Daedalic: Maite izango duzu gure Gollum eta beldur izango duzu; Nazgûl ere egongo da Eraztunen Jauna - Gollum-en

EDGE aldizkarian (2020ko otsaileko 341. zenbakia) argitaratutako azken elkarrizketa batean, Daedalic Entertainment-ek informazio batzuk agerian utzi zituen azkenean. The Lord of the Rings - Gollum hurrengo jokoari buruz, JRR Tolkienen “Eraztunen Jauna” eta “Hobbit, edo han eta bueltan” eleberrietako Gollum-en istorioa kontatzen duena.

Daedalic: Maite izango duzu gure Gollum eta beldur izango duzu; Nazgûl ere egongo da Eraztunen Jauna - Gollum-en

Interesgarria da, Gollum jokoan ez da Peter Jackson zuzendariak sortutako filmen bi trilogietan gogoratzen dugun itxura bera izango. Carsten Fichtelmann Daedalic zuzendari exekutiboak honakoa adierazi zuen: "Hasteko, Tolkienek ez zuen Gollum-en tamainari buruzko informaziorik eman. Beraz, lehen ilustrazioetan erraldoia zen! Padura batetik ateratzen den munstro baten antza zuen».

«Ez dugu nahi filmak bakarrik ikusi dituzten pertsonak atsekabetu. Laburbilduz, ez du Andy Serkisen antza. Bera zen pertsonarekin hasi eta gero nor zen zabaldu genuen. Jokalariek garai batean gizaki samarra zela ikusi ahal izango dute Eraztunak hondatu aurretik. Filmak baino istorioak kontatzeko aukera gehiago ditugu, eta guretzat oso garrantzitsua zen beste emozio multzo bat erakustea. Ia maita dezakezun norbait behar dugu, eta, bestetik, benetan beldur dezakezun norbait. Eta noizbait, sinetsi iezadazu, haren beldur izango zara», gaineratu du Kai Fiebig ekoizle seniorrak.


Daedalic: Maite izango duzu gure Gollum eta beldur izango duzu; Nazgûl ere egongo da Eraztunen Jauna - Gollum-en

Bestalde, Gollumen nortasun bikoitza mekanika interesgarri baten oinarri ezin hobea da. Jokalariek joko barruko aukerak ere emango dituzte, gertaeretan eragina izango dutenak. Martin Wilkes joko-diseinatzaileak honela azaldu du:

"Joko askotan, arraro samarra da pertsonaiek euren buruari esatea: "Hmm, ezin dut gainditu, han guardia asko daudelako". Jokalariari zuzeneko nabigazioari buruzko orientazioa eman diezaiokegu, Gollumek oraindik bere buruarekin hitz egiten duelako.

Ez da soilik Sméagol edo Gollumen artean aukeratzea, Gollum-entzat ez baita hain erraza. Nortasun bakoitzari eraso egiten dio besteak; bakoitzak bere burua babestu behar du. Kapitulu bakoitzean bi, hiru edo lau gatazka izan ditzakezu azken konponbidera eramaten dutenak. Eta azken erabakiaren momentuan zailagoa izango da Sméagol aukeratzea, adibidez, aurretik Gollumen alde beti borrokatu baduzu».

Azkenik, Nazgûl beldurgarri batzuk agertuko dira jokoan, Mathias Fischer arte zuzendariaren arabera: “Pertsonaia hauekin lan egitea nahiko interesgarria izan zen, ondo dokumentatuta daudelako non dauden narrazio handiagoan. Horrelako zerbait planteatu genion galderari: “Maioa, Nazgûl polita erabil al dezakegu?” Gureak ez direla hain cool uste dut. Talde bateko bateria-jotzaileak eta baxu-jotzaileak bezalakoak dira. Baina badaukagu ​​ezagunagoak egiteko aukera!».

Ezkutuko ekintza-abentura joko gisa deskribatua, The Lord of the Rings - Gollum 2021ean abiaraziko dela iragarri dute PC eta hurrengo belaunaldiko kontsoletan, hala nola PlayStation 5 eta Xbox Series X.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria