AMD-k FidelityFX Super Resolution 2.0 teknologiaren ezarpena ireki du

AMD-k iturburu-kodea kaleratu duela iragarri du bere FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) superlaginketa teknologiarako, eskala espaziala eta xehetasunen berreraikitze algoritmoak erabiltzen dituena irudiaren kalitate-galera murrizteko eskalatzean eta bereizmen handiagoetara bihurtzean. Kodea C++-n idatzita dago eta MIT lizentziapean banatzen da. C++ lengoaiaren oinarrizko APIaz gain, proiektuak DirectX 12 eta Vulkan grafikoen APIetarako laguntza eskaintzen du, baita HLSL eta GLSL itzala lengoaietarako ere. Adibide multzo bat eta dokumentazio zehatza eskaintzen da.

FSR jokoetan erabiltzen da bereizmen handiko pantailetan irteera eskalatzeko eta ia jatorrizko bereizmenaren kalitatea lortzeko, ehunduraren xehetasunak eta ertz zorrotzak mantenduz, xehetasun geometriko eta raster finak berreraikiz. Ezarpenak erabiliz, kalitatearen eta errendimenduaren arteko oreka egin dezakezu. Teknologia GPU modelo ezberdinekin bateragarria da, txip integratuak barne.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria