Urteko Steam Play-erako Proton proiektuko lanaren emaitzak

Aste honetan urtebete bete da Valve-k Steam Play-en Proton beta kaleratu zuenetik. Muntaia Wine-ren garapenetan oinarritzen da eta Linux familiako sistema eragileetan Steam liburutegiko Windows jokoak exekutatzeko pentsatuta dago.

Urteko Steam Play-erako Proton proiektuko lanaren emaitzak

Garatzaileen artean, CodeWeavers enpresa nabarmentzen dugu, CrossOver izeneko Wine-ren jabedun bertsio bat garatu eta onartzen duena. Garapenerako blog ofizialean argitaratuko post Proton hobetzeko fase nagusien deskribapenarekin, onartzen diren jokoen kopurua handitzea eta abiarazteko arazoak konpontzea ahalbidetu duena.

Zerrendak honako hauek biltzen ditu:

  • Wine bertsioaren lau bertsio eguneratu.
  • Leihoak kudeatzeko eginbideetan hobekuntza nabarmenak, akatsen konponketak eta akatsen berri ematea leiho-kudeatzaileei. Horrek Alt + Tab konbinazioa, leiho bat pantailan zehar mugitzea, pantaila osoko modura aldatzea, sagua eta teklatuaren fokua jarraitzea, etab.
  • Ahalegin asko jokoetan gamepad laguntza hobetzeko.
  • Steamworks eta OpenVR SDK-ren azken bertsioak gehitzea eraikitzeei.
  • Ezarri makina birtuala eraikitzea erabiltzaileek Proton-en bertsio propioak sortzea errazteko.
  • Onartu FAudio-ren garapena eta integrazioa, XAudio2-ren kode irekiko inplementazioa, joko berrietarako audio-laguntza hobetzeko.
  • Microsoft .NET kode irekiko Wine-Mono eta bere hobekuntzak ordezkatzea.
  • Ingelesak ez diren tokiak eta hizkuntzak laguntzeko hainbat ahalegin.

Hala ere, ohartzen gara Protonek D9VK, DXVK eta Direct3D-over-Vulkan onartzen dituela dagoeneko. Baliteke etorkizunean sistema Windows-en ordezko osoa izatea jokoetarako eta aplikazioetarako.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria