Hodeiko joko eta telekomunikazio operadoreak: zergatik den onuragarria elkarren lagun izatea

Hodeiko joko eta telekomunikazio operadoreak: zergatik den onuragarria elkarren lagun izatea

Jokoaren sektorea aktiboki garatzen ari da, pandemiak eta eragin zuen krisi ekonomikoa gorabehera. Merkatuaren bolumena eta merkatu honetako jokalarien irabaziak handitzen ari dira urtero. Esaterako, 2019an, jokoen industriarekin lotutako enpresek 148,8 milioi dolar irabazi zituzten, aurreko urtean baino % 7,2 handiagoa. Adituek joko-merkatuko ia sektore guztietan hazten jarraituko dutela aurreikusten dute, hodeiko jokoak barne. 2023rako, analistek segmentu honen hazkundea 2,5 milioi dolarrekoa izango dela aurreikusten dute.

Baina komunikazioen merkatuarekin, Errusiar Federazioan behintzat, dena askoz okerragoa da. Aurreikuspenen arabera, 2020. urtearen amaieran %3 jaitsi daiteke. Aldi berean, lehen industriako eragileek hazkundearen moteltzea baino ez zuten adierazi; murrizketa ezustekoa izan zen askorentzat. Orain egoerak okerrera egin du, operadoreek nazioarteko eta etxeko ibiltaritzatik diru-sarrerak galdu baitituzte. Txikizkako salmenten salmentak heren bat murriztu ziren, eta sarearen mantentze-kostuak handitu ziren trafikoa handitu zelako. Hori dela eta, operadoreak zerbitzu osagarriak eskaintzen hasi dira, hodeiko jokoak barne. Operadoreentzako hodeiko jokoak krisitik irteteko modu bat da.

Operadorearen arazoak

Pandemia hasi zenetik, enpresa askok beren aurreikuspenak eguneratu dituzte. Esaterako, Megafonek, 2020an diru-sarreren hazkundea izan beharrean, adierazle negatiboak espero ditu. Megafon-eko adituen arabera, errentagarritasunaren jaitsieraren ondorioz merkatuko galerak 30 milioi errublo izango dira gutxi gorabehera. Konpainiak dagoeneko iragarri du ibiltaritzatik eta komunikazio mugikorretik lortutako diru-sarreren zati bat galduko duela.

ER-Telecom-ek kontsumitzaileen segmentuaren adierazleen % 5eko beherakada posibleari buruz hitz egiten du, enpresen segmentuan kopuru hori are handiagoa da - galerak % 7-10 izango dira. Azpiegiturak eta proposamen berriak garatu beharraz hitz egiten du enpresak.

Operadoreen arazoen arrazoi nagusia krisi garaian erabiltzaileek dirua aurrezteko nahia da. Horrela, erabiltzaileek SIM txartel osagarriei uko egiten diete eta tarifa merkeagoetara aldatzen dute. Aurtengo bigarren hiruhilekoan, Errusiako harpidedun batzuek guztiz alde batera utzi dezakete kable bidezko Internet mugikorren mesedetan, edo, gutxienez, finantza-arazoengatik tarifa merkeetara aldatzea.

Eta jolasekin?

Goian esan bezala, hemen dena ondo dago. Yandex.Market-en arabera, adibidez, auto-isolamendu-erregimenak jokalarientzako ondasunen eskaria areagotu du. Hauek dira kontsolak, ordenagailu eramangarriak, joko-aulkiak, saguak, errealitate birtualeko betaurrekoak. Martxoaren amaierarako bakarrik interesa izango da joko-produktuekiko tamaina bikoiztu. Normalean egoera hau Urte Berriaren aurretik edo Black Friday bezperan gertatzen da.

Hodeiko jokoen merkatua ere hazten ari da. Horrela, 2018an, hodeiko joko-zerbitzuek 387 milioi dolar inguru irabazi zituzten; 2023rako, analistek 2,5 milioi dolarreko hazkundea aurreikusi. Eta urtero handitzen da hodeiko jokoen garapenean parte hartzen duten enpresen kopurua. Behartutako auto-isolamenduan, jokalariak aktiboki hasi ziren hodeiko zerbitzuak erabiltzen, eta horrek zerbitzu horien hornitzaileen diru-sarreretan eragin zuen. Adibidez, Playkey hodeiko joko plataformaren diru-sarrerak %300 hazi zen martxoan. Zehaztutako denbora-tartean zerbitzuaren erabiltzaile errusiarren kopurua 1,5 aldiz handitu da, Italian - 2 aldiz, Alemanian - 3 aldiz.

Operadoreak + hodeiko jokoak = krisitik ateratzeko bidea

Errusiako telekomunikazio-operadoreak zerbitzu osagarriak aktiboki konektatzen ari dira lehendik dauden harpidedunak mantentzeko, berriak erakartzeko eta, handitu ezean, gutxienez diru-sarreren maila mantentzeko. Alor itxaropentsuetako bat hodeiko jokoak dira. Hau da, ia guztiz bateragarriak direlako telekomunikazio enpresen negozioarekin. Hona hemen hodeiko zerbitzuekin lagun egin duten Errusiako telekomunikazio-operadore batzuk.

VimpelCom

Hodeiko joko eta telekomunikazio operadoreak: zergatik den onuragarria elkarren lagun izatea

Konpainiak hodeiko joko-zerbitzu bat jarri zuen abian, hainbat bazkide-joko plataforma harekin konektatuz, batez ere, Playkey enpresek. Zerbitzuari Beeline Gaming deitzen zaio.

Erabilitako teknologiak ondo funtzionatzen du, beraz, jokoak erreproduzitzen dira atzerapenik edo bestelako arazorik gabe. Zerbitzuaren kostua hilean 990 errublo da.

Honi buruz VimpelCom-ek honako hau dio: β€œHodeiko jokoak Internet egonkorra eta abiadura handikoak behar ditu, eta horiexek dira, hain zuzen, gure inbertsioak bideratzen dituzten alderdiak. Hodeiko jokoak 5G erabiltzaileen kasuen adibiderik deigarrienetako bat da, beraz, norabide horretan lan egitea etorkizunerako oinarri ona da". Ezin argudiatu.

MTS

Hodeiko joko eta telekomunikazio operadoreak: zergatik den onuragarria elkarren lagun izatea

Enpresaren proiektu pilotu bat jarri zuen martxan Etxeko hiru konpainietako teknologietan oinarritutako jokoen arloan: Loudplay, Playkey eta Drova. Hasieran, MTS-k GFN.ru-rekin lankidetza-hitzarmen bat egitea aurreikusi zuen, baina azkenean zerbitzu honek uko egin zion proiektuan parte hartzeari. Maiatzean operadorearen mugikorreko aplikazioan joko zerbitzurako harpidetza agertu zen. MTS gaur egun hodeiko zerbitzuetarako merkatu bat sortzeko lanean ari da.

Zerbitzuaren kostua ordubete doan da, gero 1 errublo orduko.

megafonoa

Hodeiko joko eta telekomunikazio operadoreak: zergatik den onuragarria elkarren lagun izatea

Telekomunikazio-operadoreak Loudplay-rekin lankidetza-hitzarmen bat sinatu zuen aurtengo otsailean. Erabiltzaileei bi tarifa eskaintzen zaizkie: 3 ordurako eta 15 ordurako. Kostua 130 eta 550 errublo da, hurrenez hurren. Bi paketeek aurrez instalatutako hainbat jokotarako sarbidea ematen dute: Dota 2, Counter Strike, PUBG, Witcher 3, Fortnite, GTA V, World of Warcraft.

Operadorearen ordezkarien arabera, joko-zerbitzu propioa abian jartzeak bezero berriak erakartzea ahalbidetzen du. Horrez gain, Megafonek lankidetza-hitzarmen bat egin du Blizzard Entertainment-ekin, Overwatch, World of Warcraft, StarCraft eta beste bideo-joko batzuk sortu zituen estudioarekin.

Tele2

Hodeiko joko eta telekomunikazio operadoreak: zergatik den onuragarria elkarren lagun izatea

Bada, telekomunikazio-operadore honek GFN.ru eta Playkey joko-zerbitzuarekin lankidetza-hitzarmen bat egin du. Interesgarria da Tele2-k 5Gn oinarritutako joko-zerbitzu bat garatzeko asmoa duela - bere ordezkariek adierazi zuten bosgarren belaunaldiko sareak hodeiko zerbitzu ugari garatzeko pizgarritzat jotzen dituztela, hodeiko jokoak barne. Otsailean Tverskayan, Moskun, Playkey-rekin batera 5G probatu ahal izan nuen. Zoritxarrez, GFN ez zegoen erabilgarri orduan.

Ondorio gisa

Hodeiko jokoak jokoen merkatuan parte hartzaile nagusi bihurtu direla dirudi. Lehen, geeken probintzia ziren, baina orain, telekomunikazio-operadoreekin eta beste enpresa batzuekin elkarlanean, hodeiko jokoak azkar garatzen hasi dira.

Telekomunikazio-operadoreei dagokienez, haientzat, hodeiko joko hornitzaileekin lankidetza diru-sarrerak handitzeko eta bezeroen leialtasuna areagotzeko modu bikaina da. Zerbitzu berriak abian jartzeak ez du arazo berezirik sortzen; azken finean, bazkideen plataformetan oinarrituta funtzionatzen dute, denbora luzez arazketan egon direnak eta behar bezala funtzionatzen dutenak.

Bazkideek telekomunikazio-operadoreekin lankidetzan ere etekina ateratzen dute, operadoreen trafikoari esker erabiltzaileak erakartzeko kostuak murrizten baitituzte. Horren arabera, hodeiko joko-zerbitzu hornitzaileek doako sustapena eta produktua ezagutzera emateko aukera jasotzen dute.

Lankidetza horri esker, Errusiako hodeiko jokoen merkatua, adituen arabera, urtean % 20-100 haziko da. Merkatu honen garapenean ere 5G sartzeak lagunduko du.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria