JJ Abramsek istorioetan oinarritutako jokoen maisutzat hartzen du Kojima

IGNri egindako elkarrizketa berri batean, JJ Abrams Star Wars idazle, zuzendari eta ekoizleak Hideo Kojimaren talentu berezia adierazi zuen.

JJ Abramsek istorioetan oinarritutako jokoen maisutzat hartzen du Kojima

Askapena zenbat eta gertuago zegoen Death porturatuta, zenbat eta sarriago kritikatzen zuten internauta batzuek Kojimaren lana. Hala ere, ezin da argudiatu Metal Gear-en sortzaileak ideia berritzaileak eta jokatzeko industriara ekarri zituenik. Beste sortzaile batzuek behin baino gehiagotan onartu dute hori, tartean JJ Abramsek.

β€œ[Death Stranding] hain klasikoa da Hideo. Diseinu zehatz eta emozional bat duen genero bat da. Jokoaren berezitasun bat dago, bere artean sentitzen duzun kalitate berezi bat. "Badakit jende asko dagoela inplikatuta, baina Hideo Kojimaren aztarna ikus dezakezu bertan", esan zuen Abramsek. β€” Jakina, alderdi batzuk ezagunak izan daitezke, baina argi dago jokoan gauza guztiz berriak eta ezezagunak direnak. Hideoren antzezpenaz pentsatzen duzunean, aurretik ikusi ez dituzun mugak gainditzen dituen zerbait espero duzu, eta badirudi berriro egin duelaΒ».


JJ Abramsek istorioetan oinarritutako jokoen maisutzat hartzen du Kojima

Abramsen esanetan, Hideoren lanak badu geruza gehigarri bat β€”mezu batβ€”, hainbat elementuren bitartez adierazten saiatzen dena. Β«Hau oso gauza konplikatua da. Jolasaren dibertsioa eta ipuinak kontatzen dituen zerbait sortzeko maisu bat badago, maisu hori Hideo Kojima daΒ», azaldu zuen.

Death Stranding azaroan PlayStation 4-n kaleratu zen eta 2020ko udan ordenagailuan kaleratzea espero da. Abramsen Star Wars: The Rise of Skywalker filmaren estreinaldia. Sunrise" aurten abenduaren 19an izango da.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria