Digital Foundry-ko espezialistak
Eurogamer-eko departamentu teknikoko langileek jokoa erakusteko aukera mugatzen duten enbargo baldintzei buruz kexatu ziren, eta proiektuaren abantaila grafiko guztiak kaleratzeko gertuago erakusten dituen bideo handi bat kaleratuko zutela agindu zuten.
Bitartean, Digital Foundry-k The Last of Us Part II-ren bertsioak alderatu ahal izan zituen oinarrizko PS4 eredurako eta PS4 Pro indartsuagorako. Bitxia bada ere, kontsola estandarra izan zen produktiboagoa izan zena.
Bi modeloen arteko aldea txikia da, baina nabaria: PS4 Pro-n, arrazoi ezezagun batengatik, 2-3 fotograma segundoko jaitsierak izaten dira aldizka pertsonaia uretan dagoenean.
Grafikoei dagokienez, bertsioak ia berdinak dira. Desberdintasun bakarra irudiaren argitasunean dago bereizmenagatik (ez dinamikoa, nabarmentzekoa da) - 1080p (PS4) eta 1440p (PS4 Pro).
The Last of Us Part II-n bertan, ez dago deskargarik (hasierakoa izan ezik) - atzeko planoan gertatzen dira. Hori dela eta, Digital Foundry-k sarrerako bideoak ez saltatzeko gomendatzen du, deskarga luzeak (minutu bat ingurukoak) ezkutatzen dituztelako.
The Last of Us Part II aurtengo ekainaren 19an kaleratuko da esklusiboki PlayStation 4-n. Aldi berean, jokoa, Sony Interactive Entertainment-eko presidentearen arabera.
Iturria: 3dnews.ru