BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen

Dagoeneko idatzi genuen Nintendo Switch eskuko kontsolarako BioShock: The Collection trilogiaren azken kaleratzean. Orain, Eurogamer-en laborategi digitalak hiru tituluak probatu ditu mahaigainean eta eskukoan. Virtuos Games taldeak lan bikaina egin duela dirudi: hiru partidak ondo ikusten eta funtzionatzen dute.

BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen

Aipatzekoa da Virtuos Switch-erako Dark Souls Remastered-en lanean ari zenean, konpainiak aurreko belaunaldiko kontsolaren bertsioko jatorrizko aktiboak asko erabili zituela, agian sistemaren gaitasun mugatuetarako egokiagoak.

BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen

Baina hori ez da kategorikoki BioShock: The Collection-en kasua. Berehala argi dago konpainiak eguneratutako lehen eta bigarren zatiak erabili zituela, Switcherako hain beharrezkoak diren ingurunearen optimizazio gehigarriak ere badaudela. Esate baterako, Xbox One X aldaerarekin alderatuta, ehunduren kalitatea askoz txikiagoa da, baina Switch-ek oraindik jatorrizkoa baino argazki hobea sortzen du Xbox 360rako.

Konpromisorik handiena fotograma-abiadura da. Xbox One eta PS4 kontsola modernoek 60 fps-ko jokoak exekutatzen dituzten bitartean, Switch-a 30 fps-ra dabil. Hala ere, Switch bertsioak Xbox 360 eta PS3 mailako fotograma-tasa ez ezik, jariakortasun handiagoa ere eskaintzen du. Bildumako jokoen errendimendua ia beti 30 fotograma/s-tan mantentzen da, eta noizean behin bakarrik apurtzen da leuntasuna fotograma-tasa desbideratze txiki batek. Horrez gain, irudiaren kalitatea eta bereizmena aurreko belaunaldiko kontsolak baino nabarmen handiagoak dira.

BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen

Bildumako hiru jokoak 1080p mahaigainean eta 720p eskukora zuzenduta daude. Hala ere, errendimendu leuna lortzeko bereizmen sistema dinamikoa erabiltzen da. Geldiko moduan, jatorrizko BioShock-aren eta haren segizioaren bereizmena 972p-ra jaitsi daiteke eszena astunetan, eta teknikoki konplexuagoetan. BioShock Infinite Borroketan 810p inguruko irudi bat bistaratu dezake. Trukean, jokalariak ia beti 30 fps sendoak lortzen ditu.

BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen

Badira beste sinplifikazio batzuk, baina ez larriegiak. Hausnarketaren kalitatea murriztu egiten da Xbox One X-rekin alderatuta, batez ere Infinite-n. Itzalen errendazioan eta marrazketa distantzian sinplifikazioak ere badaude, baina, oro har, emaitza belaunaldi zaharreko kontsoletan baino nabarmen hobea da, eta, aldi berean, jaurtitzaileek modu eramangarrian jolasteko aukera ematen dute. Testura iragazteko kalitateak ez du kontrolpean jartzen, baina erreklamazio bera aplikatzen da beste kontsolaren bertsio batzuei. Switch-en kasuan behintzat, merkataritza-off hau argiagoa da.

BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen
BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen

Ondorioa nahiko agerikoa da - BioShock: Switch-erako bilduma BioShock jaurtitzaile klasikoen kalitatezko transferentzia da Nintendo plataformara. Beraz, etxetik kanpo distopia ilunetan murgildu ahal izan nahi duten zaleek errepara diezaiokete bilduma honi. Egia da, bilketa kostuak gure inguruan 2999 β‚½.

BioShock-en analisia: Switch-erako bilduma - klasikoak kalitate handiko berrargitaraldiak jaso zituen



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria