Rocket Leagueko jokalariek produktu kosmetikoak jaulkitzeko sistema berriaren kostu handia dela salatu zuten

Rocket League lasterketa jokoaren erabiltzaileak salatu zuen elementu kosmetikoak jaulkitzeko mekanika berri bati. Jokalariek adierazi dute nahi dituzten elementuak lortzeko, lehen baino askoz diru gehiago gastatu behar dutela.

Rocket Leagueko jokalariek produktu kosmetikoak jaulkitzeko sistema berriaren kostu handia dela salatu zuten

Abenduaren 4an Rocket Leaguen atera zen 1.70 eguneratzea, garatzaileek harrapakinen kutxa sistema kendu zutenean. Giltzak eta harrapakin kutxak kredituekin erosi behar diren kredituekin eta planoekin ordezkatu dira. Jokalarietako batek, 680 ordu baino gehiago eman zituen arkupean, kostuen paregabetasunaz hitz egin zuen. Adierazi zuen aurretik 20 giltza erosi behar zenituela 20 elementu lortzeko. Orain, ustez, antzeko baliabide kopuru bat erabili behar duzu elementu bat lortzeko.

Jokalari arruntei batu Dillon Rizzo Rizzo eSports jokalari profesionala. Adierazi zuen estudioak ez zuela sistema berria behar bezala pentsatu.

"Eguneratze hau gustatu nahi nuen, baina izugarria da. Psyonix-en proposamen ia guztiak onartzen ditut, baina egungo sistema erdi-erdi eta erdi labea sentitzen da", esan zuen Rizzok Twitterren.

Psyonix eta Epic Games (erosi urte hasieran) oraindik ez dute egoerari buruzko iritzirik eman.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria