DOOM Eternal aurreko zatia baino altuago baloratu zen, baina dena ez dago hain argi

Estreinaldi ofiziala baino hiru egun lehenago DOOM betierekoa Id Software eta Bethesda Softworks-ek itxaroten zuten tiroari buruzko berrikuspen-materialen argitalpenaren enbargoa amaitu da.

DOOM Eternal aurreko zatia baino altuago baloratu zen, baina dena ez dago hain argi

Argitaratu zen unean, DOOM Eternalek 53 balorazio jaso zituen Metacritic-en, hiru plataforma nagusien artean honela banatuta: PC (21 iritzi), PS4 (17) eta Xbox One (15).

Batez besteko puntuazioei dagokienez, zerrendatutako sistemetarako DOOM Eternal-en bertsioak ere ez dira asko desberdintzen: % 90 (PC eta Xbox One) eta % 87 (PS4). Konparaziorako: DOOM 2016 garai batean %85era "soilik" iritsi zen (PC и PS4).


Aurrekoaren aurrean zenbakizko nagusitasuna izan arren, DOOM Eternal-ek ez ditu gabeziak: berrikusleek plataformako atalak, erritmo nahasia eta (bat-batean) istorio-kanpaina ez oso luzea.

Hala ere, id Software-ren hurrengo garapenak abantaila gehiago ditu: kazetariek, aurreikusten dutenez, soinu-banda, arsenalaren eta etsaien barietatea goraipatzen dute, baita jokoa oinarritzen den id Tech 7 motorra ere.

DOOM Eternal aurreko zatia baino altuago baloratu zen, baina dena ez dago hain argi

DOOM Eternalari puntuazio maximoa eman zioten zazpi argitalpenetako bat australiarra izan zen Sakatu Hasi: Jokoaren istorioetan oinarritutako kanpainak (jokalari anitzeko ez dago eskuragarri kaleratu baino lehen) "borroka bizkor eta amorratua, etsai gupidagabeen armada eta momentu benetan epiko batzuk ditu".

Amaiera lausoak jaurtitzaileari guneko balorazio altuena kendu zion DualShockers (% 90): “Lurreratze gogorra izan arren, zaila da DOOM Eternal-en beste guztiarekin txundituta ez egotea. Jokatzeko alorrean arrakastak izan arren, beharbada id Software-ren lorpen nagusia jokoaren hasierako leunketa maila da".

DOOM Eternal aurreko zatia baino altuago baloratu zen, baina dena ez dago hain argi

Egilea 3DNews Ivan Byshonkovek DOOM Eternalari % 80ko balorazioa eman zion eta guduen dinamika eta Doom Slayer-en arsenalaren gorazarre egin zituen, baina plataformako atalak eta borroka sistemaren "aldaketa anbiguoak" kritikatu zituen.

DOOM Eternalen gaur egun eskuragarri dagoen balorazio baxuena langile batek eman du GamesRadar - %70. Kazetariari, batez ere, ez zitzaizkion gustatu "akrobaziazko" segmentuak eta jaurtitzaileak jokalaria nahita moteltzen dituen uneak.

DOOM Eternal aurreko zatia baino altuago baloratu zen, baina dena ez dago hain argi

DOOM Eternal martxoaren 20an aterako da PC, PS4, Xbox One eta Google Stadia-n, eta Nintendo Switch-en geroago agertuko da. Lehenago ezagutu zen Jokoa abiarazteko ordu zehatza eta sistemaren eskakizunakEta ezaugarri teknikoak plataforma ezberdinetarako.

Argitalpenaren ostean, DOOM Eternal zain dago laguntza integrala: Gehigarri tradizionalez gain, garatzaileek Battle Mode sare moduan ohiko probak eta eguneraketak agintzen dituzte.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria