Aste pare batean, Pathologic 2-k zailtasuna aldatzeko aukera emango dizu

“Gaixotasuna. Utopia ez zen joko erraza izan, eta Pathologic berria (munduko gainontzeko herrialdeetan Pathologic 2 bezala kaleratua) ez da bere aurrekoaren desberdina zentzu honetan. Egileen esanetan, joko «gogor, neketsua, hezur-haustea» eskaini nahi izan dute, eta jende askori gustatu zaio horregatik. Hala ere, batzuek jokatzeko modua gutxienez apur bat sinplifikatu nahi dute, eta datozen asteetan hori egin ahal izango dute.

Aste pare batean, Pathologic 2-k zailtasuna aldatzeko aukera emango dizu

In sarreran Steam-en bloga Garatzaileek "Pestilia"-ren jokoaren balantzea oinarritzen den hiru printzipioei buruz hitz egin zuten. Egileek jokalaria etengabe hiltzeko zorian egotea nahi dute, baina beti egoera zail batetik ateratzeko gai izatea, eta, gainera, batzuetan "gaizki" egin eta argumentuko pasarte interesgarriak sakrifika ditzan biziraupenaren mesedetan.

Aste pare batean, Pathologic 2-k zailtasuna aldatzeko aukera emango dizu

Hala ere, printzipio horietako batekin guztiz ados ez bazaude, bizpahiru aste barru irristailu bat gehituko da jokoan, zailtasun-maila aldatzeko eta jokatzeko norberak pertsonalizatzeko aukera emango dizu. Oraindik ez da zehaztu zertaz arduratuko den zehatz-mehatz eta zenbat aldatuko dituen oreka eta mekanika, baina sortzaileek ez dute gomendatzen graduatzailea guztiz biratzea eta jokoa errazegi egitea.

Aste pare batean, Pathologic 2-k zailtasuna aldatzeko aukera emango dizu

«Izurritea konplexua izan behar da jasangarri izateraino, bestela efektu osoa galtzen da. Aitortzen dugu ildo hau denontzat ezberdina dela, baina oso gomendatzen dugu errazago egitea», azaldu dute. "Baina gustuko dugu askatasun hori eta erantzukizun hau zuri transferitzeko ideia, irristailua erabiltzen ez dutenen eta jokoa aurreikusitako zailtasunean betetzen ez dutenen lorpena are biziagoa eta benetakoagoa izan dadin".



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria