Zergatik behar ditugu AR eta VR ekoizpenean?

Kaixo! AR eta VR modan dauden gauzak dira; orain alferrak (edo besterik gabe behar ez dutenek) ez dute aplikaziorik egin horiek erabiliz. Oculus-etik MSQRDra, umeak gelako dinosauro baten itxurarekin gozatzen dituzten jostailu soiletatik, IKEAren "Antolatu altzariak zure bi gelako apartamentuan" bezalako aplikazioetara eta abar. Hemen aplikazio aukera asko daude.

Eta haiekin alderatuta ez hain ezaguna den eremu bat ere badago, baina benetan erabilgarria - pertsona bati trebetasun berriak irakastea eta bere eguneroko lana erraztea. Hemen, adibide gisa, medikuentzako, pilotuentzako eta baita legea betearazteko agentzientzako simulagailuak aipa ditzakegu. SIBURen teknologia hauek ekoizpenaren digitalizazioaren parte gisa erabiltzen ditugu. Kontsumitzaile nagusia eskularruak eta kaskoa jantzita dituen produkzio zuzeneko langile bat da, enpresan kokatuta dagoena, arrisku handiko instalazioetan.

Zergatik behar ditugu AR eta VR ekoizpenean?

Nire izena Alexander Leus da, 4.0 Industriaren Product Owner naiz, eta hemen sortzen diren ezaugarriei buruz hitz egingo dut.

4.0 industria

Oro har, aldameneko Europan, zentzu orokorrean enpresa batean digitalarekin zerikusia duen guztia 4.0 industriatzat hartzen da. Gure 4.0 hardwarearekin nolabait erlazionatuta dauden produktu digitalak dira. Lehenik eta behin, noski, hau da gauzen Internet industriala, IIoT, gehi bideo-analitikarekin lotutako norabide bat (lantegian kamera kopuru handia dago, eta haien irudiak aztertu behar dira), eta norabide bat ere bai. XR (AR + VR) izenekoa.

IIoT-ren helburu nagusia ekoizpenean automatizazio maila areagotzea da, giza faktoreak prozesu teknologiko ez-kritikoak kudeatzeko prozesuan duen eragina murriztea eta planta operatiboen kostua murriztea.

SIBUR-en bideo-analisiak bi zati nagusi ditu: zaintza teknologikoa eta egoera-analisia. Behaketa teknologikoak ekoizpen-parametroak beraiek kontrolatzeko aukera ematen du (hemen idatzi dugun bezala hemen estrusoreari buruz, adibidez, edo gomazko briquetteen kalitate-kontrola bere apurrak irudian oinarrituta). Eta egoerak, izenak dioen bezala, zenbait gertaeraren agerpena kontrolatzen du: langileetako bat egon behar ez zuen eremu batean aurkitu zen (edo inor egon behar ez zuen lekuan), lurrun-zurrustak ihes egiten hasi ziren bat-batean. tutua, eta antzekoak.

Baina zergatik behar dugu XR?

Iazko urte amaieran asmatu zuen terminoa Khronos Group partzuergoak, grafikoekin lan egiteko estandarrak sortzen ari dena. "X" letra bera ez da deszifragarria hemen, kontua hau da:

Zergatik behar ditugu AR eta VR ekoizpenean?

XR-k modu batean edo bestean ordenagailu grafiko interaktiboekin, CGI, AR + VR joerekin lotuta dagoen guztia barne hartzen du, baita ontasun hori guztiarekin batera doan teknologia pila ere. Gure lanean, XR-k hainbat arazo garrantzitsu konpontzeko aukera ematen digu.

Lehenik eta behin, pertsona bati bizitza errazten dion tresna berri bat ematen diogu (lan orduetan behintzat). Bideo teknologietan eta ARan oinarritutako plataforma oso bat eskaintzen dugu, eta horrek produkzioko langile bat (operadore) plantan eta urruneko aditu bat zuzenean konektatzeko aukera ematen dizu - lehenengoa enpresan zehar ibiltzen da AR betaurrekoak jantzita, bideo bidez gertatzen den guztia igortzen du ( ez da oso desberdina GoProrekin egindako turismo-ibilaldi batetik, ingurua izan ezik), bigarrenak bere monitorean ikusten du zer gertatzen ari den operadorearen izenean eta beharrezko aholkuak bistaratu ditzake lehenengoaren pantailan. Adibidez, zer sekuentzian desmuntatu unitatea, zer parametro ezarri, etab.

Bigarrenik, gure langileen gaitasunak hobetzen ditugu. Oro har, ezagutzaren etengabeko eguneratzearen inguruko istorio bat da. Esaterako, langile berri bat etortzen zaigu, eta lanaren hasieran bere kualifikazioak nolabaiteko garrantzia du; eskola teknikokoa bada, irakatsi zioten ia guztia gogoratzen du. Hala izan beharko luke behintzat. Hainbat urtez lan egin ondoren, bere kualifikazioak hobetu edo bere gaitasunak apur bat galdu ditzake; dena zehazki zer egin zuenaren araberakoa da, eguneroko errutinaz ezaguera erabilgarria ere urrunera eraman daitekeelako.

Adibidez, bere txandan zehar, aurreikusi gabeko gertaera bat gertatzen da, larrialdi-geldialdia. Eta hemen garrantzitsua da langileak une honetan zer nolako ezagutza duen, larrialdi egoeran beharrezkoak diren zeregin guztiak oraintxe bertan egiteko gai izango diren ala ez. Gauza bat da batez beste 3 urtean behin aurreikusitako konponketekin lan egiten baduzu, orduan zure ezagutzak freskatu ditzakezu zure kabuz (edo gure laguntzarekin) aurreikusitako lana baino hilabete pare bat lehenago, baina beste gauza bat da produkzio-sorpresa bat. Baina ez duzu tea amaitu eta zure tituluak orain eskatzen dena baino maila baxuagoan daude.

Horrelako kasuetan, gure AR plataformak laguntzen du - langile bati ematen diogu, eta urruneko espezialista batekin parekatuta, azkar har ditzaketela edonon beharrezko erabakiak.

XRren beste aplikazio-eremu bat entrenamendu-ekipoak eta simulagailuak dira, laneko egoeren aurrean erreakzio zuzena lantzeko aukera ematen dutenak. Orain konpresoreekin lan egiteko kontrol-simulagailu bat dugu, eta laster beste bat jarriko dugu martxan erreaktibo arriskutsuekin lan egiteko.

Simulagailuez gain, aholku birtual zehatzak ere sortzen ditugu. Esaterako, gure langile operatiboen zereginen artean daude panel elektrikoak aldatzea eremu ezberdinetara elektrizitatea hornitu behar denean. Argibideak sortzeko ikuspegi klasikoa argazkien instrukzioa edo 360 graduko argazki panoramika interaktiboak dituzten aplikazioak dira. Eta guk garatutako betaurrekoen, bideo-kamera eramangarrien eta guk garatutako materialen laguntzaz, mantentze- eta konponketa-teknologiei buruzko ezagutza-base zehatza osatu ahal izango dugu.

Bide batez, halako oinarria bera dagoeneko estaldura zabaleko produktu digital oso bat da, eta horren arabera simulagailu berriak eraiki daitezke, gainera ezagutza hori plataformaren bidez garraiatu daiteke, lurrean dauden pertsonei erabaki operatiboak hartzen lagunduz. Mutilak jada datu-laku bat eraikitzen ari dira, eta horri buruz irakur dezakezu Hemen.

AR plataforma hemen aholkuak ikusteko interfaze gisa erabiltzen da; adibidez, esperientziadun lankide batek (edo AI) esan dezake eremu horretako tenperatura igo behar dela. Hau da, konpresorera hurbildu besterik ez duzu behar - eta aholkuak betaurrekoetan agertuko dira.

Erraz esateko, AR plataformak datu-base bat eta multimedia zerbitzari bat dituen komunikabide-baliabide batek osatzen du, eta horretara konekta daitezke AR betaurrekoak daramatzaten espezialistak, fabrikan zenbait ekintza eginez. Eta espezialistak dagoeneko haiekin konektatu daitezke euren ordenagailuetatik; hauek izan daitezke gure barneko adituak edo kanpokoak: saltzaileak eta ekipamendu hornitzaileak. Prozesuak honelako itxura du: lantegi bateko langile batek eragiketa jakin bat egiten du, eta erabaki bat hartzeko informazioa behar du, edo gainbegiratze edo martxan jartzeko lanak egiten dira. Langilearen betaurrekoen argazkia monitoreetan espezialistei igortzen zaie, ordenagailuetatik "aholkuak" bidal ditzakete, bai testuan, betaurrekoen interfazera aholkuak bidaliz, bai grafikoetan - langileak argazki bat bidaltzen du betaurrekoetatik. , espezialistek azkar gehitzen dituzte infografiak pantailan eta informazioa itzultzen bidaltzen dute argitasunerako eta komunikazioa bizkortzeko.

Eta are errazagoa izan dadin, datu-baserako sarbide automatikoa sortzea posible da, langile batek berehala jaso dezan horri buruzko informazioa eta beharrezko ekintzak gailuaren gorputzean dagoen marka ikusita.

Ezarpena eta oztopoak

Gauza bat da hori guztia ateratzea eta baldintza normaletan hardwarean ezartzea ere. Beno, serio, hain konplikatua dena, ingurunea zabaldu nuen, AR betaurrekoak ordenagailu eramangarrira konektatu nituen, dena funtzionatzen du eta dena polita da.

Eta gero etortzen zara fabrikara.

Zergatik behar ditugu AR eta VR ekoizpenean?

Bide batez, "Produktu industrial bikainak ditugu"-ri buruzko antzeko istorio asko azkar amaitzen dira produktua baldintza industrialetan sartzen denean. Murrizketa asko ditugu hemen. Haririk gabeko datu-sarea ez da segurua = ez dago haririk gabeko sarerik. Kable bidezko konexio bat dago eta horren bidez Internetekin komunikazioa egiten da.

Baina (dagoeneko ulertu duzu, ezta?) Internet ere ez da segurua = proxy bat erabiltzen da babesteko, eta ataka gehienak itxita daude.

Hori dela eta, ez da nahikoa erabiltzaileei lagunduko dien industriarako irtenbide eder bat aurkitzea; berehala pentsatu behar duzu hori guztia industriara nola bultzatu dauden murrizketen arabera. Baina gaur egungo egoera da oraindik ez dela horrelako planteamendu industrian ezarri.

Ezin dugu zerbitzari bat egin plataformak funtziona dezan beharrezkoa den guztiarekin, fabrikan utzi eta burua altxatuta utzi - inor ez da zerbitzari honetara konektatuko. Ez du balio ordenagailu eramangarri dedikatu bat bata bestearen ondoan jartzeak, ideia osoa hondatzen du - hau guztia egiten ari gara, Nizhnevartovskeko langilea eta Pyt-eko lantegiko pertsona elkarrekin konektatu ahal izateko. -Yak (eta hor dugu landare bat, bai), eta saltzaileen aldetik alemaniar bat. Eta normalean ponpa edo konpresore baten konponketa elkarrekin eztabaidatu ahal izateko, bakoitza bere lantokitik (edo bere kabuz, langile bat gunean dagoenean). Eta inork ez du inora hegan egin beharko, negozio bidaiak koordinatu, bisatuak lortu, denbora eta dirua galdu.

Konektatu nuen - dena ikusi nuen - dena erabaki nuen, edo irtenbide bat iradoki eta laguntzera joan/hegan egin nuen.

Muga gehigarriak ezartzen dituen beste berezitasun bat gasarekin dugun lana da. Eta hori beti da leherketa babesaren eta lokal zehatzen eskakizunen kontua. Gailu bat sortzean, beti egin behar diozu galdera: nork erabiliko du eta zein baldintzatan? Batzuk konponketa dendan egiten dugu lan, eta bertan mantentze eta konponketak egiten dituzte, batzuk zuzenean produkzioan, beste batzuk zerbitzari geletan, beste batzuk azpiestazioetan.

Zergatik behar ditugu AR eta VR ekoizpenean?

Egokiena, zure gailua egin beharko zenuke zeregin bakoitzerako eta erabilera kasu bakoitzerako.

Ez dago arazorik AR betaurrekoen erabilgarritasunarekin XR esferan. Industrian erabilerarekin arazoak daude. Hartu Google Glass bera, 2014an probatu zutenean, 20 minutuz funtzionatzen dutela karga batean, eta funtzionamenduan zehar aurpegia nahiko ondo berotzen dute. Ona da, noski, Tobolskeko gunean -40 denean, eta aurpegian zerbait beroa daukazunean. Baina oraindik ez da berdina.

Japoniako enpresa bat hurbildu zen; dagoeneko bazituen industria-laginak energia-instalazioetan ezartzeko 2014an. Printzipioz, merkatuan dauden AR ekipamenduen ideia bera merkatuan egon da denbora luzez eta, oro har, gutxi aldatu da. Adibidez, pilotuentzako kaskoak - orain dena ia berdina da, sistemak txikiagoak egin direla, potentzia denbora gehiago irauten duela eta mikropantailen eta bideokameren bereizmena nabarmen hobetu dela.

Hemen ere kontuan hartu behar duzu horrelako gailuak monokularrak eta binokularrak direla. Eta zentzuzkoa da. Zure lanean informazio batzuk irakurri behar badituzu, dokumentuak eta antzekoak begiratu behar badituzu, bi begientzako irudia aldi berean osatzeko binokular gailu bat behar duzu. Bideo korronte bat eta argazkiak transmititu behar badituzu, aholku eta parametro laburren formatuan informazioa jasotzen duzun bitartean, nahikoa izango da gailu monokular baten gaitasunak.

Monokularrek leherketa babesa duen lagin bat ere badute, RealWear HMT-1z1, iSafe konpainiaren Alemaniako lantegian ekoitzitakoa, baina hau da, oro har, serieko produktuen lagin bakarra. Gailu monokular ona leherketa babesarekin eta pantaila monokular txiki batekin. Baina batzuetan prismatikoak ere behar dira. Adibidez, kommutazio operatiboan parte hartzen duen potentzia-ingeniari batek pantaila handiagoa behar du kommutazio-zirkuitu osoa ikusteko. Garrantzitsuak dira hemen ere bideo-kameraren ezaugarri estandarrak filmatzeko kalitateari eta erosotasunari dagokionez - ezerk ez dezan blokeatu ikuste-angelua, autofokatze normala egon dadin (eskularruekin zerbait txikia bihurritzea edo piezak txip txikiak aztertzea da. ken esanguratsua, fokua harrapatzea, hau oso plazerra da zuretzat).

Baina konponketa dendako langileentzat, dena apur bat sinpleagoa da; leherketa-segurtasun-baldintza desberdinak daude, eta horri esker, gailuak aukera ditzakezu modelo zabalago batetik. Hemen gauza nagusia kalitatea besterik ez da: gailuak funtzionatzen duela, moteltzen ez duela, ondo eginda dagoela, diseinu industrial batean, tentsio mekanikoan hautsi ez dadin, etab. Oro har, hardware serie normal bat da, ez prototipo bat.

Azpiegitura

Eta beste gauza bat, pentsatu gabe zeinen bidez ezinezkoa den irtenbide bat industria mundura bultzatzea: azpiegiturak. Prestatutako azpiegitura digitala bezalako gauza bat dago. Alde batetik, Windows 7 prest dagoen sagua ordenagailu baterako duen marketin-hipo bera da. Bestalde, esangura nahiko garrantzitsua dago hemen. Ez duzu telefono mugikorrik erabiliko eremuaren barruan oinarrizko estaziorik ez dagoenean, ezta? Tira, ados, erabil dezakezu, liburu bat irakurri, argazkiak begiratu eta abar, baina ezin duzu gehiago deitu.

Produktu digital guztiak azpiegituran oinarritzen dira. Hori gabe, ez dago produktu digitalik funtzionatzen. Eta sarritan digitalizazioa paperetik digitalera dena transferitzea besterik ez bada ulertzen bada, adibidez, enpresa batean pertsona batek paperezko pasabidea zuen - digitala egin zuen, eta abar, orduan gurekin gauza guztia zereginetan oinarritzen da, zer egin behar den zehazki.

Demagun nahi sinple bat dagoela: komunikazioak emateko azpiegitura bat. Eta plantaren eremua 600 futbol zelai inguru dira. Merezi al du hemen azpiegiturak egitea? Baiezkoa bada, zein eremutan, karratuetan? Guneak desberdinak dira, eta bakoitzaren zehaztapen teknikoak idatzi behar dituzu. Tira, eta garrantzitsuena, hemen lan egiten dutenek azpiegitura hau ere behar al dute?

Produkzioan produktu digitalak urratsez urratseko prozesua dira beti, eta kontua da ez duzula ulertuko nola eta zer egin azpiegiturarekin produktua bera ekarri arte. Produktu bat ekarri duzu, baina ez dago azpiegiturarik. Eskuragarri dauden operadoreen haririk gabeko sareak zabaldu nituen makuluetan, funtzionatzen duela konturatu nintzen, baina egonkortasuna nahi dut, eta atzera egiten dut, diseinurako sistema sobietar zahar onean bezala. Eta hemen ez zegoen azpiegitura eta erabiltzaileek behar duten moduan eraikitzen hasten zara.

Nonbait nahikoa da sarbide pare bat jartzea, nonbait 20 solairuko eraikin baten altuera duen eskailera eta pasabide mordoa duen instalazio bat dago, eta hemen ere puntu eta transmisoreekin zintzilik egongo zara, baina ez duzu lortuko barruko sarearen kalitate bera, beraz, zentzuzkoa da instalazioa agerian uztea eta sarbide eramangarriak erabiltzea, meatzariek erabiltzen dituztenak adibidez (leherketa-froga!). Objektu bakoitzak bere berezitasunak ditu, bere irtenbidea eskatzen dutenak.

Zergatik behar ditugu AR eta VR ekoizpenean?

Pertsonak

Azpiegitura sortu, beharrezko gailuak industriara ekarri eta dena ikuspuntu teknikotik konfiguratu ondoren, gogoratu, oraindik badago jendea hiru fase igaro behar dituzun produktua erabiltzeko.

  1. Ezagutu ezazu xehetasunez, erakutsi zure adibidea.
  2. Irakatsi zuk zeuk nola erabiltzen, probatu ondoren denek dena zenbat ulertzen duten ikusteko.
  3. Produktuen biziraupena ziurtatzea.

Izan ere, jendeari inoiz erabili ez duen zerbait ematen ari zara. Orain, ahaideak sakatu-botoietatik telefono modernoetara transferitu badituzu, istorio bera da. Erakutsi gailua, bideokamera non dagoen, mikropantaila nola pertsonalizatu eta non sakatu zer komunikatu - eta abar, abar, abar.

Eta hemen segada bat dago.

Jendearengana etortzen zara eta produktu bat ekarri eta horri buruz hitz egiten duzu. Langileak ados egon daitezke, ez gehiegi eztabaidatu eta zuregandik ikastea nola erabili gailu berri hau interes eta ilusioz. Lehen aldian ere dena azkar gogoratu dezakete. Gailuaren ezagutza proba gaindi dezakete eta zuk bezain konfiantzaz erabil dezakete.

Eta orduan gertatzen da ez zenuela aldez aurretik zehaztu euren taldeko zein kidek eramango zituen betaurreko hauek zuzenean kantxan. Eta ikusten da pertsona guztiz desberdinak berriro trebatu behar direla.

Baina erabiliko ez den produktu baten ulermen bikaina duten hainbat langile izango dituzu.

Bideo labur bat ere badugu nola funtzionatzen duen.



Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria