Taula digitala: zein joko izan zuten arrakasta gehien apirilean

SuperData Research analitika enpresak mundu osoko bideo-jokoen salmenta digitalari buruzko txostena argitaratu du. Animal Crossing: New Horizons-ek errekorrak ezartzen jarraitzen du - orain Nintendo Switch proiekturik salduena da termino digitalean, bai kopia kopuruari bai diru-sarrerei dagokienez.

Taula digitala: zein joko izan zuten arrakasta gehien apirilean

SuperData Research-en arabera, Animal Crossing: New Horizons-ek 3,6 milioi kopia digital saldu zituen kaleratu zen bigarren hilabetean. Hau martxoan baino % 27 gutxiago da, baina jokoa da oraindik apirilean kontsola kategorian gehien saldu den proiektua. Bere atzetik da Final Fantasy VII Remake, 2,2 milioi ale digital saldu zituena. FIFA 20 lehen hirurak ixten ditu.

Taula digitala: zein joko izan zuten arrakasta gehien apirilean

Kontsolaren zerrendako hamargarren postuan zegoen Evil 3 bizi, 1,3 milioi ale saldu zituen estreinako hilabetean. Beldurrek ia harrapatu du remakearekin Evil 2 bizi, 1,4ko urtarrilean 2019 milioi kopia digital saldu zituena, abian jarri eta hilabetera.

Taula digitala: zein joko izan zuten arrakasta gehien apirilean

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered martxoaren 31n kaleratu zen. Egun horretan, bere salmentak 622 mila kopia digitalak izan ziren, eta beste 3,4 milioi apirilean iritsi ziren, eta horri esker, jaurtitzailea kontsolaren zerrendako bederatzigarren tokira igo zen.


Taula digitala: zein joko izan zuten arrakasta gehien apirilean

Baina ez ziren kontsolak soilik salmenta digital ona izan zutenak. League of Legends-en diru-sarrerak handienak izan ziren 2017ko otsailetik, jokoen edukiaren gastua Grand Theft Auto V aurtengo apirilean jokoaren historiako handienak izan ziren, eta Fortnite-ren hileko diru-sarrerak 2019ko maiatzetik maila gorenera iritsi ziren.

Taula digitala: zein joko izan zuten arrakasta gehien apirilean

Orokorrean, diru-sarrera digitalak 2020 milioi dolarretara iritsi ziren 10,5ko apirilean, urtez urte % 17 gehiago. Kategoria guztiek hazkundea izan zuten: mugikorreko jokoen edukien salmentak %14 igo ziren, ordenagailuak %12 eta kontsolak %42.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria