OpenAI adimen artifizialak Dota 2-n bizi diren ia jokalari guztiak gainditu zituen

Joan den astean, apirilaren 18ko arratsaldetik apirilaren 21era arte, irabazi asmorik gabeko OpenAI erakundeak aldi baterako ireki beren AI botetarako sarbidea, Dota 2-n edonork haiekin jolasteko aukera emanez. Joko honetan aurrez munduko txapeldun taldea garaitu zuten bot berberak ziren.

OpenAI adimen artifizialak Dota 2-n bizi diren ia jokalari guztiak gainditu zituen

Adimen artifizialak gizakiak lur-jausi baten ondorioz irabazi zituen. 7215 partida jokatu ziren Lehiaketa moduan (giza jokalarien aurka), AI-k denboraren % 99,4 irabazi zuen. 42. 4075 kasuetan, AIren garaipena baldintzarik gabekoa izan zen, 3140an - jendeak bere burua errenditu zuen. Eta 42 partidak bakarrik lortu zuten jokalari bizidunen garaipena.

Hala ere, jokalari talde bakarrak izan zituen 10 partida irabazteko gai. Beste hiru taldek 3 garaipen jarraian lortu ahal izan zituzten. Guztira, 35 mila partida baino gehiago jokatu dira azken egunetan, ia 31 mila jokalarik hartu dute parte horietan. Eta haien iraupena guztira 10,7 urtekoa izan zen. Lehiaketa eta Kooperatiba modalitateetako partidei buruz ari gara. Kontuan izan bigarren kasuan, jokalari biziak eta zibernetikoak talde berean zeudela. Horri esker, bien indarrak erabiltzea posible zen.

Hala ere, OpenAI Bosteko manifestazio hau azkena izan zela adierazi zuten. Etorkizunean, OpenAIk adimen artifizialarekin lotutako proiektuak gehiago garatzeko asmoa du, baina desberdinak izango dira. Hala ere, OpenAI Five-ren garapenak eta lortutako esperientziak izango dira proiektu horien oinarria.

Gainera, nabarmendu zen estrategia-joko konplexuak azkenean AI-ak konkistatu dituela, etorkizuneko AI teknologien garapenean mugarri garrantzitsua dena. Azken finean, denbora luzez uste zen horrelako jokoak konplexuegiak zirela makinen adimenerako. Hala ere, gauza bera esan zen xakeari eta Goari buruz.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria