Google Stadia grafikoak lehen belaunaldiko AMD Vega-n oinarrituko dira

Google-k jokoen streaming-erako bere asmo propioak iragarri zituenean eta iragarri du Stadia zerbitzuaren garapenean, galdera asko sortu dira bilaketa erraldoiak bere hodeiko plataforma berrian erabiliko duen hardwareari buruz. Kontua da Google-k berak hardwarearen konfigurazioaren deskribapen oso lausoa egin zuela, batez ere bere atal grafikoa: hain zuzen ere, zerbitzuaren erabiltzaileei jokoak igortzen zizkieten sistemak HMB2 memoria duten AMD grafiko azeleragailu pertsonalizatu batzuetan muntatuko zirela hitzeman zuten soilik, 56 konputazio-unitate (CU) eta 10,7 teraflop-eko errendimendua. Deskribapen honetan oinarrituta, askok egin dute hipotesi, 7 nm-ko AMD Vega prozesadore grafikoei buruz ari garela, Radeon VII kontsumitzaileen bideo-txarteletan aplikazioa aurkitu dutenak. Baina informazio berriak adierazten du Stadiak Vega 56 bezalako lehen belaunaldiko Vega GPUak erabiliko dituela.

Google Stadia grafikoak lehen belaunaldiko AMD Vega-n oinarrituko dira

Vegari buruz ari garela baieztatzea lehen belaunaldia dela, onartu Khronosen webgunean agertutako datuak, Vulkan interfaze grafikoa garatzen eta garatzen duen erakundea. Bertan esan bezala, "Google Games Platform Gen 1", hau da, lehen belaunaldiko Stadia zerbitzuko hardware plataforma, Vulkan_1_1-ekin bateragarria izango da AMD GCN 1.5 arkitekturaren bidez (GCNren bosgarren belaunaldia). Eta horrek esan nahi du kasu honetan erabilitako GPUak 14 nm-ko txipetan oinarritutako lehen Vega bideo-txartelekin bat datozela arkitektonikoki, eta geroko Vega prozesadoreek, 7nm-ko prozesuen teknologia erabiliz ekoiztu eta Radeon VII bideo-txarteletan erabilitakoak, arkitektura aurreratu bati erreferentzia egiten diote. GCN 1.5.1 (5.1 belaunaldia).

Google Stadia grafikoak lehen belaunaldiko AMD Vega-n oinarrituko dira

Beste era batera esanda, badirudi AMD Vega 56-ren bertsio berezi bat baino ez dela prestatzen Google-rentzat.Stadiaren iragarkiak esan zuen zerbitzuaren azeleragailu grafikoek 56 CU, 10,7 teraflops-eko errendimendua eta HBM2 memoria 484 GB/s-ko banda-zabalera izango dutela. . Horrez gain, sistemaren memoria-kopuru osoa (RAM eta bideo-memoria guztira) 16 GB-koa izango dela ere esan zen. Honela interpreta daiteke Stadia-rako azeleragailua Vega 56-ren bertsio espezializatu bat besterik ez dela, 8 GB HMB2rekin eta core eta bideo memoria-maiztasun gehiagorekin.

Google Stadia grafikoak lehen belaunaldiko AMD Vega-n oinarrituko dira

Ematen du AMD oraindik ez zela ausartu Google-ri 7nm-ko Vega txipak erabiltzeko eskaintzera. Eta hori nahiko erraza da azaltzen: eskala handiko hornikuntza-kontratuen testuinguruan irtenbide helduak eta denbora probatuak irtenbide fidagarriagoak dira. Horrez gain, Stadiari Vega-ren 14 nm-ko bertsio heldua eskainiz, AMD-k diru-sarrera handiagoak atera ahal izango ditu fase honetan eta arazo potentzialetatik isolatu. 14 nm-ko Vega txip-en ekoizpena ondo finkatuta dago eta GlobalFoundries-en instalazioetan egiten da, eta 7 nm-ko txip-en fabrikazio-eskaerak TSMCrekin egin beharko lirateke, eta horrek arazo batzuk sor ditzake bai txip egokien errendimendu mailarekin, bai txipekin. ekoizpen-bolumenak.

Aldi berean, ez dago zalantzarik Google Stadia plataformak eboluzionatuko duela, eta 7nm teknologia erabiliz kaleratutako GPUak, jakina, lehenago edo beranduago iritsiko dira. Hala ere, ziurrenik ez dira Vega txipak izango, Navi arkitektura duten azeleragailu progresiboagoak baizik, AMDk hirugarren hiruhilekotik aurrera aurkeztuko duena.

Google Stadia 2019an abian jartzea espero da eta harpidedunei jokoak 4K bereizmenean 60Hz-ko gailuetara erreproduzitzeko aukera emango die.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria