Intel prentsa-ohar ofiziala
Gerora, Intel eta Sky Limit-en plataforma eta teknologiak Pekineko 2022ko Neguko Olinpiar Jokoetan, Parisko 2024ko Olinpiar Jokoetan eta etorkizun hurbilean kirol-ekitaldi ugaritan erabiltzea aurreikusten da. Intelek eta Sky Limitek ekitaldi horiek guztiak elkarrekin zerbitzatzea adostu zuten. Edonola ere, gai honen inguruan elkar ulertzea lortu da jada, esparru moduan behintzat.
Marketinarekin distraitu gabe, argituko dugu Intel eta Sky Limit-ek Intel Xeon eta Core prozesadoreetan oinarritutako informatika-plataformak erabiltzeko asmoa dutela datuak prozesatzeko VR / AR plataformen oinarri gisa, baita beste produktu "urdinak" ere. Oro har, lankidetzaren bost alderdi adostu zituzten bazkideek. Lehenik eta behin, VR/AR irtenbideak 5G sareen funtzionamenduari begira sortuko dira. Bereziki, horrek esan nahi du datuak modu dinamikoan banatuko direla haririk gabeko sare-segmentuen masaren artean karga larrietarako, oro har, - errendatzea, konpresioa, gainjartzea, sinkronizazioa eta abar. Horrek kudeaketaren eta bezeroen erabakien optimizazio serioa eskatuko du.
Lankidetzaren bigarren alderdia kirol ekitaldiak emititzeko VR / AR eduki panoramikoak (360 graduko) kaleratzeko tresnak sortzea izango da. Software soluzioei eta hardwareari buruz ari gara, sistemaren integrazioa barne. Esaterako, Intelek VR aulkiak eta VR kamerak garatzea aurreikusten du kirol- eta kirol-ekitaldiak ikusteko, baita VR entretenimendu-edukiak ikusteko ere.
Intel eta Sky Limit-en arteko akordioaren hirugarren puntua kirolari olinpikoen entrenamendu birtualerako VR / AR plataformak sortzeko erabakia izan zen. Errealitate birtuala eta areagotua duten kirol simulagailu mota guztiak dira. Laugarrenik, aipatutako guztia informatika kirolen emisiora bideratuko da.
Bosgarren puntua Intel eta Sky Limit-en nahia izan zen Pekinen VR / AR parke tematiko bat eraikitzeko Txinako konpainiaren campusetik gertu. Parke hau Pekingo Neguko 2022ko Olinpiar Jokoekin batera izango da kirolarientzako entrenamendu-zentro birtual gisa, baina etorkizunean Txinako hiriburuan VR/AR emititzeko eta eSports ekitaldietarako zentro bihurtuko da.
Iturria: 3dnews.ru