Artikuluaren materiala niretik hartua da
Seinale maila-neurgailua sortzea
Azkenean
Artikulu honetan seinale-neurgailuaren zirkuitu bat muntatuko dugu eta iragazkiaren neurketaren emaitza nola irakurtzen ikasiko dugu. Ebalua dezagun neurketaren zehaztasuna.
Media streamer-ek eskaintzen duen iragazkien multzoak iragazki bat dauka, MS_VOLUME, bertatik pasatzen den seinalearen RMS maila neurtzeko gai dena, seinalea arintzeko eta funtzio erabilgarria eta ustekabeko asko betetzeko. Artikulu oso bat eskainiko diogu iragazki honi geroago. Baina oraingoz neurgailu gisa erabiliko dugu.
Seinale-iturburu gisa tonu-sorgailu bat erabiliko dugu, eta seinalea MS_VOLUME iragazkira bidaliko da, zeinaren irteerara soinu-txartela konektatuta dagoen.
Adibide honetan, sorgailu-iragazkia modu apur bat ezberdin batean erabiliko dugu - tonu bakarreko seinalea sortuko digu, hau da. oszilazio sinusoidal bakarra duen seinalea.
Maiztasunaz eta anplitudeaz gain, seinalea sortuko den denbora ezarri beharko dugu; nahikoa izan behar da MS_VOLUME iragazkitik lagin kopuru nahikoa igaro dadin neurtzeko. Ezarpenak sorgailura transferitzeko, MSDtmfGenCustomTone egitura erabiltzen da:
struct _MSDtmfGenCustomTone{
char tone_name[8]; /* Π’Π΅ΠΊΡΡΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π»Π° ΠΈΠ· 8 Π±ΡΠΊΠ².*/
int duration; /* ΠΠ»ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π»Π° Π² ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Π°Ρ
.*/
int frequencies[2]; /* ΠΠ°ΡΠ° ΡΠ°ΡΡΠΎΡ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠΎΡΡΠΎΡΡΡ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π». */
float amplitude; /* ΠΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΡΠ΄Π° ΡΠΎΠ½ΠΎΠ², 1.0 ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠ²Π½Ρ 0 Π΄Π ΠΎΡ ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡΠ° Π½Π° Π½Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ΅ 600 ΠΠΌ.*/
int interval; /* ΠΠ°ΡΠ·Π° Π² ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Π°Ρ
ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ³ΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π»Π°.*/
int repeat_count; /* ΠΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΎΠ².*/
};
typedef struct _MSDtmfGenCustomTone MSDtmfGenCustomTone;
Sorgailua abiarazteko, bere MS_DTMF_GEN_PLAY_CUSTOM metodoa erabiliko dugu.
Seinalearen prozesamenduaren bloke-diagrama:
Eskema hau inplementatzen duen programa-kodea behean agertzen da.
/* Π€Π°ΠΉΠ» mstest3.c */
#include <mediastreamer2/msfilter.h>
#include <mediastreamer2/msticker.h>
#include <mediastreamer2/dtmfgen.h>
#include <mediastreamer2/mssndcard.h>
#include <mediastreamer2/msvolume.h>
int main()
{
ms_init();
/* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠ·Π΅ΠΌΠΏΠ»ΡΡΡ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠΎΠ². */
MSFilter *voidsource=ms_filter_new(MS_VOID_SOURCE_ID);
MSFilter *dtmfgen=ms_filter_new(MS_DTMF_GEN_ID);
MSFilter *volume=ms_filter_new(MS_VOLUME_ID);
MSSndCard *card_playback=ms_snd_card_manager_get_default_card(ms_snd_card_manager_get());
MSFilter *snd_card_write=ms_snd_card_create_writer(card_playback);
/* Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠΈΠΊΠ΅Ρ. */
MSTicker *ticker=ms_ticker_new();
/* Π‘ΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΡ Π² ΡΠ΅ΠΏΠΎΡΠΊΡ. */
ms_filter_link(voidsource, 0, dtmfgen, 0);
ms_filter_link(dtmfgen, 0, volume, 0);
ms_filter_link(volume, 0, snd_card_write, 0);
/* ΠΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ ΡΠ°ΠΊΡΠΎΠ². */
ms_ticker_attach(ticker,voidsource);
MSDtmfGenCustomTone dtmf_cfg;
/* Π£ΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈΠΌΡ Π½Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΈΠ³Π½Π°Π»Π°, ΠΏΠΎΠΌΠ½Ρ ΠΎ ΡΠΎΠΌ, ΡΡΠΎ Π² ΠΌΠ°ΡΡΠΈΠ²Π΅ ΠΌΡ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ
ΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π΄Π»Ρ Π½ΡΠ»Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ. */
strncpy(dtmf_cfg.tone_name, "busy", sizeof(dtmf_cfg.tone_name));
dtmf_cfg.duration=1000;
dtmf_cfg.frequencies[0]=440; /* ΠΡΠ΄Π΅ΠΌ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠΎΠ½, ΡΠ°ΡΡΠΎΡΡ Π²ΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ½Π° ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠΌ Π² 0.*/
dtmf_cfg.frequencies[1]=0;
dtmf_cfg.amplitude=1.0; /* Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ Π°ΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΡΠ΄Π΅ ΡΠΈΠ½ΡΡΠ° Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ 0.707.*/
dtmf_cfg.interval=0.;
dtmf_cfg.repeat_count=0.;
/* ΠΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ Π·Π²ΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠ°ΡΠΎΡ. */
ms_filter_call_method(dtmfgen, MS_DTMF_GEN_PLAY_CUSTOM, (void*)&dtmf_cfg);
/* ΠΠ°Π΅ΠΌ, Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΈΠ½Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ Π½Π°ΠΊΠΎΠΏΠΈΠ» Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅. */
ms_usleep(500000);
/* Π§ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. */
float level=0;
ms_filter_call_method(volume, MS_VOLUME_GET_LINEAR,&level);
printf("ΠΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΡΠ΄Π΅ ΡΠΈΠ½ΡΡΠ° %f Π²ΠΎΠ»ΡΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ %f Π²ΠΎΠ»ΡΡ.n", dtmf_cfg.amplitude, level);
}
Gure adibidea konpilatzen dugu, lehen egin genuen bezala, fitxategiaren izena soilik erabiliz mstest3. Exekutatu eta lortu dezagun emaitza:
ΠΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΡΠ΄Π΅ ΡΠΈΠ½ΡΡΠ° 1.000000 Π²ΠΎΠ»ΡΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 0.707733 Π²ΠΎΠ»ΡΡ.
Ikus dezakezunez, neurketaren emaitza hirugarren hamartarrekin bat egin zuen biren erro karratuaren balio teorikoarekin erditan zatituta: sqr(2)/2=0,7071067811865475
Emaitzaren benetako balioarekiko desbideratze erlatiboa %0.1ekoa izan zen. Neurketa-errorea seinale maila maximoan baloratu dugu. Horren arabera, maila jaisten den heinean, errorea handitu beharko litzateke. Zuk zeuk ebaluatzea gomendatzen dizut seinale maila baxuetarako.
Hurrengo artikuluan sarreran maiztasun jakin bateko tonu-seinale baten presentzia detektatzen duen zirkuitu bat muntatuko dugu tonu-detektagailu baten bidez. Iragazkiek sortutako gertaerak nola prozesatu ere ikasiko dugu.
Iturria: www.habr.com