AMD Navi Vega eta GCNn oinarritutako beste txipetatik nahiko desberdina izango da

Pixkanaka, gero eta xehetasun gehiago azaltzen ari dira AMD Navi GPUen arkitektura berriari buruz. Dakizuenez, bihurtuko da hurrengo bertsioa dagoeneko aspaldian erabiltzen den Graphics Core Next (GCN) arkitektura, baina, aldi berean, azken datuen arabera, aldaketa oso nabarmenak jasoko ditu. Hain zuzen ere, arkitektura berriak GCNren aurreko bertsioek duten eragozpen larri bat zuzenduko du.

AMD Navi Vega eta GCNn oinarritutako beste txipetatik nahiko desberdina izango da

Interneten zegoen argitaratua Navi 10 GPUaren diagrama eskematikoa.Bere arabera, GPUaren konputazio-potentzia zortzi itzal-unitatetan banatuko da (Shader motorra), eta horietako bakoitzak bost konputazio-unitate (CU) izango ditu. Gogoratu GCN arkitekturako CU bakoitzak 64 korronte prozesadore dituela. Hau da, guztira 10 korronte prozesadore egongo dira Navi 2560-n. Ez da txarra gama ertaineko txip batentzat.

AMD Navi Vega eta GCNn oinarritutako beste txipetatik nahiko desberdina izango da

GCN arkitekturaren aurreko bertsioek konputazio-unitateak lau itzal-unitatetan banatzen dituzte. Antolamendu hau, adibidez, Hawaii Pro txipan zegoen 2560 korronte prozesadore berdinekin, eta berdin jarraitu zuen Polaris eta Vega GPUetan. Horregatik, AMD GPUek ezin izan dituzte 64 ROP baino gehiago eskaini.

AMD Navi Vega eta GCNn oinarritutako beste txipetatik nahiko desberdina izango da

Hori dela eta, Navi GPUak zortzi itzal-unitatetan banatzeko erabakiak raster eragiketa-unitateen kopurua bikoizteko itxaropena ematen du, hau da, 128 izango dira. Horrek, noski, eragin positiboa izan beharko luke GPUren errendimenduan, batez ere jokoetan.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria