Pixkanaka, gero eta xehetasun gehiago azaltzen ari dira AMD Navi GPUen arkitektura berriari buruz. Dakizuenez, bihurtuko da
Interneten zegoen
GCN arkitekturaren aurreko bertsioek konputazio-unitateak lau itzal-unitatetan banatzen dituzte. Antolamendu hau, adibidez, Hawaii Pro txipan zegoen 2560 korronte prozesadore berdinekin, eta berdin jarraitu zuen Polaris eta Vega GPUetan. Horregatik, AMD GPUek ezin izan dituzte 64 ROP baino gehiago eskaini.
Hori dela eta, Navi GPUak zortzi itzal-unitatetan banatzeko erabakiak raster eragiketa-unitateen kopurua bikoizteko itxaropena ematen du, hau da, 128 izango dira. Horrek, noski, eragin positiboa izan beharko luke GPUren errendimenduan, batez ere jokoetan.
Iturria: 3dnews.ru