Zenbat balioko du Google Stadia harpidetzak?

Prentsa galdetzen ari da zenbat balioko duen Google Stadia hodeiko joko-zerbitzuak. Edizioa Wired iradokitzen du 10-15 librako prezioa (13-20 $) Netflix-en kostuaren antzekoa da, eta artikulu honetan Playkey joko-plataformaren CEO eta sortzailea. Egor Guryev agertoki hau zein errealista den irudikatuko du. Hitza ematen diogu.

Zenbat balioko du Google Stadia harpidetzak?

Urte asko daramatzagu hodeiko jokoen industrian lanean eta ezin hobeto ulertzen ditugu negozio honen prezio guztiak. Ikuspuntu matematikotik, dena nahiko sinplea da: jokorako zirrikituaren kostua dago, eta alokairurako portzentaje ulergarria dago. Hona hemen halako eredu batek nolakoa den:

Joko zirrikitu kostua:

3 $ (GTX 000ti + memoria + CPUko nukleo dedikatuak)

Errentamenduaren kostua:

urtean %15

Errentamendu epea:

3 urteko

Hardwarearen kostua leasing barne:

104 $ inguru hilean

Datu-zentro batean joko zirrikitu bat jartzeko kostua:

60$ hilean

Birziklatzeko jolas denbora:

%50 inguru (360 ordu hilean)

Jolas ordu baten kostua:

$ 0,45

Kostu osoa:

160 $ ​​hilean joko zirrikitu baterako (nahikoa 10 erabiltzaile ingururentzat)


NB: joko denboraren % 50 birziklatzea beharrezko neurria da hodeiko jokoetako edozein proiektutarako. AEBetako jokalariek ezingo dute Europako zerbitzarien gaueko geldialdia "berriro" hartu, haien ping-a altuegia izango delako.

Eredu honekin, harpidetzaren kostua $ 15/hileko ingurukoa da. uxatzea bakarrik uzten dizu kostuaren prezioa jokoen hardwarea zerora. Ezin izango da ez nominan edo bezeroak erakartzearen kostuan sartu, eta are gutxiago joko-argitaletxeentzako eskubiderik. Hau da, teorian, proiektu baten sustapen-kanpaina gisa hasiera batean posible da eredu hori, baina, zalantzarik gabe, ez du negozio osasuntsu baten itxura.

Egia da, badago β€œbaina” garrantzitsu bat: kalkulu hau askorentzat egia da, baina ez Googlerentzat. Norbere arauen arabera jokatzen dute eta baldintza esklusiboak sor ditzakete beraientzat: zerbitzarientzako hardwarearen kostuan, haien mantentzearen kostuan edo erabiltzaileak erakartzearen prezioan.
Bai, azkenean, Google-k dirua irabazi dezake ez jokoaren denboraren kostuarekin, baizik eta publizitatearekin edo erabiltzaileen datuekin.

Jolasak harpidetzan sartuko al dira?

Inoiz ez da egon hodeiko jokoen negozio-eredurik, zeinetan joko berriak dagoeneko harpidetzaren prezioan sartuta dauden. Eta Google-k hori inplementatu eta egile-eskubideen jabeekin akordio bat lortzen badu, erabat berritzaileak izango dira.

Sinesten al dut halako eszenatoki batean? Zalantzarik gabe, ez. Filmak ez bezala, jokoak osatzea aste eta hilabetez luzatu daiteke, eta inork ez du arriskurik izango produktu berri bat "harpidetza batean" beste titulu batzuekin sei hilabete edo urtebete baino lehenago kaleratzeko. Hori dela eta, ez dut uste ereduak epe luzera filmen formatua errepikatuko duenik, bertsio digitalaren estreinaldia estreinalditik 2-3 hilabete baino ez denean atzeratu daitekeenik.

Egile-eskubideen jabeen logika sinplea da: salmenta bolumenak espero dituzte, eta azkeneraino borrokatuko dira itxaropen horiek bete daitezen. Harpidetza-eredu batean lan egitean, webguneak egile-eskubideen titularrari eskubide finko bat (jakina, izugarria) ordaintzeko aukera besterik ez dut ikusten, abiarazteko egunean goiko titulua minutuz alokatuko zuen.

Egile-eskubideen jabeek ondo dakite jokalari askok ez dituztela amaierara arte tituluak osatzen. Hau Steam-en lorpenetatik ere ikus daiteke: jokalarien % 10-20 baldintzapeko batek soilik jasotzen ditu "azken" lorpenak. Minutu bakoitzeko alokairuarekin, % 10 hori izango da jokoaren kostu osoa (edo gehiegi ordainduko duena) ordainduko duen bakarra.

Zein aukera dituzte gainerako jokalariek?

Zenbat balioko du Google Stadia harpidetzak?

Ziur nago Google-ren irtenbidea zein perfektua den ere, erabiltzaileek lehiakideei eta haien trikimailuei begiratuko dietela beti. Errusian, dena are sinpleagoa da: gure merkatuan, Yandex eta Mail.ru bezalako IT erraldoien politika ez diotela utziko Google-ri hodeiko jokoen merkatua erraz harrapatzea. Seguruenik, beren zerbitzuak hutsetik sortuko dituzte, edo egungo jokalarietako bat erosiko dute, eta Google-k bakarrik lagunduko die jokalariak aukera honi buruz kontzientziatzen, hodeian jolasteko. Hodeiko jokoak bezalako zerbitzu batek lokalizazio serioa behar du: Errusian, zerbitzariak Moskun eta San Petersburgon ez ezik, herrialde osoan ere instalatu beharko dira. Estaldura-maila honek hiperlokalizazioa eskatuko du, eta errazagoa da prest egindako hodei-azpiegitura batekin lortzea - ​​Mail.ru-k eta Yandex-ek dagoeneko badutena, noski.

Zein beste irtenbide posible? Iruditzen zait copyright-jabeak eta argitaletxeek beraiek Google-ren aurka borrokatzen saiatuko direla. Eta hodeiko jokoetarako beren plataformak sortzen hasiko dira, edo SaaS soluzioak erabiltzen. Jokalariei hodeian jokatzeko eskaintzea beren zerbitzarietan, behar dituzten eskualdeetan, baina beren baldintzetan. Eta halako B2B eredu batean, utzi SaaS hornitzaileak zerbitzuaren kalitatea ematen. Norabide horretara begira ari gara ere, eta berriki aurkeztu bere B2B proiektua - bereziki hodeiko jokoetarako beren software propioa sortu nahi ez duten argitaletxe eta joko-garatzaileei zuzendua, baina SaaS ereduan interesa dutenak.

Erregistratutako erabiltzaileek soilik parte hartu dezakete inkestan. Hasi saioa, mesedez.

Zein da zure aurreikuspena Stadiako hileroko harpidetzaren kostua?

  • 10$ arte

  • 10-15 $

  • 15-20 $

  • 20 $ baino gehiago

64 erabiltzailek eman dute botoa. 8 erabiltzaile abstenitu ziren.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria