Gears of War-en egileak Fortnite bertan behera utzi nahi zuen

Rod Fergusson Epic Games jokoen ekoizpeneko zuzendari ohiak 3ko E2019an adierazi zuen Fortnite bertan behera utzi nahi zuela oraindik enpresan zegoela.

Gears of War-en egileak Fortnite bertan behera utzi nahi zuen

Rod Fergusson Gears of War frankiziako eta The Coalition estudioko burua da gaur egun. Gears of War serieko lehen atalen ekoizle, ekoizle senior edo ekoizle exekutiboa ere bada. Itzal konplexua, bi joko Infinity Blade eta Bulletstorm. Epic Games-en lan egin zuen Fortnite hasi berria zenean ere.

Rod Fergussonek Game Informer atarian onartu zuen Fortnite bertan behera utzi nahi zuela eta Epic Games-en oraindik lanean ari zela ere egiten saiatu zela. β€œUtzi aurretik, Fortnite bertan behera uzten saiatu nintzen. Joko honek ez luke nire eskala gaindituko jarraitu behar denaren [garatua]. Bai, joan nintzenean, esan nion: β€œZurea da!”, esan zuen.

Gears of War-en egileak Fortnite bertan behera utzi nahi zuen

Esan beharrik ez dago gaur egun dagoen jokoen industria guztiz ezberdina izango litzatekeela Fortnite gabe. Battle royale fenomenoa PlayerUnknown's Battlegrounds-ek piztu zuen jada, baina Fortnite Epic Games programa anitz elikatzen ari da, gurutze-jokoaren ikuspegitik Epic Games Storeraino. Unreal Dev Grants ere ez litzateke Epic MegaGrant-era zabalduko garatzaile txikientzako 100 milioi dolar finantzatuz.

Gogora dezagun Fortnite sortzeko prozesuan egileek zailtasun handiak aurkitu dituztela. Halako batean, proiektua ekoizpen infernuan itsatsita zegoela ere uste zen. PvE modua, geroago Save the World izenekoa, 2017ko uztailean abian jarri zen arrakasta moderatzeko. Hala ere, doako battle royale modua gehituta, jokoaren ospea azkar hazi zen imajina ezinezko mailara. Orain Fortnite famatua da mundu osoan, eta proiektuaren audientzia 250 milioi pertsona baino gehiagokoa da (2019ko martxotik aurrera).



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria