Endless Space-ren egileen "zibilizazioa" atzeratu egingo da: Segak Humankind-en kaleratzea 2021era atzeratu du

Sortu zuen Frantziako Amplitude Studios-eko garatzaileak Espazio amaigabea ΠΈ Kondaira amaigabea, baieztatu dute asmo handiko 4X estrategia jokoa Humankind aurten ez dela kaleratuko. PC Gaming Show ekitaldian erakutsitako trailer berri batek agerian uzten du kaleratzea 2021ean izango dela.

Endless Space-ren egileen "zibilizazioa" atzeratu egingo da: Segak Humankind-en kaleratzea 2021era atzeratu du

Sortzaileak kaleratzea atzeratzeaz hitz egiten ari diren arren, hasiera batean ez zeuden ziur 2020an jokoa kaleratu ahal izango zutenik. COVID-19aren egoerak epe horretan obrak amaitzea eragotzi zuen, atalean adierazi bezala Lurrun Erkidegoa esan zuen Amplitude Studios-eko ordezkari batek. Zuzendaritzak estudioko langileak urruneko lanera transferitu zituen aldez aurretik, eta Segak lan-prozesua modu eraginkorragoan antolatzen lagundu zuen. Garapena ondo doa, baina baldintza aldaketek lan-egutegian eragina izan dute. "Arretaz pentsatu genuen eta erabaki genuen kaleratzea 2021era atzeratu behar genuela Gizakiari gure ametsetako jokoa bihurtu nahi bagenuen", azaldu dute egileek.

Endless Space-ren egileen "zibilizazioa" atzeratu egingo da: Segak Humankind-en kaleratzea 2021era atzeratu du

Garatzaileek ez dute estrategia kaleratuko sarbide goiztiarran. Horren ordez, OpenDev-en parte gisa kaleratuko da, garapen prozesuan erabiltzaileen iritziak biltzeko aukera ematen duen antzeko programa bat. "Beti hartu izan dugu parte-hartzea jokoak sortzeko oso garrantzitsua dela", adierazi dute garatzaileek. "Hala ere, konturatu ginen Early Access aldi klasikoa baino zerbait eraginkorragoa erabil genezakeela".

Endless Space-ren egileen "zibilizazioa" atzeratu egingo da: Segak Humankind-en kaleratzea 2021era atzeratu du

OpenDev-en bidez, jokalariek hiru eszenatoki ebaluatu ahal izango dituzte doan, eta horietako bakoitza lau egunez soilik egongo da erabilgarri. Gizateriaren ezaugarri nagusietako batzuk erakusten dituzte: esplorazioa, borroka taktikoa eta hiriaren kudeaketaren oinarriak. Erabiltzaileek inkesta bat bete ahal izango dute, eta horren emaitzak jokoa hobetzeko erabiliko dira. Eska dezakezu Hemen ekainaren 26ra arte (Games2Gether-en erregistratzea eta zure Steam kontua lotzea behar da). Etorkizunean, garatzaileek eszenatoki berriak gehituko dituzte eta gonbidapen kopurua handituko dute. Lehen bertsioa ingelesez bakarrik egongo da eskuragarri, baina bertsioa beste hizkuntza batzuetara itzuliko da, errusiera barne (interfazea eta azpitituluak).

Aldi berean, estudioak eguneraketak lantzen jarraitzen du Endless Space 2 NGD Studios-eko pertsonek osatutako Clumsy Dwarves taldearekin batera (egileak Master of Orion: Conquer the Stars). Espazio estrategiak adabaki batzuk jasoko ditu zaleek aspaldi eskatutako konponketekin. Horietako lehena hilabete honetan agertuko da eta akats ohikoenak ezabatuko ditu, kritikoak barne.

Gizakia zen iragarri Gamescom 2019-n. Amplitude Studios-ek proiektuari historiako handiena eta ausartena deitzen dio. Estrategia honetan, jokalariek zibilizazio bereziak sortu beharko dituzte, elementu kultural, historiko eta ideologiko desberdinak konbinatuz. Guztira, garatzaileek hainbat garai historikotako 60 kultura baino gehiago eskainiko dituzte, antzinako garaietatik modernora. Garaipenerako baldintza bakarra ospe puntuak dira, erabiltzaileek erabaki zail bakoitzeko, borroka irabazi eta aurkikuntza zientifikoengatik jasoko dituztenak.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria