Martin Nebelong artista harrituta geratu zen
Media Molecule-ren joko-tresnei esker, Nebelong-ek aipatutako aurkezpenaren hasierako eszena birsortu zuen: heroia eguzki-argia sartzen den kobazulo batean aurkitzen da.
"Oso hunkituta nengoen Unreal Engine 5 demoarekin eta Dreams-en PS4-n eszena birsortu nahi nuen. Bi ordu eskulturan Dreams-en arratsaldeanΒ», idatzi zuen Nebelongek
Unreal Engine 5 eszenak milioika poligono ditu objektu guztietan, eta Dreams bertsioa bezalakoa da
βHah, berehala jakin nuen egingo nuela! Unreal Engine 5-ek dio: "Milioika poligono kudea ditzaket". Ametsek erantzuten du: βPoligonoak? Ez, hau da atzokoaΒ», motorra eta joko tresnen arteko elkarrizketa aurkeztu zuen Nebelongek.
Nebelongen arabera, ingurunea birsortzeko prozesua grabatu zuen maketatik eta
Dreams-en bertsioa aurtengo otsailean atera zen PS4-n. PlayStation 5 bertsioa oraindik ez da baieztatu, baina
Iturria: 3dnews.ru