Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Kaixo guztioi! Vladimir Baidusov naiz, Rosbankeko Berrikuntza eta Aldaketa Saileko zuzendari gerentea, eta Rosbank Tech.Madness 2019ko hackathonaren emaitzak partekatzeko prest nago. Argazkiekin material handia moztuta dago.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Diseinua eta kontzeptua.

2019an, Madness hitzarekin jolastea erabaki genuen (Hackathonen izena Tech.Madness baita) eta horren inguruan kontzeptua bera eraikitzea. Hortik sortu zen Burning Man jaialdiaren estiloa eta Mad Max filma uztartzeko ideia. Zirriborro ezberdin asko zeuden, super eroetatik hasi eta espaziokoetaraino. Kontzeptuak nonahi egon behar zuen ikusgai: hasierako orrialdetik hasi eta ordenagailu eramangarrietarako eta Telegramentzako pegatina paketeetaraino.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Lurreratze orrialdeko tutoreak apur bat "apaintzea" erabaki genuen. Kurtsorea tutorearen erretratuaren gainean jartzen duzunean, aurpegiko maskara desagertu egin zen, bere ohiko itxuran ikustea posible eginez.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Kokapena

120 orduz 48 pertsonentzako gune baten kostua 800 eta 000 errublo bitartekoa da - kostu garrantzitsua da. Pentsatu genuen: zergatik ez erabili gure bulegoa? Gainera, duela gutxi bi gune berritzaile ireki ziren bertan beheko solairuan, 1 pertsona erraz har ditzaketenak.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Orduan hasi zen parterik interesgarriena: zerbitzu guztiekin koordinazioa, 120 lagunek 48 orduz jarraian lan egin zezaten. Zerbitzu asko daude: segurtasuna, kudeaketa administratiboa eta ekonomikoa, suteen aurkako segurtasuna eta beste. Egia esanda, ez zen erraza izan.

Jakina, gure gonbidatuak 48 orduetan ondo sentituko zirela ziurtatu behar genuen: egunean hiru otordu, pintxoak eta edariak XNUMX orduz. Eta, noski, Red Bull promozioa. Non egongo ginateke haiek gabe?

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Bulegoaren diseinu bisuala ere serio hartu zuten: sarreran, aeromenek (eta bereziki dedikatu langile batzuek) agurtu zituzten parte hartzaileak.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Gaikako eranskailuak daude bulegoan zehar.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Atrioan argazki gune bat jarri zen ostiralean etxera joandako langileek asteburu osoan bulegoan eromena egongo zela uler zezaten!

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Sustapena eta promozioa. Parte hartzeko eskaerak biltzea.

Hedabideen oihartzun ona behar zen parte hartzaileak erakartzeko. Rusbase, Habr, VC.ru-n pankartak jarri genituen, Facebook eta VK-en sustapen kanpainak egin genituen, unibertsitateetan iragarkiak eta blogarien bidez iragartzen genuen ekitaldia.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Emaitza: 500 eskaera inguru jaso dira. Hauek talde-aplikazioak eta bakarrekoak dira, eta hortik abiatuta taldeak bildu ditugu.

Hautaketa

Sustapen kanpainaren amaieran, eskaerak aurkeztu zituztenen artean parte-hartzaileen hautaketari ekin zitzaion. Kodea ikus zitekeen biltegirako estekak dituzten profilak ematen zituztenei lehentasuna eman zitzaien. Ondorioz, hiru sailkapen mota zeuden: "Zalantzarik gabe hartuko dugu", "baliteke hartuko dugu" eta "Zalantzarik gabe ez dugu hartuko". Aplikazioen artean, kodea ematen zen batzuk zeuden, baina bertan murgiltzean, zeregina "Kaixo mundua" seriekoa zela ikusi zen. Noski, saiatu gara horrelako profilak ez hartzen.

Horrelako egoeretan hautatzea oso garrantzitsua da. Zergatik? Erantzuna sinplea da: mekanikariek zehazten dutenez taldeek ez dakitela zereginen berri, baizik eta norabideei buruz bakarrik dakitela, guretzat garrantzitsua zen ziurtatzea horiek konpontzeko prest egongo zirenak bakarrik bilduko zirela gunean.

Gertaeren mekanika

Mekanika ez aldatzea erabaki genuen; aurreko hackathoietan bezalaxe erabili genuen. Taldeek landuko zituzten zereginak geuk sortu genituen. Txikizkako eta korporazioko negozio arloetako talde digitalek asmatu zituzten, Rosbanken filialak: Rusfinance Bank, ALD Automotive, Rosbank Insurance.

Gure gunera etortzen ziren taldeek ausazko ordenan jasotzen zituzten zereginak hasiera egunean: kapitainak banan-banan ateratzen ziren eta unibertsitateko azterketa batean gertatzen den antzera atera zituzten lanak.

Eta, noski, zeregin bakoitzak bere tutorea edo tutoreak zituen. Taldeei prototipoa garatzen lagundu zieten hackatonak iraun zuen 48 orduetan.

Nola baloratu ditugu irtenbideak?

Irtenbideak ebaluatzeko kontzeptua aldatu egin da lehiaketan zehar. Ondorioz, aurreko urteetako planteamenduak ez erabiltzea erabaki genuen.

Aurten hiru puntuko balorazioa egitea erabaki da:

  • Irtenbidea tutoreek ebaluatu zuten, taldeak inork baino hobeto ezagutzen dituzten pertsonek. Tutoreek arazoa konponduta zegoen edo ez aztertu zuten, eta prototipoaren funtzionaltasunari buruzko epaia ere egin zuten;
  • Bere aldetik, proposatutako aukerak ere baloratu zituzten azken igandeko egunean taldeekin egon ziren adituek. Irtenbide teknologikoa egiaztatu zuten: kodearen kalitatea, markoen erabilera, etab. Noski, ez dugu bilatu unitate-testen edo oso kalitate handiko idatzizko kodeen presentzia baloratu, hau hackaton bat baita, eta hemen emaitza baloratzen da ederki idatzitako baina ez funtzionatzen duen kodea baino;
  • Eta, finalean, epaimahaiak azken bi irizpide aztertu ditu: ergonomia eta diseinua, baita zelaiaren kalitatea ere.

Ebaluazio guztiak gure sailak espresuki sortutako aplikazio batean sartu ziren, eta bertan matematika guztiak irizpideen pisuen gainean β€œkableatu” genituen, irizpide horiek nork ezartzen dituen, etab.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

finale

Gunean lan egin zuten 27 taldeetatik 24 iritsi ziren finalerdietara.Batzuek urduritasuna galdu zuten, beste batzuek ez zuten ondo lan egin elkarrekin, eta beste batzuek erabaki zuten zehaztu gabeko irtenbidea ez erakustea.
Epaimahaian Rosbankeko ordezkariak ez ezik, Societe Generale Errusiako beste konpainia batzuk ere egon ziren: Rusfinance Bank, Rosbank Insurance, ALD Automotive.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: emaitzak

Guztira

Ekitaldia, alferrikako apaltasunik gabe, polita eta oso emankorra izan zen. Irtenbide bikainak lortu genituen, eta lehen hiru postuak lortu zituzten parte-hartzaileek diru-sariak jaso zituzten: hirurehun, berrehun eta ehun mila errublo lehen, bigarren eta hirugarren postuetarako, hurrenez hurren. Tira, gainerako guztia emozio eta esperientzia atsegina da, dudarik gabe, baliagarria izango zaiena.

Sariak irabazi dituzten taldeei buruzko xehetasun gehiago:

  1. Lehen postua eta 300 errublo Drop Table Users taldearentzat izan ziren, autoen mailegua ematerakoan bezero bat linean identifikatzeko modua asmatu zuen. Bere nortasuna berresteko, pasaportea eskuan duela bere bideoa bidali eta ekintza-sekuentzia paregabea egin behar du;
  2. Bigarren postua eta 200 mila errubloko saria OilStonerentzat izan zen. Taldeak joko baten bidez negoziorako mugikorrentzako aplikazio bat sustatzeko proiektua aurkeztu zuen, non erabiltzaileak ekintzaile gisa jokatu behar duen eta enpresa bat kudeatu behar duen puntuak eta sariak lortzeko;
  3. Hirugarren postua eta 100 mila errubloko saria Java-gentlemen taldearentzat izan zen. Parte-hartzaileek transakzioen historia aplikazio mugikor batean nola bistaratu asmatu zuten, eta datuak modu erakargarri batean bistaratzen diren plataforma baten prototipo bat proposatu zuten, adibidez, grafikoekin eta erabiltzailearen finantza-jardueren analisiaren istorioen moduan.

Goiz da bankuan zein irtenbide eta zein formatan ezarriko diren zehatz-mehatz hitz egiteko; hau da etorkizunean artikulu bereizi baterako gaia. Emaitzen lehen laburpena hilabete pare batean egingo dugu.

Hala eta guztiz ere, hackaton honen baitan proposatutako hainbat irtenbide behin betiko sartuko dira Rosbank eta Rusfinance Bank-en talde digitalen produktuen backlogean.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria