DXVK 1.9.3 kaleratzea, Direct3D 9/10/11 inplementazioak Vulkan APIaren gainean

DXVK 1.9.3 geruzaren bertsioa eskuragarri dago, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 eta 11 inplementazioa eskaintzen duena, Vulkan APIrako deien itzulpenaren bidez lan eginez. DXVK-k Vulkan 1.1 APIa onartzen duten kontrolatzaileak behar ditu, hala nola Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 eta AMDVLK. DXVK Wine erabiliz Linux-en 3D aplikazioak eta jokoak exekutatzeko erabil daiteke, Wine-ren Direct3D 9/10/11 OpenGL-en gainean exekutatzen diren inplementazioen errendimendu handiagoaren alternatiba gisa.

Aldaketa nagusiak:

  • Dxvk-nvapi erabiltzean, DXVK-ren gaineko NVAPI inplementazioa, DLSS teknologiarako euskarria eskaintzen da, NVIDIA bideo-txartelen Tensor nukleoak erabil ditzakezu irudi errealistak eskalatzeko, ikasketa automatikoko metodoak erabiliz, bereizmena handitzeko kalitatea galdu gabe.
  • Vulkan VK_EXT_robustness2 luzapena kontuan hartuta, D3D9 itzala-konstanteak optimizatu dira eta software erpinen prozesamendua erabiltzen duten jokoetarako aukera zaharrak kendu dira.
  • D3D9-ren koma mugikorraren portaeraren emulazio zehatzagoa eskaintzeko aukera bat ere gehitu da joko batzuentzat. Aukera hau gaituz gero, Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd eta Richard Burns Rally jokoetako arazoak kentzeko aukera eman digu.
  • Pantaila batzuetan pantaila osoko modua aktibatzen saiatzean hutsegite bat eragin zuen DXGIn arazo bat konpondu da.
  • Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 eta The Guild 3-en arazoak konpondu dira.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria