God of War borroka-diseinatzaile ohia Wasteland 3-ren garatzaileei batu zaie

Dean Rymer, azken honen borroka-diseinatzaile seniorra God of War, BioWare-n ere lan egin zuen izaki-diseinatzaile senior gisa, orain Microsoft-en eskutik lan egiten du. Xbox Game Studios-en jabetzako InXile Entertainment batu da, eta Wasteland 3 rol-jokoa eta gutxienez iragarri gabeko proiektu bat garatzen ari da.

God of War borroka-diseinatzaile ohia Wasteland 3-ren garatzaileei batu zaie

"InXile Entertainment-en Borrokako Diseinatzaile Nagusi gisa hasi zen", idatzi zuen Rymerrek Twitter. "Ezin dizut esan zer egiten ari garen, baina ziur nago denei gustatuko zaiela".

God of War borroka-diseinatzaile ohia Wasteland 3-ren garatzaileei batu zaie

Diseinatzaileak bost urtez egin zuen lan Santa Monica Studion. 2018ko abenduan, BioWarera joan zen, eta han egon zen aurtengo otsailera arte. SuperBot Entertainment-eko langile ohia da, non Sony jokoetako pertsonaien borroka-mugimenduak sortu zituen, besteak beste, Uncharted eta Ratchet & Clank.

Wasteland 3 InXile Entertainment-en egungo proiektuen artean iragarritako bakarra da. Baliteke Rymer-ek aldi berean hainbatetan lanean aritzea edo RPG post-apokaliptiko baten sorreran ez parte hartzea, eta bere hitzak bigarren aukerara jotzen ditu. Iazko amaieran, Aaron Greenberg Xbox-eko marketin-zuzendaria ΡΠΎΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ»estudioa joko sekretu bat prestatzen ari dela. Testuan dagoen deskribapenaren arabera hutsuneetako bat, aurrekontu handiko jokalari bakarreko akzio-RPG bat da, Unreal Engine 4-k bultzatuta.

God of War borroka-diseinatzaile ohia Wasteland 3-ren garatzaileei batu zaie

InXile Entertainment bihurtu Xbox Game Studios-en parte da 2018 amaieran. Ondoren Brian Fargo estudioko sortzailea adierazi zuen, akordioari esker, aurrez Kickstarter-en bidez jokalariengana jo zuen taldeari konfiantza ekonomikoa irabaztea. Batez ere, Microsoft-en laguntzari esker, sortzaileek Wasteland 3-ko elkarrizketa guztiak ahoskatu eta soinuaren kalitate handiko sinkronizazioa ezarri ahal izango dute pertsonaien ezpainen mugimenduekin. Antzeko hobekuntzak pentsatzen du zuzendariak, jokoaren Metacritic balorazioa hamar puntu inguru handitu dezake. Aldi berean, Microsoft-ek ez du oztopatzen sormen prozesuan; aitzitik, dena egiten du estudioak bere aurpegia gorde dezan. Uztailean, hitz egiten Wccftech, zuzendariak esan zuen taldeak Wasteland seriean gutxienez beste hamar urtez lan egiteko asmoa duela. Garatzaileek "bere Fallout" gisa ikusten dute.

2019ko azaroan InXile Entertainment-en mugitu Ray Cobo World of Warcraft ekoizle nagusi ohia. Ekoizle exekutibo gisa hartu zuen.

Wasteland 3 maiatzaren 19an aterako da PC, PlayStation 4 eta Xbox Onerako. Garatzaileek denbora luzez lagunduko dute jokoa gehigarri eta eguneratzeekin.

Aste honetan ere agerian geratu da Shannon Studstill Santa Monica Studioko buru ohia eramango du Google-ren joko-estudioetako bat.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria