Jeff Kaplan Blizzard Entertainmenteko presidenteordeak "3-2-1" lehen modu esperimentalaz hitz egin zuen
"Laborategia" atala
βIazko azaroan edo abenduan, nire taldeak eta biok galdera hau eztabaidatu genuen: nola murriztu jokalariek kalteak hartzeko itxaron denbora? - Jeff Kaplanek ideiaren helburua azaldu zuen. β Dakizuenez, rol murrizketak sartuta -eta erabaki hau zuzena izan zela eta jokoaren egoera hobera aldatu zuela uste dugu-, kalte-pertsonaiak nahiago dituztenentzako jokoaren itxaronaldia handitu egin da. Beraz, taldeen osaerarekin barne esperimentu bat hasi genuen, non alde bakoitzean ez zeuden 2, 3 kalte-jokalari baizik. Dibertigarria izan da. Gure taldekideen iritziak asko aldatu ziren. Batzuei asko gustatu zitzaien ideia, beste batzuk, berriz, oso kontra zeudenβ.
Garai horretan, Overwatch taldeak "Laborategia" iragarri zuen. Hori dela eta, ideia jokalariengan probatzea eta komunitatearen iritzia jasotzea erabaki zen. Lehenik eta behin, Blizzard Entertainment-ek kaltetutako pertsonaien partida itxaron denbora murrizteko asmoa du, baina garatzaileak guduetan ere egoera aztertu nahi du, tankeak Roadhog edo D.Va bakarrik izango direnean.
Overwatch PC, Xbox One, Nintendo Switch eta PlayStation 4-n atera da. 3-2-1 modua bihar egongo da eskuragarri.
Iturria: 3dnews.ru