Epic Games-ek Pysonix-en erosketa iragarri zuen, joko lehiakor arrakastatsua sortu zuena
Rocket League-ren ospe handia kontuan hartuta, plataforma guztietan 10,5 milioi kopia baino gehiago saldu eta erregistratutako 57 milioi jokalarirekin, albisteak Epic-ek jokoen merkatuan duen eragina zabaltzeko duen konpromisoa erakusten du, batez ere ordenagailuan. Kontuan izanik konpainiak bere Epic Games Store-ko esklusibitate garrantzitsuen kopurua handitzeko nahia, logikoa da erosketa berriak lehiakideen Steam plataformatik ere utziko duela espero izatea.
Prentsa ohar batean, Epic-ek esan zuen: "Rocket League-ren ordenagailuko bertsioa Epic Games Store dendara 2019aren amaieran iritsiko da. Ordura arte, Steam-en erosteko erabilgarri egongo da, eta ondoren Steam-en onartuko da lehendik dauden bezero guztientzat". Variety-ri egindako iruzkin batean, garatzaileak azaldu zuen Steam-eko erabiltzaileek Epic Games Store-ren bidez jokoaren PC bertsiorako kaleratuko diren adabakiak, DLCak eta gainerako eduki guztiak jasotzen jarraituko dutela.
Baina, jakina, bere adierazpena ez dela praktikoa eta finantza-galera itxaropentsutzat hartuta, laster Epic-ek adierazpen argi bat egin zion AEBetako Gamer-i: "Rocket League Steam-en saltzen jarraitzen dugu. ...Rocket League-k bezero berrientzat eskuragarri jarraitzen du Steam-en, eta epe luzerako planak geroago jakinaraziko dira". Honek guztiak hitz jokoak eta erantzun iheskorrak dirudite. Adierazpen horietatik, ezinezkoa da Epic Games Store-n argitaratu ondoren Rocket League Steam-en salduko den ondorio argirik ateratzea. Hala ere, Valvez gain, ia beste inork ez du kezkatu beharrik. Gainera, aurten Rocket League gehitu da
Gainera, erosketari buruzko galdera eta erantzun labur batean, Psyonix-ek plataforma guztietako jokalari guztiei ziurtatu zien: "Epe laburrean ez da ezer aldatuko! Gurekin geratzen zaren bitartean Rocket League-ri maiz eguneratzeak eskaintzeko konpromisoa jarraitzen dugu, funtzio, eduki eta jolas-aukera berriekin".
Epic eta Psyonix-en arteko akordioa maiatzaren amaieran edo ekainaren hasieran amaitzea espero da. Epe luzera, Psyonix-ek harreman berria erabiltzea espero du jokoa hazteko lehen posible ez ziren moduetan. Garatzailea ziur dago Rocket League Esports ekosistemak mesede egingo diola akordioak baliabideak eta irismen potentziala nabarmen handitzen dituelako.