Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa

Serieko beste artikulu batzuk:

1970eko hamarkadaren lehen erdian, ordenagailu-sareen ekologia bere jatorrizko ARPANET arbasotik urrundu eta hainbat dimentsiotara zabaldu zen. ARPANETeko erabiltzaileek aplikazio berri bat aurkitu zuten, posta elektronikoa, sareko jarduera nagusi bihurtu zena. Ekintzaileek ARPANET-en aldaera propioak kaleratu zituzten erabiltzaile komertzialen zerbitzurako. Mundu osoko ikertzaileak, Hawaiitik Europara, sare mota berriak garatzen aritu dira ARPANETek zuzendu gabeko beharrak asetzeko edo akatsak zuzentzeko.

Prozesu honetan parte hartu zuten ia guztiek ARPANETen jatorrizko helburutik aldendu ziren ikerketa-zentro ezberdinetan konputazio-potentzia eta software partekatua eskaintzeko, bakoitza bere baliabide dedikatuekin. Ordenagailu-sareak, batez ere, pertsonak elkarren artean konektatzeko edo gizakiek irakurtzeko moduko informazio iturri edo isurketa gisa balio zuten urrutiko sistemekin, adibidez, informazio datu-baseekin edo inprimagailuekin konektatzeko bitarteko bihurtu ziren.

Licklider eta Robert Taylor-ek aukera hori aurreikusten zuten, nahiz eta hori ez zen sareko lehen esperimentuak abiarazi zituztenean lortu nahi zuten helburua. 1968ko "The Computer as a Communication Device" artikuluan Vannevar Bushen artikuluetan aurkitutako ordenagailuen historiako mugarri profetiko baten energia eta betiko kalitatea falta da.Nola pentsa dezakegu"edo Turingen "Konputazio-makineria eta adimena". Hala ere, sistema informatikoek ehundutako gizarte-interakzioaren ehunari buruzko pasarte profetiko bat dauka. Licklider eta Taylor-ek etorkizun hurbil bat deskribatu zuten, eta bertan:

Ez duzu gutunik edo telegramarik bidaliko; besterik gabe identifikatuko duzu fitxategiak zurekin lotu behar dituzten pertsonak, eta fitxategien zein atalekin lotu behar diren, eta beharbada premiazko faktorea zehaztuko duzu. Gutxitan egingo duzu telefono deiak; sareari eskatuko diozu kontsolak lotzeko.

Sareak harpidetuko dituzun funtzioak eta zerbitzuak eta behar duzunean erabiliko dituzun beste zerbitzu batzuk eskainiko ditu. Lehenengo taldean inbertsio eta zerga aholkularitza, zure jarduera-eremuko informazioa hautatzea, zure interesen araberako kultura, kirol eta entretenimendu ekitaldien iragarkiak, etab.

(Hala ere, haien artikuluak langabezia planetan nola desagertuko den ere deskribatu zuen, azkenean pertsona guztiak sarearen beharrizanak betetzen dituzten programatzaile bihurtuko baitira eta programen arazketa interaktiboan arituko baitira).

Ordenagailuz gidatutako etorkizun honen osagai lehen eta garrantzitsuena, posta elektronikoa, birus bat bezala hedatu zen ARPANETen zehar 1970eko hamarkadan, mundua hartzen hasi zen.

Emaila

Posta elektronikoak ARPANET-en nola eboluzionatu zuen ulertzeko, lehenik eta behin 1970eko hamarkadaren hasieran sarean zehar informatika-sistemak hartu zituen aldaketa nagusia ulertu behar duzu. ARPANET 1960ko hamarkadaren erdialdean sortu zenean, gune bakoitzeko hardware eta kontrol softwareak ez zuten ia ezer komunean. Puntu asko sistema berezietan zentratu ziren, adibidez, Multics MIT-en, TX-2 Lincoln Laboratory-n, ILLIAC IV, Illinoiseko Unibertsitatean eraikia.

Baina 1973rako, sareko sistema informatikoen panoramak uniformetasun handia lortu zuen, Digital Equipment Corporation (DEC)-en arrakasta basatiari eta informatika zientifikoko merkatuan sartzeari esker (Ken Olsen eta Harlan Anderson-en ideia izan zen, haien oinarrian oinarrituta). TX-2-rekin esperientzia Lincoln Laboratory-n). DEC-ek mainframe garatu zuen PDP-101968an kaleratua, erakunde txikientzako denbora partekatzea fidagarria izan zen, bertan integratutako tresna eta programazio lengoaia sorta bat eskainiz, sistema beharrizan zehatzetara egokitzeko erraz pertsonalizatzeko. Horixe behar zuten garai hartako zentro zientifikoek eta ikerketa-laborategiek.

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Begira zenbat PDP dauden!

BBN-k, ARPANET laguntzaz arduratu zena, are erakargarriagoa egin zuen kit hau Tenex sistema eragilea sortuz, PDP-10-ri orrialdetako memoria birtuala gehitu zuena. Horrek asko erraztu zuen sistemaren kudeaketa eta erabilera, jada ez baitzen beharrezkoa exekutatzen ari diren programen multzoa memoria erabilgarrira egokitzea. BNN-k Tenex doan bidali zuen beste ARPA nodoetara, eta laster bihurtu zen sareko OS nagusi.

Baina zer zerikusi du honek guztiak posta elektronikoarekin? Denbora partekatzeko sistemen erabiltzaileek mezu elektronikoak ezagutzen zituzten jada, sistema horietako gehienek 1960ko hamarkadaren amaieran nolabaiteko postontziak ematen baitzituzten. Barneko posta moduko bat ematen zuten, eta eskutitzak sistema bereko erabiltzaileen artean baino ezin ziren trukatu. Maila makina batetik bestera transferitzeko sare bat izateaz aprobetxatu zuen lehena Ray Tomlinson izan zen, BBNko ingeniaria eta Tenex-en egileetako bat. Lehendik idatzi zuen SNDMSG izeneko programa bat Tenex sistema bereko beste erabiltzaile bati posta bidaltzeko, eta CPYNET izeneko programa bat saretik fitxategiak bidaltzeko. Irudimena pixka bat erabiltzea besterik ez zuen egin behar, eta sareko posta sortzeko bi programa hauek nola uztartu ikusi ahal izan zuen. Aurreko programetan, erabiltzaile-izena bakarrik behar zen hartzailea identifikatzeko, beraz, Tomlinson-ek tokiko erabiltzaile-izena eta ostalariaren izena (tokatua edo urrunekoa) konbinatzea bururatu zitzaion, @ ikurrarekin konektatzea eta bat lortzea. helbide elektroniko bakarra sare osorako (lehen @ ikurra gutxitan erabiltzen zen, batez ere prezioen adierazleetarako: 4 pastel @ 2 $ bakoitza).

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Ray Tomlinson bere azken urteetan, bere sinadura @ ikurra atzealdean duela

Tomlinson 1971n hasi zen bere programa berria probatzen lokalean, eta 1972an bere SNDMSG sareko bertsioa Tenex bertsio berri batean sartu zen, Tenex posta nodo bakar batetik haratago zabaltzeko eta sare osoan zehar zabaltzeko aukera emanez. Tenex exekutatzen zuten makinen ugaritasunak Tomlinsonen programa hibridoari berehalako sarbidea eman zion ARPANETeko erabiltzaile gehienei, eta mezu elektronikoak berehalako arrakasta izan zuen. Azkar, ARPAko arduradunek posta elektronikoaren erabilera eguneroko bizitzan sartu zuten. Steven Lukasik, ARPAko zuzendaria, lehen hartu zuena izan zen, Larry Roberts, agentziako informatika dibisioko burua oraindik ere. Ohitura hori ezinbestean helarazi zitzaien menpekoei, eta laster posta elektronikoa ARPANETen bizitzaren eta kulturaren oinarrizko datuetako bat bihurtu zen.

Tomlinson-en posta elektronikoko programak hainbat imitazio eta garapen berri sortu zituen erabiltzaileek bere funtzionaltasun oinarrizkoa hobetzeko moduak bilatzen zituzten bitartean. Hasierako berrikuntzaren zati handi bat gutun-irakurlearen gabeziak zuzentzera bideratu zen. Posta ordenagailu bakar baten mugetatik haratago joan zen heinean, erabiltzaile aktiboek jasotako mezu elektronikoen bolumena hazten hasi zen sarearen hazkuntzarekin batera, eta sarrerako mezu elektronikoen ikuspegi tradizionala testu arrunt gisa ez zen eraginkorra. Larry Robertsek berak, sarrerako mezuen zaparradari aurre egin ezinik, RD izeneko sarrera-ontziarekin lan egiteko bere programa idatzi zuen. Baina 1970eko hamarkadaren erdialderako, Hego Kaliforniako Unibertsitateko John Vittalek idatzitako MSG programak ospe handia zuen. Irteerako mezu baten izena eta hartzailearen eremuak automatikoki betetzeko gaitasuna hartzen dugu botoi baten klik eginez, sarrerakoaren arabera. Hala ere, Vital-en MSG programa izan zen 1975ean gutun bati "erantzuteko" aukera harrigarri hau aurkeztu zuena; eta Tenex-eko programen multzoan ere sartu zen.

Horrelako saiakerak estandarrak sartzea eskatzen zuen. Eta hau izan zen sareko informatika-komunitateak estandarrak atzeraeraginez garatu behar izan zituen lehena, baina ez azkena. Oinarrizko ARPANET protokoloak ez bezala, posta elektronikoko estandarrak sortu baino lehen, aldaera asko zeuden jada basatian. Ezinbestean, polemika eta tentsio politikoa sortu zen, posta elektronikoaren estandarra deskribatzen duten dokumentu nagusietan zentratuta, RFC 680 eta 720. Bereziki, Tenex-eko sistema eragileetako erabiltzaileak haserretu egin ziren proposamenetan aurkitutako hipotesiak Tenex-en ezaugarriei lotuta zeudelako. Gatazka ez zen inoiz gehiegi areagotu: 1970eko hamarkadan ARPANETeko erabiltzaile guztiak komunitate zientifiko txiki samarreko kide ziren oraindik, eta desadostasunak ez ziren hain handiak. Hala ere, hau etorkizuneko guduen adibidea izan zen.

Posta elektronikoaren ustekabeko arrakasta izan zen 1970eko hamarkadan sareko software geruzaren garapenean gertakaririk garrantzitsuena -sarearen xehetasun fisikoetatik gehien abstraitutako geruza-. Aldi berean, beste pertsona batzuek makina batetik bestera bitak isurtzen ziren azpiko "komunikazio" geruza birdefinitzea erabaki zuten.

ALOHA

1968an, Norma Abramson Kaliforniatik Hawaiiko Unibertsitatera iritsi zen, ingeniaritza elektrikoko eta informatikoko irakasle kargu bateratu bat hartzeko. Bere unibertsitateak campus nagusi bat zituen Oahu-n eta satelite-campus bat Hilo-n, baita Oahu, Kauai, Maui eta Hawaii uharteetan sakabanatuta dauden hainbat komunitate-institutu eta ikerketa-zentro ere. Bien artean ehunka kilometroko ur eta lur menditsuak zeuden. Campus nagusiak IBM 360/65 indartsua zuen, baina AT&T-ri alokatutako linea bat eskatzea komunitateko ikastetxeetako batean kokatutako terminal batera konektatzeko ez zen kontinentean bezain erraza izan.

Abramson radar sistemetan eta informazioaren teorian aditua zen, eta garai batean Los Angeleseko Hughes Aircraft-en ingeniari gisa lan egin zuen. Eta bere ingurune berriak, kable bidezko datuen transmisioarekin lotutako arazo fisiko guztiekin, ideia berri bat burutzera bultzatu zuen Abramsoni: zer gertatu zen irratia ordenagailuak konektatzeko modu hobea izango balitz telefono sistema baino, azken finean, garraiatzeko diseinatuta zegoena. datuak baino ahotsa?

Bere ideia probatzeko eta ALOHAnet izeneko sistema sortzeko, Abramsonek ARPAko Bob Taylorren finantzaketa jaso zuen. Jatorrizko forman, ez zen batere sare informatiko bat, Oahuko campusean kokatutako IBM ordenagailu baterako diseinatutako denbora partekatzeko sistema bakar batekin urruneko terminalak komunikatzeko bitartekoa baizik. ARPANETek bezala, 360/65 makinak jasotako eta bidalitako paketeak prozesatzeko miniordenagailu dedikatu bat zeukan - Menehune, IMPren baliokide hawaiiarra. Hala ere, ALOHAnet-ek ez zuen ARPANET-ek bezain konplikatu bizitza paketeak puntu ezberdinen artean bideratuz. Horren ordez, mezu bat bidali nahi zuen terminal bakoitzak airetik bidali zuen maiztasun dedikatu batean.

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
ALOHAnet guztiz zabaldua 1970eko hamarkadaren amaieran, sarean hainbat ordenagailurekin

Hain ohiko transmisio-banda-zabalera kudeatzeko ingeniaritza-modu tradizionala ataletan moztea zen emisio-denbora edo maiztasunen zatiketa batekin, eta terminal bakoitzari atal bat esleitzea. Baina eskema hau erabiliz ehunka terminalen mezuak prozesatzeko, beharrezkoa izango litzateke haietako bakoitza eskuragarri dagoen banda-zabaleraren zati txiki batera mugatzea, haietako batzuk bakarrik funtzionatzen egon daitezkeen arren. Baina, horren ordez, Abramsonek erabaki zuen terminalek aldi berean mezuak bidaltzea ez eragoztea. Bi mezu edo gehiago elkarren gainjartzen baziren, ordenagailu zentralak hau detektatu zuen erroreak zuzentzeko kodeen bidez eta ez zituen pakete horiek onartzen. Paketeak jaso zirenaren berrespena jaso ez zutenez, igorleak berriro bidaltzen saiatu ziren denbora ausazko bat igaro ondoren. Abramsonek kalkulatu zuen operazio-protokolo sinple batek ehunka terminal aldi berean funtziona ditzakeela onartzen duela, eta seinaleen gainjartze ugarien ondorioz, banda-zabaleraren % 15 erabiliko litzateke. Hala ere, bere kalkuluen arabera, sarearen gehikuntzarekin sistema osoa zarata kaosean eroriko litzateke.

Etorkizuneko bulegoa

Abramsonen "pakete-difusioa" kontzeptuak ez zuen burrunba handirik sortu hasieran. Baina gero berriro jaio zen - urte batzuk geroago, eta dagoeneko penintsulan. Hau Xeroxen Palo Alto Research Center (PARC) berriari esker izan zen, 1970ean Stanford Unibertsitatearen ondoan inauguratu zena, duela gutxi "Silicon Valley" goitizena izan zen eremuan. Xeroxen xerografia-patente batzuk iraungitzear zeuden, eta, beraz, konpainiak bere arrakastaren ondorioz harrapatuta geratzeko arriskua zuen, informatikaren eta zirkuitu integratuen gorakadari egokitu nahi ez izateagatik edo ezin zuelako. Jack Goldman-ek, Xeroxeko ikerketa-saileko buruak, ugazaba handiei konbentzitu zien laborategi berriak -egoitzaren eraginetik bereizita, klima erosoan, soldata onekin- konpainia informazio-arkitekturaren garapenean abangoardian mantentzeko behar den talentua erakarriko zuela. etorkizuna.

PARCek, zalantzarik gabe, lortu zuen informatikako talenturik onena erakartzea, ez bakarrik lan-baldintzei eta soldata eskuzabalengatik, baita Robert Taylorren presentziagatik ere, 1966an ARPANET proiektua martxan jarri zuen ARPAren Informazio Prozesatzeko Teknologia Dibisioko buru gisa. Robert Metcalfe, Brooklyngo ingeniari eta informatikari gazte sutsu eta anbiziotsu bat, ARPArekin lotutako konexioen bidez PARCera ekarritakoetako bat izan zen. 1972ko ekainean sartu zen laborategian ARPAko graduondoko ikasle gisa lanaldi partzialean lan egin ondoren, MIT sarera konektatzeko interfaze bat asmatuz. PARCen finkatuta, oraindik ARPANETen "bitartekari" izaten jarraitzen zuen: herrialdean zehar bidaiatu zuen, sarera puntu berriak konektatzen lagundu zuen eta 1972ko Konputagailuen Komunikazioen Nazioarteko Konferentzian ARPAren aurkezpena ere prestatu zuen.

Metcalf iritsi zenean PARC inguruan flotatzen ari ziren proiektuen artean Taylor-ek sare batera dozenaka edo ehunka ordenagailu txiki konektatzeko proposatutako plana zegoen. Urtez urte, ordenagailuen kostua eta tamaina jaitsi egin ziren, menderaezinezko borondate bati men eginez Gordon Moore. Etorkizunera begira, PARCeko ingeniariek etorkizun ez oso urrun batean bulegoko langile bakoitzak bere ordenagailua izango zuela aurreikusi zuten. Ideia horren baitan, Alto ordenagailu pertsonala diseinatu eta eraiki zuten, eta horren kopiak laborategiko ikertzaile guztiei banatu zitzaizkien. Taylorrek, aurreko bost urteetan sare informatikoaren erabilgarritasunaren sinesmena sendotu egin baitzen, ordenagailu hauek guztiak elkarrekin lotu nahi zituen.

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Alto. Ordenagailua bera behean dago, hozkailu txiki baten tamainako armairu batean.

PARCera iristean, Metcalfek bere gain hartu zuen laborategiko PDP-10 klona ARPANET-ekin konektatzeko zeregina, eta azkar "sare" gisa ospea lortu zuen. Beraz, Taylor-ek Altoko sare bat behar zuenean, bere laguntzaileak Metcalfengana jo zuten. ARPANETeko ordenagailuek bezala, PARCeko Alto ordenagailuek ez zuten ia ezer elkarri esateko. Hori dela eta, sarearen aplikazio interesgarri bat jendearen artean komunikatzeko zeregin bihurtu zen berriro, kasu honetan, laser bidez inprimatutako hitz eta irudien moduan.

Laser inprimagailuaren funtsezko ideia ez da PARCen sortu, Eastern Shore-n baizik, Webster-eko (New York) jatorrizko Xerox laborategian. Gary Starkweather tokiko fisikariak frogatu zuen laser izpi koherente bat erabil zitekeela danbor xerografiko baten karga elektrikoa desaktibatzeko, ordura arte fotokopiatzeko erabiltzen zen argi sakabanatua bezala. Soroak, behar bezala modulatzen denean, xehetasun arbitrarioko irudi bat margo dezake danborran, eta gero paperera transferi daiteke (danborraren kargarik gabeko zatiek soilik hartzen baitute tonerra). Ordenagailuz kontrolatutako makina bat pertsona batek pentsa dezakeen edozein irudi eta testu konbinazio ekoizteko gai izango litzateke, lehendik dauden dokumentuak erreproduzitu beharrean, fotokopiagailu bat bezala. Dena den, Starkweather-en ideia basatiak ez zituzten bere lankideek edo Webster-eko nagusiek onartzen, beraz, 1971n PARCera aldatu zen, non askoz ere interesatuago dagoen publikoa ezagutu zuen. Laser inprimagailuak puntuz puntu irudi arbitrarioak ateratzeko duen gaitasunak Alto lan-estaziorako bazkide ezin hobea bihurtu zuen, bere grafiko monokromo pixelatuekin. Laser inprimagailu bat erabiliz, erabiltzailearen pantailako milioi erdi pixel zuzenean paperean inprimatu daitezke argitasun ezin hobean.

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Bitmap Alto-n. Inork ez zuen inoiz horrelakorik ikusi ordenagailuko pantailetan.

Urtebete inguru, Starkweather-ek, PARCeko beste hainbat ingeniariren laguntzarekin, arazo tekniko nagusiak ezabatu zituen, eta laser inprimagailu baten prototipoa eraiki zuen Xerox 7000 zaldiaren txasisean. Abiadura berean ekoizten zituen orriak - orrialde bat segundoko - eta hazbeteko 500 puntuko bereizmenarekin. Inprimagailuan integratutako karaktere-sorgailuak testua aurrez ezarritako letra-tipoetan inprimatzen zuen. Irudi arbitrarioak (letra-tipoetatik sor litezkeenak ez ezik) oraindik ez ziren onartzen, beraz sareak ez zuen inprimagailura segundoko 25 milioi bit transmititu beharrik. Hala ere, inprimagailua guztiz okupatzeko, sareko banda zabalera ikaragarria beharko zen garai haietarako - 50 bit segundoko ARPANETen gaitasunen muga zenean.

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Bigarren belaunaldiko PARC laser inprimagailua, Dover (1976)

Alto Aloha Sarea

Beraz, nola bete zuen Metcalfek abiadura hutsune hori? Beraz, ALOHAnet-era itzuli ginen - Metcalfek paketeen emisioa beste inork baino hobeto ulertzen zuela ikusi zen. Aurreko urtean, udan, Washingtonen zegoen Steve Crockerrekin ARPA negozioan, Metcalfe udazkeneko informatikako konferentzia orokorreko aktak aztertzen ari zen eta Abramsonen ALOHAnet-en egindako lana topatu zuen. Berehala konturatu zen oinarrizko ideiaren jenioaz, eta bere ezarpena ez zela nahikoa ona. Algoritmoan eta bere hipotesietan aldaketa batzuk eginez β€”adibidez, igorleak lehenik entzutea mezuak bidaltzen saiatu aurretik kanala garbitu arte itxaroteko, eta, gainera, birtransmisio-tartea modu esponentzialean areagotuz kanal bat trabatuta dagoeneanβ€” banda zabalera lor lezake. erabilera marra %90ean, eta ez %15ean, Abramsonen kalkuluek adierazten dutenez. Metcalfek denbora pixka bat hartu zuen Hawaiira bidaiatzeko, eta bertan ALOHAnet-i buruzko ideiak sartu zituen bere doktorego-tesiaren bertsio berrikusia batean, Harvardek jatorrizko bertsioa baztertu ondoren, oinarri teorikorik ez zuelako.

Metcalfe-k hasiera batean "ALTO ALOHA sarea" deitu zion PARC-en pakete-difusioa sartzeko asmoari. Gero, 1973ko maiatzeko ohar batean, Ether Net izena jarri zion, eter argitsuaren erreferentzia, erradiazio elektromagnetikoa daraman substantzia baten ideia fisikoa den XIX. Β«Horrek sarearen hedapena sustatuko duΒ», idatzi zuen, Β«eta nork daki zein beste seinaleen transmisio-metodo izango diren hobeak kablea emisio-sare baterako; agian irrati-uhinak, edo telefono-hariak, edo potentzia, edo maiztasun-multiplexaren kable bidezko telebista, edo mikrouhinak, edo horien konbinazioak izango diraΒ».

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Metcalfen 1973ko oharreko krokisa

1973ko ekainean hasita, Metcalf PARCeko beste ingeniari batekin, David Boggs-ekin, abiadura handiko sare berri baten kontzeptu teorikoa lan-sistema batean itzultzeko. ALOHA bezalako seinaleak airean transmititu beharrean, irrati-espektroa kable ardazkidera mugatu zuen, eta horrek ahalmena izugarri handitu zuen Menehune-ren irrati-maiztasun-banda-zabalera mugatuarekin alderatuta. Transmisio-euskarria bera guztiz pasiboa zen, eta ez zuen inolako bideratzailerik behar mezuak bideratzeko. Merkea zen, ehunka lan-estazio erraz konektatu zitezkeen β€”PARCeko ingeniariek kable coaxiala besterik gabe pasa zuten eraikinean zehar eta konexioak gehitzen zituzten behar zeneanβ€” eta segundoko hiru milioi bit garraiatzeko gai zen.

Interneten historia: ordenagailua komunikazio gailu gisa
Robert Metcalfe eta David Boggs, 1980ko hamarkadan, Metcalfek 3Com sortu zuenetik urte gutxira, Ethernet teknologia saltzeko

1974ko udazkenerako, etorkizuneko bulegoaren prototipo osoa martxan zegoen Palo Alton - Alto ordenagailuen lehen sorta, marrazketa-programak, posta elektronikoa eta testu-prozesadoreak, Starkweather-eko inprimagailu prototipoa eta Ethernet sare bat sarera. dena. Fitxategi zerbitzari zentrala, tokiko Alto unitatean sartuko ez ziren datuak gordetzen zituena, partekatutako baliabide bakarra zen. PARC-ek hasieran Ethernet kontrolagailua eskaintzen zuen Altorako aukerako osagarri gisa, baina sistema martxan jarri zenean argi geratu zen beharrezko pieza zela; Mezu-jario etengabea zen kaxatik behera, horietako asko inprimagailutik ateratzen ziren: txosten teknikoak, memorandumak edo paper zientifikoak.

Alto garapenekin batera, beste PARC proiektu batek baliabideak partekatzeko ideiak norabide berri batera bultzatzen saiatu zen. PARC Online Office System (POLOS), Bill Englishek eta Doug Engelbart-en Online System (NLS) proiektuko iheslariek garatu eta inplementatua, Stanford Research Institute-n, Data General Nova mikroordenagailu sare batek osatzen zuen. Baina makina bakoitza erabiltzailearen behar zehatzetara dedikatu beharrean, POLOSek lana transferitu zuen bien artean, sistema osoaren interesei modu eraginkorrenean zerbitzatzeko. Makina batek irudiak sor ditzake erabiltzaileen pantailetarako, beste batek ARPANET trafikoa prozesatu eta hirugarren batek testu prozesadoreak maneiatu ditzake. Baina ikuspegi honen konplexutasuna eta koordinazio-kostuak gehiegizkoak izan ziren, eta eskema bere pisuan erori zen.

Bien bitartean, ezerk ez zuen Taylor-ek baliabideak partekatzeko sarearen ikuspegiari egindako arbuio emozionala Alto proiektuari besarkatzea baino hobeto. Alan Kay, Butler Lampson eta Altoko beste egileek erabiltzaile batek behar zezakeen konputazio ahalmen guztia bere mahaiko ordenagailu independentera eraman zuten, inorekin partekatu behar ez zuena. Sarearen funtzioa ez zen baliabide informatiko multzo heterogeneo bati sarbidea ematea, uharte independente horien artean mezuak transmititzea baizik, edo urrutiko itsasertz batean gordetzea -inprimatzeko edo epe luzerako artxibatzeko-.

Posta elektronikoa eta ALOHA ARPAren babespean garatu baziren ere, Ethernet-en etorrera 1970eko hamarkadan ordenagailu-sareak handiegia eta anitz bihurtu zirenaren seinaleetako bat izan zen, enpresa bakar batek eremua menderatzeko, jarraituko dugun joera. hurrengo artikuluan.

Zer gehiago irakurri

  • Michael Hiltzik, Dealers of Lightning (1999)
  • James Pelty, Konputagailuen Komunikazioen Historia, 1968-1988 (2007) [http://www.historyofcomputercommunications.info/]
  • M. Mitchell Waldrop, Ametsen makina (2001)

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria