Zale batek neurona-sareak erabiltzen ditu Diablo II remaster bat nolakoa izan daitekeen erakusteko

Diablo II-ren bertsio eguneratua kaleratzeari buruzko zurrumurruak agertu 2015ean, Blizzard Entertainment-en hutsuneetako baten testuan dagokion iradokizuna aurkitu zenean. Bi urte geroago, Peter Stilwell ekoizlea adierazi zuen, Classic Games dibisioak benetan gustatuko litzaioke gurtzazko rol-jokoaren akzio-jokoaren remasterizazioa kaleratu, baina lehenik eta behin jatorrizko jokoarekin arazoak konpondu behar dira, adibidez, iruzur eta botekin erregistro-tauletan. Orain arte, ez da ezer ezagutzen remasterizazio posible bati buruz, baina orain ESRGAN sare neuronalaren tresna ezaguna erabiliz hobetutako pantaila-argazkiei begirada bat eman diezaiekezu.

Zale batek neurona-sareak erabiltzen ditu Diablo II remaster bat nolakoa izan daitekeen erakusteko

Erabiltzaileak partekatutako pantaila-argazkiak Reddit Indoflaven ezizenez. Bereizmena handitzeko (jatorrizkoa 1024 Γ— 768 pixel da), Manga109 eredua erabili zuen. Halako manipulazio sinpleen laguntzaz, zaleak 2000. urteko jokoa zenbat argiago eta zehatzagoa egin daitekeen erakutsi zuen. Ai, ez du ESRGANen oinarritutako erremasterizazio osoa sortzeko asmorik.

Erabiltzaileek adierazi zuten pantaila-argazkiak prozesatu ondoren askoz hobeto ikusten hasi zirela eta aldatutako ehundura multzo osoa ikusteko nahia adierazi zutela. Hala ere, hori nekez da posible. Xirious-ek adierazi zuenez, Diablo II-rako modak egitea ez da erraza; Gainera, hobetutako irudiek ez dute ezertarako balio jokoaren bereizmena handitzen duen adabakirik gabe.

Zale batek neurona-sareak erabiltzen ditu Diablo II remaster bat nolakoa izan daitekeen erakusteko
Zale batek neurona-sareak erabiltzen ditu Diablo II remaster bat nolakoa izan daitekeen erakusteko

Zale batek neurona-sareak erabiltzen ditu Diablo II remaster bat nolakoa izan daitekeen erakusteko

2017an, Diablo sortzailea David Brevik esan nion, bigarren zatiaren garapenean erabilitako iturri-material asko galdu direla, eta horrek zaildu egingo du remasterizazioa sortzea. Modu batera edo bestera, zaleak denbora luzez aritu dira jokoa hobetzeko lanean. Aldaketa ezagunenetako bat, Median XL-k nabarmen aldatzen ditu klaseak, munstroak, elementuak eta beste hainbat elementu. Urte hasieran egileak mugitu Sigma Engine berrira, eta orain interfazea lantzeko, inbentarioa, kokapenak zabaltzeko, gertaerak eta jakinarazpenak gehitzeko aukera ere ematen dizu. Amateur beste proiektu baten sortzaileak, IrekiD2, jokoaren motorra berridatziz. Kode berriak akatsak konponduko lituzke, sistema eragile modernoekin bateragarritasuna gehituko luke eta aldaketetarako oinarri bikaina izango litzateke. Alderantzizko ingeniaritza iturburu-kodea GalaxyHaxz-en lehen Diablorako agertu GitHub-en iazko erdialdean.

Berriki, erremasterizazio amateur asko agertu dira, sare neuronaleko teknologietan oinarritutako programa eta tresnak erabiliz sortuak. Material eguneratuak Doom eta Doom IIElder Scrolls III: MorrowindGrand Theft Auto: Vice CityBizitza erdiHalf-Life 2Deus ExMax Payne ΠΈ Fallout: New Vegas. Jokalari askoren arabera, horrelako proiektuek bertsio ofizial batzuk baino are hobea dute, jatorrizko jokoen espiritua hobeto transmititzen baitute.

Activision Blizzard-en otsaileko finantza-txostena jakinarazi duBlizzard Entertainment-ek ez duela joko handi bakar bat ere kaleratuko 2019an. Azaroan, plataforma mugikorretarako Diablo: Immortal iragarri zuen, hau da haserretu ninduen zale gehienak eta akzioen kolapsoa eragin zuen. Horren ostean, konpainia jokalariak lasaitzen saiatu zen, baieztatzea Diablo unibertsoan joko berriak garatzeko planak, aurten aurkez daitezkeenak (azaroaren 1-2an ospatuko den Blizzconen itxarotea merezi dute ziurrenik). Dirudienez, laugarren zati oso bat ekoizten ari da, baina arabera Kotaku, horren aurrerapena ez da erraza eta, beraz, ez duzu 2020 baino lehen oharra itxaron behar. Baliteke Sebastian StΔ™pieΕ„ Cyberpunk 2077ko sormen zuzendari ohia horretan aritzea, afiliatua Blizzard Entertainment-era urtarrilean.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria