GSC GameWorld-ek esan zuen STALKER 2-k Unreal Engine 4 erabiliko duela

GSC GameWorld-ek STALKER joko famatua berpizteko proiektuaren inguruko xehetasun minimoak partekatzen jarraitzen du. Garatzaileen arabera, rol-jaurtitzailearen bigarren zatiak Unreal Engine 4 erabiliko du. Informazioa Epic Games-ek zabaldu zuen lehen aldiz, eta orain estudioak. ofizialki baieztatu du. GSC GameWorld-ek ere adierazi du aurrerago STALKER 2 salduko den plataforma eta denda digitalei buruz hitz egingo duela. Beraz, oraingoz, misterio bat da proiektua Epic Games Storerako esklusiboa izango den edo beste plataforma digital batzuetan ere agertuko den. ordenagailurako.

GSC GameWorld-ek esan zuen STALKER 2-k Unreal Engine 4 erabiliko duela

Orain arte dakigunaren arabera, STALKER 2ren inspirazio nagusia jatorrizko trilogia da (Txernobyl-en itzala, Zeru garbia eta Pripyat-en deia), eta giro paregabeak proiektuaren funtsezko ezaugarria izan behar du. Garatzaileak hamar urte geroago aurreko arrakasta errepikatzen saiatzen ari dira, baina ur berean bi aldiz sartu ahal izango ote diren galdera handia da.

Datorren jokoan ez da battle royalerik izango. Gainera, taldea STALKER 2-ren bizitza luzatzeko eta komunitate bat eraikitzeko modding tresnak sortzen ari da lanean. GSC Game World jokoa iragarri zuen 2018ko maiatzean, eta 2019ko martxoan irudi bat partekatu du eta marketin kanpaina bat hasi zuen.


GSC GameWorld-ek esan zuen STALKER 2-k Unreal Engine 4 erabiliko duela

"STALKER 2 Unreal Engine-en exekutatzen da. Egia esan, geroago esan nahi genuen, baina Epic-eko lankideek denak (gu barne) harritu zituzten Urtezahar gauean bertan. GSC Game World taldeak teknologia egokienak eta modernoenak hautatzen ditu, eta UE izan da eskuragarri dauden guztien artean aukerarik onena.

Hark posible egin zuen espero duzun proiektua egitea. STALKER-en giro arriskutsu eta erakargarria sortzea lortzen du - gure joko-unibertsoaren haragia. Azkenik, Unreal Engine (esku trebeekin batera) ondo uztartzen da modding erosoa eta eskuragarria egiteko gure helburuarekin. Modderiei esker, Zoneko munduak bizi eta garatzen jarraitzen du segida garatzen lanpetuta gauden bitartean.

Bai, bai, badakigu zer pentsatzen ari zaren, baina albiste honek ez du zerikusirik plataforma edo denda digitalekin. Honi buruz gehiago. Zer gehitu? Hona hemen ogia - urtarrileko lehen egunetan txantxetan komeni den bezala, iazkoa da. Urte berri on! PS Ez dago argitalpenean kodea konpontzeko gomendiorik, "- garatzaileek idatzia.

GSC GameWorld-ek esan zuen STALKER 2-k Unreal Engine 4 erabiliko duela



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria