Analista: Hamarnaka milioi jokalari laster desilusio egingo dira ordenagailuekin

Euren sistemak entretenimendurako erabiltzen dituzten ordenagailuen erabiltzaileen armadak aktiboki galduko ditu atxikimenduak datozen urteetan. Aurreikuspenen arabera, hemendik 2022ra bitartean, mundu osoko 20 milioi jokalari inguruk ordenagailuak erabiltzeari utziko diote. Guztiak ordenagailuetatik joko-kontsoletara edo telebistari konektatutako beste gailu batzuetara pasako dira. Ordenagailuen merkaturako halako aurreikuspen latz bat Jon Peddie Research konpainia analitikoak egin zuen, gure irakurleek txartel grafikoen salmenta bolumenak kalkulatzeagatik ezaguna.

Analistek hainbat faktore aipatzen dituzte joko-ordenagailuekiko interes-jaitsieraren arrazoi gisa. Lehenik eta behin, prozesadoreen eta bideo-txartelen garapenean ari den moteltzeak eragina izango du. Lehen jokoen hardwarea urtero eguneratzen bazen, ordenagailuen jabeei beren sistemen errendimendua nabarmen hobetzeko aukera emanez, orain CPU eta GPU eguneratze-zikloak denboran zehar luzatzen dira, eta horrek kontsolak ordenagailuekin lehiakorrak izango dira denbora luzeagoan.

Analista: Hamarnaka milioi jokalari laster desilusio egingo dira ordenagailuekin

Bigarren arrazoia, baina ez hain esanguratsua, osagaien kostuaren igoera da. Jokoaren osagaien merkaturako lehen kolpea meatzaritzaren boom-ak eman zuen, txartel grafikoen prezioak nabarmen igo ziren atzealdean. Baina beranduago ere, bideo-txartelen presaren amaiera izan arren, prezioak ez ziren inoiz maila zaharrera itzuli. Prozesadoreen eta bideo-txartelen fabrikatzaileak produktu berriak kaleratzen hasi ziren, prezio altuagoetan kokatuz, eta, ondorioz, jokorako ordenagailuen konfigurazio enblematikoen konfigurazioak nabarmen garestitu ziren. NVIDIAk zeregin bereziki nabarmena izan zuen prozesu honetan, zeinen GPU belaunaldi berriak, lehiarik ezean, hasierako prezioak nabarmen igo ziren.

Horrela, hurrengo belaunaldiko kontsolen inbertsio askoz arrazionalagoa izan daiteke jokalarientzat, batez ere, tradizioz teknologia aurreratuak bilatu eta maila baxuko ordenagailuetara bideratu ez dituztenentzat.

Aldi berean, Jon Peddie Research txostenak ez du jotzen egungo egoera arriskutsua izan daitekeen joko-ekipamenduen merkatuaren etorkizunerako. PC-ko jokalari aktiboen kopuru osoa 1,2 milioi pertsona dela kalkulatzen da eta hainbat hamarnaka milioi erabiltzaileren defekzioak nekez izango du eragin handirik irudi orokorrean. Hemen garrantzitsuena joera bera da. Jon Peddie, Jon Peddie Research-eko presidenteak, honakoa dio: "PCen merkatua murrizten jarraitzen du, abiadura eta gaitasun berriak eskaintzen dituzten iraganeko berrikuntzak neurri handi batean eten diren heinean, eta produktu berrien belaunaldi-zikloa lau urtera arte handitzen ari da. Ez da hondamendia orain arte, eta GPU merkatuak gaitasun izugarria du oraindik. Hala ere, badaude joko-merkatuaren zati bat telebista eta erlazionatutako joko-zerbitzuetara berbideratzera behartuko duten aurrebaldintzak".

Analista: Hamarnaka milioi jokalari laster desilusio egingo dira ordenagailuekin

Erabiltzaile kopuru handi batek "kontsola-joko" mota berri bat hartu ahal izango du: jokoen hodeian igortzea telebistara, 2020an ospea zabaltzen hasiko dela espero da. Kasu honetan, jokalariek ez dute batere hardware gailu garestirik erosi beharko, baina kontrolagailu bat erostera eta zerbitzurako harpidetza kuota ordaintzera mugatu ahal izango dira, jokoaren edukia telebistako pantailan zuzenean Internet bidez jasoz. Teknologia horren adibide ona Google Stadia da, jokalarien eskura informatika eta grafiko potentzia handia jarriko duela agintzen duena, jokoak 4K bereizmenean 60 Hz-ko fotograma-abiaduran bistaratzeko aukera emanez.

Beste era batera esanda, etorkizunean jokalariek alternatiba aukera oso zabala izango dute, eta horien artean jokorako ordenagailua ez da izango aukera bakarra eta, agian, ez da onena edo errentagarriena. Nahiko bistakoa da horietako batzuek nahiago dutela ordenagailua alde batera utzi eta beste gailu eta teknologia batzuetara migratu. Aldi berean, "PC mundua" uztea erabakitzen duten erabiltzaile gehienek 1000 $-tik beherako prezioa duten sistemak zituztenek osatuko dute. Hala ere, atxikimenduen exodoa sumatuko da, ordenagailuen merkatuaren erdiko eta goiko segmentua barne, txostenak dioenez.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria