Epic Games-ek orain "maite du Microsoft" eta egiten duen guztia

2016an, Tim Sweeney Epic Games-eko zuzendari nagusia zen zorrotz UWP ekosistemaren aurka (Windows Plataforma Unibertsala) eta Microsoften ekintzak, oro har. Windows 10 izango zela ere uste zuen Steam bezeroaren errendimendua nahita murriztu. Hiru urte geroago berak bere merkataritza plataforma ireki zuen eta, aldi berean, errotik aldatu zuen bere iritzia.

Epic Games-ek orain "maite du Microsoft" eta egiten duen guztia

VentureBeat-i argitaratu berri den elkarrizketa batean, Epic Games-en sortzailea laudorioz beteta dago Microsoft-i. "Epic hunkituta dago Microsoft egiten ari den guztiarekin, eta oso ilusioz gaude plataforma guztietan hartu duten norabidearekin", esan zuen Tim Sweeneyk. — HoloLens plataforma irekia da orain. Windows plataforma guztiz irekia da. Eta Microsoft-ek mota guztietako zerbitzu berriak abiarazten ditu Windows dendan. Microsoft Game Pass ere badago. Eta beste zerbitzu guztiekin batera existitzen dira. Eta oso osasuntsua den ekosistema bat da, non guztiek parte hartzen duten”.

Epic Games-ek orain "maite du Microsoft" eta egiten duen guztia

Tim Sweeneyk ere ez du Xbox-a ahaztu. «Konsolak gauza berezia dira. Hauek telebistara konektatutako joko-gailuak dira, ohiko informatika-plataformetatik desberdinak direnak. Ez duzu haiekin kalkulu-orririk egiten. Eta, beraz, beste esperientzia bat da», esan zuen Epic Games-eko buruak. — Gainera, historikoki […] kontsolaren hardwarea software salmenten diruarekin ordaintzen da. Epic guztiz pozik dago euren eredu ekonomiko justuarekin. Garatzaile talde bat elkartu eta kontsola bat egitea erabakiko balu, ziurrenik gauza bera egingo genuke. Gailu bat software bidez finantzatzea guztiz arrazoizkoa den plan bat da. Epic-ek Microsoft maite du".


Epic Games-ek orain "maite du Microsoft" eta egiten duen guztia

Urte hasieran, HoloLens 2-k Unreal Engine 4, Epic Games-en motorra, laguntza osoa jasoko zuela iragarri zen. Duela egun batzuk ospatu teknologia martxan aurkeztea.


Gehitu iruzkin berria