Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Hainbat hilabetez, "Game of Thrones" kultuko seriearen sortzaileak zale zirraragarriak izan dira seriearen azken denboraldiko hirugarren atalari buruzko xehetasunekin, hauen arabera, zinemaren historiako borrokarik handiena eta luzeena bihurtu zena. Baina atala emititu ondoren, Internet zaleen iritzi haserre eta etsitaz gainezka hasi zen. Borroka ilunegia eta kaotikoegia zela sentitu zuten, sortzaileek atal osoko iluntasun bisuala diseinuaren araberakoa zela diote. Ikusle kopuru handi bat atsekabetuta dago pantailan gertatzen ari zena behar bezala ikusteko gai ez zirelako.

Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Beraz, zer gertatu zen gaizki? Benetan aurrekaririk gabeko akatsik egin al zuten seriearen sortzaileek? Edo streaming teknologia modernoak eta telebista zaharrek borroka izugarri ilun eta bizia itzalen eta artefaktuen dantza bihurtu al dute?

Gau luzea azken hamarkadako telebista-ekitaldirik esperoenetakoa da. Atala Game of Thrones istorioen urteetako gailurra izan zen, zonbi armada baten eta gizakien koalizio zarpail baten arteko borroka izugarri batean amaitu zen. The Long Night hasieran iluna izan nahi zuen, bai figuratiboki eta baita literalki ere. "Negua dator" esaldi ospetsuaren funtsa borroka luze, ilun eta mingarri batean erakutsi zen. Negua heldu da, eta hildakoen armadak literalki iluntasuna ekarri du Westeroseko mundura.

Fabian Wagner, atalaren atzean dagoen argazki-zuzendaria, bere lanaren defentsan aritu da emititu zenetik. Wagnerrek dio atala kolore ilunetan nahita diseinatu zela, eta honakoa azpimarratzen du: "Jendeak ikustea nahi genuen guztia hor dago".

Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Wagner-en adierazpenak esan nahi du eszenetako kaos-maila bat pasartearen berezko estetikaren parte dela. Badaude guduaren zenbait atal non ikusleak zer gertatzen den argi ikusi behar ez duen. Zinemako teorialari batzuek "kaos zinema" deitu diote teknika honi, akziozko zinemagintza moderno mota bati, non ikusmen koherentzia argia sublimatzen den overdrive frenetiko moduko batez, intentsitate izugarriaren sentsazioa transmititzeko diseinatua.

Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Behar bezala erabiltzen denean, teknika honek ekintzaz betetako esperientzia benetan zirraragarriak sor ditzake, baina hala ez denean, etengabeko ikusmen-fresnoagatik zapuztuta senti zaitezke. Atal berriari erantzunez zenbat kritika egin diren kontuan hartuta, Game of Thrones-ek azken bide hau arduragabekeriaz hartu duela pentsa daiteke. Baina nola gertatu da hau, taldearen esperientzia eta proiektuaren aurrekontua ikusita?

Bere elkarrizketetako batean, Wagnerrek dio arazoetako bat ikus-entzuleen alboan egon daitekeela atala gaizki kalibratuta dauden gela argietan. "Arazo handia da jende askok ez dakiela telebistak behar bezala konfiguratzen", dio Wagnerrek.

Eta neurri batean, zalantzarik gabe, arrazoia du. Zalantzarik gabe, seriea ekoizten duen taldeak bideoa ekipamendu onena erabiliz editatu eta prozesatu zuen, distira eta kontraste bikainak dituzten OLED pantailak barne. Horrela, idazleek postprodukzioan ikusitako ikus-entzunezko ilun landuak gris tonu zikin bihur daitezke telebista zaharragoak eta LCD pantaila arruntak dituzten ikusleentzat.

Hala ere, ezin hobeto kalibratuta dauden OLED pantaila berriak dituztenek ere etsipena izan dezakete Game of Thrones Episode XNUMX ikustean, arazoa pantailaren gaitasunetan gutxiago baitago bideo-konpresio-teknologiaren mugetan eta bideo-edukiak ikusle gehienei nola entregatzen zaizkien. .

Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Telebistako saio guztiak neurri batean konprimituta daude, kable bidez, satelite bidez edo Interneteko streaming bidez ikusten ari zaren ala ez. Gaur egungo film eta telesaio asko 8K kamerekin grabatzen dira, eta ondorengo produkzio osteko prozesamenduak irudiaren argitasun oso handia lortzen du. Azken masterra sortzen den unean, konpresio batzuk aplikatuko dira ezinbestean, azken bideo formatuaren arabera.

Aretoetan erreproduzitzen diren 2K DCP fitxategiek 150 gigabyte inguru pisatzen dute 90 minutuko film baterako. Eta hori ere terabyte bat baino gehiago izan daitekeen iturburu-fitxategi bat konprimitzearen ondorioa da. Baina streaming munduari dagokionez, are konpresio handiagoan oinarritzen gara. Azken finean, jende askok ez du interneteko banda zabalera nahikoa minutuko gigabyte deskargatzeko etengabeko bufferik gabe.

Gehienetan, streaming konpresio teknologiak oso ondo funtzionatzen du. Esaterako, David Attenborough-en azken natura dokumental harrigarria"Gure planeta" Netflix-ekin batera egina, guztiz ederra dirudi eta ziurrenik gigabyte gutxitan konprimituta dago. Konpresio teknologiek oraindik konpondu ezin duten arazo handienetako bat fotograma ilunak edo gaizki argiak zehaztasunez kodetzea da. Kolore-tonuaren aldaketa sotilek zeresan handia dute horietan, eta zenbat eta irudia gehiago konprimitu, orduan eta Γ±abardura gehiago ezabatzen dira, kolore-banda deitzen diren artefaktuak eraginez.

Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Gau luzea konpresiorako gutxien egokitzen diren efektu bisual mota guztietako ekaitz ezin hobea da. Laino gris-urdinak gudu-zelai ilunean barneratzen duen heinean, koadroa bi tonuko nahaspila inkoherente batean desegiten da. Postprodukzioa baino lehen konprimitu gabe zegoen moduan, eszena sinestezina eta gogoangarria izan zitekeen, baina etxetik ikusten zuten ikusle gehienentzat, eskuraezina zen.

Game of Thrones-en "The Long Night" ilunegia al zen edo zure pantailaren arazoa al zen?

Adierazpen batean, HBOk (Home Box Office) esan zuen ez zegoela arazorik atal berria emititzeko plataformaren batean. Horrek esan nahi du atala arazorik gabe eman dela. Bestalde, Consumer Reports-eko James Willcox-ek oso ados ez dagoela dirudi. Willcox-ek ohartarazi du atala Interneten bidez transmititzean bideoaren kalitatea izugarria zela, eta kalitatea oraindik eskasa zela kable eta satelite plataformetan igortzen zenean ere. Pasartea kodetu edo konprimitzean oinarrizko arazo bat sortu zela iradokitzen du.

"Beraz, HBOk atala izorratu zuen kodetzean edo ez dago nahikoa banda zabalera atala erreproduzitzeko irudi ilunetan xehetasunik galdu gabe", esan zuen Wilcox-ek Motherboard-i egindako iruzkin batean. β€œEz duzu benetan nabaritzen eszena argietan. Atala OLED telebista batean ikusi ahal izan nuen, beltzak hobeto kudeatzen dituena, eta horretan ere arazoak jarraitzen du. Hau ez da telebistako teknologia".

Game of Thrones-ek egungo teknologiari benetako erronka suposatzen diola dirudi. Ekoizpen-taldeak sormen-aukera ausarta egin zuen, zalantzarik gabe, ilunpetan borroka epiko hau filmatuz, eta atala ez zen emitituko euren lanaren emaitzarekin konforme ez balira. Baina gure egungo emisio eta streaming teknologien ustekabeko mugak direla eta, azken finean, atalak zale asko etsita eta pozik utzi zituen. Orain, seriearen zaleek Blu-Ray kalitateko atala kaleratzeko itxaron dezakete atal zirraragarri hau nahi bezala ikusteko asmoz. Agian hau ere arrazoi bat da Blu-Ray diskoen garaia oraindik amaiera logikora iritsi ez dela pentsatzeko, oraindik ez baita asmatu konpresio arazoetarako irtenbide hoberik.


Gehitu iruzkin berria