Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

CD Projekt RED estudioko garatzaileek Cyberpunk 2077ri buruz hitz egiten jarraitzen dute Twitterren eta hainbat argitalpenekin egindako elkarrizketetan. Poloniako baliabide batekin elkarrizketa batean gry.wp.pl quest zuzendari Mateusz Tomaszkiewicz estali gabe Keanu Reevesen pertsonaiari, irratiei, garraioari, erlijioei eta jokoaren munduari buruzko xehetasun freskoak. Aldi berean, Paweł Sasko bilaketa-diseinatzaile nagusiak Australiako webguneko kazetariei esan die AusGamers zerbait berria adarkatze lursailaren egiturari buruz eta jokoa alde horretatik nola desberdintzen den Witcher 3: Wild Hunt.

Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

Tomashkevitxek esan zuen Reevesekin negoziazioak duela urtebete inguru hasi zirela. Talde berezi bat etorri zen AEBetara eta aktoreari demo bertsio bat erakutsi zion, oso gustuko zuena, eta ondoren kontratu bat egin zen. Oso azkar aukeratu zuten Johnny Silverhanden paperaren antzezlea: «bere ideien alde borrokatzen duen eta haien alde bizia emateko prest dagoen rock musikari eta matxinoa», gogorarazi zuten berehala Reevesen heroien poloniarrek, John Wick barne. Denbora luzez, izarren parte-hartzeari buruzko informazioa sekretu bat izan zen CD Projekt RED-eko langile askorentzat - mugimendua harrapatzeko eta bikoizteko arduradunek bakarrik zekiten. Horrela, filtrazioak saihestu ziren (nahiz eta udaberri honetan, oraindik ere Interneten zehar famatu jakin baten parte hartzeari buruzko zurrumurru lausoak zabaldu). Sekretua modu eraginkorrean agerian geratu zen: talde osoari Reevesek berak grabatutako bideo bat erakutsi zioten.

Silverhand heroiarekin batera joko du gehienetan "nortasun digitalizatu" gisa. Baina Tomashkevitxek azpimarratu du hau ez dela bidelagun bat bakarrik: pertsonaia honek paper garrantzitsua du argumentuan. Erabiltzaileak harekin harremana sortu beharko du. "Batzuetan, gertatzen ari denari buruz hitz batzuk esateko agertuko da, batzuetan berarekin gai batzuei buruz hitz egin eta eztabaidatu ere egin ahal izango duzu", azaldu du garatzaileak. "Horrelako elkarrizketetan duzun jokaerak gertaeren garapenean eragina izango du".

Silverhand, baita bere rock taldea Samurai ere, Cyberpunk 2020 mahai-jokotik aterata daude. Cyberpunk 2077ko gertaerak gertatzen diren unean, inork (pertsonaia nagusia barne) ez daki zer gertatu zitzaion edo bizirik dagoen. . «Norbaitek ikusi duela dio, baina inork ez ditu zurrumurru horiek sinesten», esan zuen Tomaszkiewiczek. V musika taldeko beste kideekin pertsonalki elkartu ahal izango da.


Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

Elkarrizketatzaileak egiazkotasunaz galdetu zion Tomaszkiewiczi zurrumurruak Lady Gaga proiektuan parte hartzeari buruz. Garatzaileak barre egin zuen erantzunez eta esan zuen jokalariek "bere kabuz ikusiko dutela dena". Ezin duzu gai honi buruzko xehetasunik espero, baina agerikoa da egileek badutela zerbait ezkutatzeko.

Bilaketa zuzendariak ere adierazi du jokoak, orokorrean, ez duela erabiltzailea eskutik eramango, baina sortzaileak alderdi batzuk nahita errazten ari dira. Estudioan, gai hau eztabaidatzen da proiektu bakoitza lantzen den bitartean. Garatzaileak beti saiatzen dira zerbait inplementatzen "erdian", jokoa "luraren mesedetan soilik jolasten dutenentzat eskuragarri" egiten saiatzen dira. Alboko zereginetan askatasun gehiago emango zaizu: adibidez, batzuetan ia ia iradokizunik ez duen pertsona bat aurkitu behar duzu modu independentean, sorgin senaren ordez handitze optikoak eta errealitate areagotua erabiliz. Aurkitu bereziki zailak diren sekretuak ere agintzen dira.

Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

Saskoren arabera, Cyberpunk 2077-n adarkako lur-sistema The Witcher 3: Wild Hunt-en baino hobeto inplementatzen da. Egileek arreta berezia jartzen diete istorioen arteko trantsizioei: naturalak eta bateragarriak izan behar dute. Horrez gain, garatzaileek eszena sistema berri eta aurreratuagoa sortu dute.

"The Witcher 3: Wild Hunt-en bezala, istorioa adarkatuko da, eta banakako bilaketak pertsonaia nagusien inguruan eraikitako istorio hauetara eramango zaitu (Bloody Baron bilaketak bezala)", azaldu du Saskok. - Misioak osatu ahala, NPC desberdinak ezagutuko dituzu. Batzuekin harreman bat izan dezakezu, baina zuri interesatzen bazaie, eta hori ez da beti gertatzen. Nor zaren, zer egiten duzun eta abarren araberakoa da».

«Eszenaren sistema hutsetik sortu genuen», jarraitu zuen Saskok. — Jokalariek onartu zuten The Witcher 3: Wild Hunt-en antzeko sistema bideo-jokoen historian aurreratuenetakoa zela, baina berri bat egin genuen, are ikusgarriagoa. Hirian zehar ibili nahi izango duzu zure inguruan gertatzen ari dena ikusteko. Imajinatu: Placiderekin hitz egin zenuen, ondoren emakume batekin hitz egitera joan zen, eta merkatariarengana jo zuen. Pertsona batzuek inguratuta egongo zarete [bere kontuekin lanpetuta]. Hori guztia posible da gure sistema berriari esker, halako eszenak ezin hobeto lotzen dituena».

Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

Duela gutxi, garatzaileek Poloniako prentsaren ordezkariei demo bertsio berri bat erreproduzitzeko aukera eman diete. Batzuk kazetariek esandako xehetasunak, baita sortzaileek eurek zabaldutako informazioa ere, jarraian aurkituko duzue.

  • jokalariari ahalbidetuko du erosi hainbat ibilgailuentzako garajeak, autoak eta motozikletak barne. NPCekin elkarrizketan sar zaitezke gidariaren eserlekutik altxatu gabe;
  • Ibilgailu bakoitzak irrati bat dauka, genero ezberdinetako musika duten irratiak (konposizioak barne) entzuteko aukera ematen duena. bandak Ukatu, Samuraien abestiak interpretatuz). Irratiak erreprodukzio zerrendak dira, aurkezleen hitzik gabe;
  • Aske gidatu dezakezu Night Cityko ia kale guztietan. Tomashkevitxek azpimarratu du heroia ez dela "taxiz leku batetik bestera eramaten" besterik gabe, kazetari batzuek uste zuten bezala;

Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

  • Grand Theft Auto-ren beste antzekotasun bat: autoak lapur daitezke gidariak haietatik botaz. Baina polizia edo bidelapur krimenaren lekuko bihurtzen badira, heroiak arazoak izan ditzake;
  • bilaketa txikiak SMS bidez eta deien bidez igortzen dira konpontzaileek (mertzenarioen eta bezeroen arteko bitartekariak), Dex barne. Beste zeregin batzuk kasualitatez topatuko dira mundua arakatzen duzun bitartean. Ez dago The Witcher-en bezalako mezu-taul tradizionalek;
  • Erlijioek paper garrantzitsua dute Cyberpunk 2077 munduan - Kristautasuna, Ekialdeko erlijioak eta beste batzuk. Erlijio komunitateak ere ordezkatuta daude. Egileak "ez dira gai erlijiosoak saihesten saiatzen", "munduaren benetakotasuna" zainduz. "Teknikoki", jokalariek sarraski bat ere egin dezakete tenpluan, Tomaszkiewiczek adierazi duenez, baina hori euren erabaki pertsonala izango litzateke. Garatzaileek ez dute portaera hori onartzen eta gai sentikorrak lantzen saiatzen dira "inor iraindu gabe". Kazetariak ia ziur daude eskandaluak ezin direla saihestu;
  • eskandalua pizten ari zen jada, baina beste arrazoi bategatik: batzuek uste zuten Animals eta Voodoo Boys koadrilak beltzez osatuta zeudela. Tomashkevitxek adierazi zuen lehen kasuan ez dela horrela (taldean beste lasterketa batzuetako ordezkariak ere badaude). Bigarrenarekin, hain zuzen, horixe da, baina lursailaren erabakiek azaltzen dute: Voodoo Boys-eko kideak korporazio handientzako hotelak eraikitzera etorritako Haitiko etorkinak dira. Bezeroek proiektuak bertan behera utzi zituzten, eta migratzaileek kalean amaitu zuten. Batzuk bidelapur bihurtu ziren poliziaren erasoetatik babesteko asmoz. Jokoan Asiako eta Latinoamerikako fakzioek ere parte hartzen dute;
  • merkatari batzuek produktu bereziak eta deskontuak eskaintzen dituzte denbora mugatuan;
  • Salgaien artean hainbat arropa (jamak, kamisetak...), baita oinetakoak ere;
  • Hacking gaitasunak garatzen diren heinean, jokalariak gaitasun aurreratuagoak lortzen ditu, hala nola zaintza-kamerak eta dorreak kontrolatzea;
  • inbentarioa eramandako elementuen pisuaren arabera mugatzen da;
  • Ezaugarri eta trebetasun guztiak hamar mailara igo daitezke. 60 abantaila ere badaude jokoan (bost trebetasun bakoitzeko), eta horietako bakoitzak bost maila ditu;
  • demoan, V 18. mailara igotzen da, eta bertan topatzen den NPC garatuena (45. maila) Brigitte da;

Ziberpsikosia, auto lapurreta, irratiak eta erlijioak: xehetasun asko Cyberpunk 2077

  • Jolasak eszena bortitzak ditu: adibidez, V-k aurkariaren buruan botila bat hautsi diezaioke eta gero zatiak gorputzean sartu. Horrek guztiak «efektu berezi odoltsuak» ditu lagun; 
  • Jokoen munduan, ziberpsikosia posible da, gehiegizko inplante kopuru baten eraginez psikearen aldaketek eragindakoa. Horri buruz ezaguna zen joan den udazkenean, baina orain egileek baieztatu dute V ez dagoela egoera hori izateko arriskuan. Bilaketak eta gidoidun gertaerek zer den ulertzen lagunduko dizute;
  • Ez da beharrezkoa zure pertsonaia "zorroztasunez gizonezkoa edo emakumezkoa" egitea: aukera mistoak ere eztabaidatzen dira (adibidez, emakumezkoen ilea eta ahotsa dituen gizonezkoen gorputza). Ahots motak NPCekiko harremanei eragiten die.

Aurretik, sortzaileek hori esan zuten jokoan ez du onartuko hil ezazu tramarako garrantzitsuak diren haurrak eta NPCak.

Cyberpunk 2077 16ko apirilaren 2020an aterako da PC, PlayStation 4 eta Xbox One-n. Erakustaldi publiko berri bat egingo da PAX West 2019-n. Errusia, Ukraina eta Bielorrusia bildumaren edizioaren aurre-eskaerak hasi bihar, uztailak 16.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria