ez du bere kargutik umilki utziko.

Joanie eta Haley Clark

Joanie
Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Joanie beti gustatu zitzaion Cameron jokatzea. Horrek arrastoa utzi zuen eta mundua aldatu nahi duen matxino bihurtu zen. Joanie amarengandik hurbilago dago, aitak abandonatu zituen traidoretzat duelako.

Hailey
Halt and Catch Fire - zinemarako egokitzapena merezi duen taldea

Hayley benetako "aitaren neska" bat da. Arreba baino gazteagoa da, baina bera baino adimentsuagoa, eta eskolan jada aitarentzat lanera joan zen eta ez zen "sistemako engranaje" bat bihurtu (Gordonen ideiaren kontra), baina oso aholku praktikoak emateko gai izan zen. talde osoari eta enpresa krisitik ateratzen lagundu zuen.

Serieari buruz

Bloke honetan serieko une batzuei buruz nire iritzia kontatu nahiko nuke.

Izugarri pozten naiz seriea bezalaxe atera zelako. Egileek aukera izan zuten historikoki baliozko irudi bat egiteko edo gertaeren errealitatetik asmatutako pertsonaia batzuetara urruntzeko eta errealitateari inola ere ez lotzeko. Hala ere, nolabaiteko oreka aurkitu zuten.

Lehenik eta behin, pertsonaia historikoak sartu zituzten, baina hirugarrenen erreferentzia gisa. Esaterako, denek ezagutzen dute Jobs eta 1984an Mac kaleratu zuen. Pertsonaia guztiek gailu honen kaleratzeaz eztabaidatzen dute eta Applerekin lehiakide gisa lan egiten dute benetako erakusketa batean (izena CEStik aldatu zen).

Bigarrenik, egileak fidagarriak dira alderdi teknikoetan (edo, gutxienez, hurbildu ziren). IT industrian zehaztasun historikoa, asper ez dadin, talentuaren gorena da. Hori oraindik lortu beharra zegoen. Orain bi hack-en adibide bat erakutsiko dizut.

Sistema eragilea pirateatzea (lehen denboraldiko lehen atala)

Gailu sare bat pirateatzea (bigarren denboraldiko bederatzigarren atala)

Hirugarrenik, hemen informatikaren filosofiaz hitz egiten dute, informatikaren zereginez, gure etorkizunaz iraganeko prismatik. Berriz ere, adibideak.

Zer da "Segurtasuna"? (Hirugarren denboraldiko zortzigarren atala)

Zer da Internet"? (hirugarren denboraldiko hamargarren atala)

Soinu banda

Demagogia luze bat hasi gabe, gauza bat esango dut: soinu banda zoragarria da!

Emaitzak

Serie zoragarri hau berrikustea oso zaila izan da. Ezinezkoa da argumentua transmititzea eta zerbait koherentea esatea 1 Formulako lasterketak ikusi ondoren. Emozioak eta inpresioak geratzen dira, baina istorioa ez da batere zehatza.

Zalantzarik gabe, serie hau gomenda dezaket "Amerikako garaje" batetik informatika-industria nola lortu den eta oso ordaindutako industrietako batera nola iritsi den ikasi nahi duen edonori. Serieak istorioa bere forma hutsean ez ezik, pertsonen patuak ere kontatuko eta erakutsiko dizkizu. Gordon Clark ingeniariari buruzko istorio bat da, hardwarearekin lan egin eta programazioa zentzugabekeriatzat hartu zuena zein beharrezkoa zen konturatu arte eta bera programazio-lengoaiak aztertzen hasi zen arte. Istorioa Joe McMillaniri buruzkoa da, karrerako eskailera mendira igo eta etorkizuna sortu nahi izan zuena, eta etorkizun hori hain azkar "hegan egin" zuen gora, ezen ez baitzuen nahi zuena egiteko astirik izan eta aldi bakoitzean bidea aldatu zuen. Cameron Howeri buruzko istorio bat da, bere ideiaren alde azkenera arte borrokatu zuena (horietako dezente izan zituen). Guztiek beharko luketen programa bat sortzen saiatu zen, baina beti zegoen hain urrun bere ideiatik benetako inplementaziora. Istorioa John Bosworth-i buruzkoa da, bere ahala saiatu zena saihetsetik ez erortzen, baina ezin izan zuen "Riot"-eko proger gazte eta anbiziotsuekin jarraitu. Hau zu eta niri buruzko istorio bat da. Gure arbasoen bizitzari buruz eta haien patuei buruz. Istorioa "IT" izeneko hegazkin etengabea da. Industrian sartu eta euren erara birmoldatzen duten ingeniari gazte eta adimentsuei buruzko istorioa.

Apur bat pertsonala

Duela ez hainbeste. Duela urte pare bat. Informatikako sektorean ez zegoen pertsona batekin hitz egin nuen. Topografo ingeniaria da. Ordenagailuaren dena arrotztzat jotzen zuen eta ez zuen ulertzen "zer gertatzen zen han". hala nola, horrenbeste eskaria izan litekeenaΒ». Daukaguna azaltzen saiatu nintzenean "hala nola", ezin izan nuen nire solaskidearen ulermena lortu. β€œBeno, zergatik IT? Arlo asko garatu behar dira ez gelditzeko. Zer du berezi ITak? Azaldu nahian frustratuta geratu nintzenean, Halt and Catch Fire telesaila ikustea proposatu nion. Nire solaskideak seriea hasieratik amaierara ikusi zuen eta arratsaldean azken atala ikusi ondoren deitu zidan. Hargailuan lehen esaldia entzun nuen: β€œHmm. Hemen orain Ulertzen dut zer esan nahi duzunΒ».

Eskerrak

Zuek denak berriro nahi nituzke eskerrak eman laguntzagatik, laguntzagatik eta bide hori elkarrekin egin dugulako IT munduko funtsezko film eta telesail guztien unibertsoetan zehar. Zure iruzkinetatik, zalantzarik gabe ikusiko ditudan film berri eta interesgarri asko ikasi ditut (dagoeneko ikusi ditut batzuk). Elkarrekin lagundu dugu zinemazale guztien bilduman, eta dezente gara :)

Zure laguntzarik gabe, hau ez litzateke gertatuko. Eskerrik asko horregatik!

Benetan ez dut gelditu nahi zu eta niri buruzko 60+ jokoren aukeraketa bat egiteko asmoa. Interesa baduzu, jarraitu nirekin geratzen eta inkestetan, iruzkinetan eta artikuluen balorapenetan aktiboki parte hartu. Elkarrekin egin dezakegu!

Aurreko artikuluetarako estekak behean utziko ditut berriro, eta inkestara gonbidatzen zaitut.

Erregistratutako erabiltzaileek soilik parte hartu dezakete inkestan. Hasi saioa, mesedez.

Gustatu al zaizu seriea?

  • 52,4%Gustatu zait 33

  • 4,8%Gustuko ez3

  • 15,9%Ez dut ikusi eta ez dut egingo

  • 27,0%Zalantzarik gabe, 17 begiratuko dut

63 erabiltzailek eman dute botoa. 10 erabiltzaile abstenitu ziren.

Egileak geekentzako jokoen aukeraketa bat egin behar al du?

  • 77,3%Bai. Egin ezazu. Irakurtzea interesatuko litzaiguke.34

  • 22,7%Ez. Ez egin. Hau ez da interesgarria eta alferrikakoa.10

44 erabiltzailek eman dute botoa. 11 erabiltzaile abstenitu ziren.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria