Audio-drama interaktiboa - ahots-laguntzaileentzako jokoen aro berri bat

Errusian, Interneteko erabiltzaile askok ahots-laguntzaileen merkatuaren ideia lortu dute Yandex Alice eta Google Assistant aplikazioei esker. Izan ere, merkatua askoz zabalagoa da eta garapenaren hasierako faseetan dago kurba esponentzial batean:

Audio-drama interaktiboa - ahots-laguntzaileentzako jokoen aro berri bat

Etorkizuna dagoeneko iritsi da eta izugarri hazten jarraitzen du, biztanleriaren gehiengoarentzat ikusezina den bitartean, erabiltzaile aurreratuak barne.

Merkatua dagoeneko sortu da eta hazkunde azkarreko fasean dago, gaur egun edukien eskasia handia dagoen bitartean eta etorkizun hurbilean edukien arazoa are larriagoa izango dela aurreikusten da. Ikus diezaiogun mugikorretarako aplikazioen merkatuarekiko konparazioari:

Audio-drama interaktiboa - ahots-laguntzaileentzako jokoen aro berri bat

Hardware gailu kopuru bera edukita (azken finean, edozein gailu mugikorrek ahots-laguntzailea instalatuta daukan aplikazio bat izan dezakete), ahots-laguntzaileen aplikazioen kopurua 100 baino txikiagoa da, hau da, gailu mugikorretarako aplikazioen ehuneko bat. : 000 milioi APPstorerako + 2,2 milioi Google Play Eta aplikazioen % 2.8 inguru jokoen edukia dira:

Audio-drama interaktiboa - ahots-laguntzaileentzako jokoen aro berri bat

Merkatu honen abantaila nabariekin, garapen-enpresen artean ez dago ilusiorik. Yandex Alice eta Google Assistant aplikazioen trebetasunen zerrendari erreparatuta, argi geratzen da gaur egun bi joko-soluzio serio baino ez daudela entretenimenduaren sektorean audio-interakzioaren ahalmen osoa guztiz erabiltzen dutenak. Hona hemen haien bideo-trailerrak:

Yandex Alicerentzat "Cyborgs, will and justice" ahots-trilogiaren lehen zatia


eta beldurrezko bilaketa "The World of Lovecraft" Google Assistant-erako


Bi kasuetan, erreproduzitzaileak bere ahotsarekin kontrolatzen du audio-erreprodukzioa. Baina informazio-plataformek esaten denaren esanahia ulertzeko gaitasun modernoak dituzten arren, bi jokoek funtzio hau erabiltzen dute esamolde errazak ulertzeko - bai/ez, ezkerre/eskuine, ireki/pasatu, etab...

Ez da harritzekoa Amazon prest egotea aplikazioen garatzaileei 50 dolar arte ordaintzeko bere ahots-kontsolarengatik, izan ere, edukirik ez badago, erosketa- edo bilaketa-funtzio berdina duten gadget adimendun guztiak (hasieran horiek dira, horren arabera). fabrikatzaile mota) ezin izango du kontsumitzaileak produktuari eskaintzeko prest dagoen hain denbora eskerga hartu.

"Cyborgs, Will and Justice" trilogiaren bigarren zatian, garatzaileek hitz ematen dute pertsonaia emozionalak aurkeztuko dituztela, haiekin elkarrizketa bat egiteko beharrezkoa izango den eta jokoan aurrera egiteko "adostu" ahal izateko.

Hala ere, hasiera eman da, eta merkatuko gainerako eragile guztien barra orokorra igo da. Eta pazientzia izan eta produktu berriak atera arte itxaron behar dugu.

Erregistratutako erabiltzaileek soilik parte hartu dezakete inkestan. Hasi saioa, mesedez.

Ahots-laguntzaileen zer ezaugarri izango dira erabilgarriak negozioetarako?

  • Konta iezaguzu enpresari buruz

  • Kontaiguzu produktuaren berri

  • Bidali mezu bat enpresari

  • Onartu kexa/iritzia

  • Laguntza mahaiko laguntzailea

  • Saltzaile digitala

  • Eskatu deia operadore bati

  • Ahots-laguntzaileek ezin dute ezer baliagarririk egin

13 erabiltzailek eman dute botoa. 4 erabiltzaile abstenitu ziren.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria