Take-Two Interactive-k RE3 garatzaileen aurkako auzia aurkeztu du

GTA III eta GTA Vice City jokoekin lotutako jabetza intelektualaren jabea den Take-Two Interactivek demanda bat aurkeztu du RE3 proiektuaren garatzaileen aurka, sortutako GTA III eta GTA VC jokoen baliabideekin bateragarria den klon bat garatzen ari dena. jatorrizko jokoen alderantzizko ingeniaritza eginez. Take-Two Interactive-k demandatuari eskatzen dio RE3 proiektuaren iturburu-kodea eta erlazionatutako material guztiak banatzeari uztea, baita enpresaren jabetza intelektuala urratzen duten produktuen deskarga kopuruari buruzko txostena ere ematea, eta kalte-ordaina ordaintzea egile eskubideen ondoriozko kalteak estaltzeko. urraketa.

RE3 proiekturako, auzi bat da kasurik txarrena beren GitHub biltegia desblokeatu ostean. Otsailean, Take-Two Interactive-k GitHub-ek RE232 proiektuaren biltegia eta 3 fork blokeatzea lortu zuen, AEBetako Digital Millennium Copyright Act (DMCA) urratzeagatik salaketa baten bidez. Garatzaileak ez zeuden ados Take-Two Interactive-ren argudioekin eta kontrako erreklamazioa aurkeztu zuten, ondoren GitHub-ek blokeoa kendu zuen. Erreklamazio bat aurkezteak, gatazkaren konponbide baketsurako aukerak agortuta, Take-Two Interactive-k auzitegiko prozedura areagotzeko arriskua zuen.

RE3 garatzaileek uste dute sortutako kodea ez dagoela jabetza intelektualaren eskubideak zehazten dituen legediaren menpe, edo bidezko erabileraren kategoriakoa dela, analogo funtzional bateragarriak sortzea ahalbidetuz, proiektua alderantzizko ingeniaritza oinarritzat hartuta garatzen baita eta argitaratuta dagoelako. biltegian proiektuko partaideek sortutako iturri-testuak soilik. Jokoaren funtzionaltasuna birsortu zen objektu fitxategiak ez ziren biltegian jarri.

Bidezko erabilera proiektuaren izaera ez-komertziala ere onartzen da, helburu nagusia ez baita besteen jabetza intelektualaren lizentziarik gabeko kopiak banatzea, baizik eta zaleei GTAren bertsio zaharragoetan jolasten jarraitzeko aukera eskaintzea, akatsak zuzenduz eta plataforma berrietan lana bermatzea. RE3-ren egileen arabera, haien proiektuak ez dio kalterik eragiten Take-Two Interactive-ri, baina eskaria suspertzen du eta jatorrizko jokoen salmenten hazkundeari laguntzen dio, RE3 kodea erabiltzeak erabiltzaileak jatorrizko jokoaren baliabideak izatea eskatzen baitu.

Take-Two Interactive-k aurkeztutako auziaren arabera, biltegian argitaratutako fitxategiek jatorrizko fitxategi exekutagarririk gabe exekutatzeko aukera ematen duen iturburu-kode eratorria edukitzeaz gain, jatorrizko jokoetako osagaiak ere biltzen dituzte, hala nola testua, karaktereak. elkarrizketa eta jolas baliabide batzuk. Biltegiak estekak ere baditu re3 instalazio-eraiketak osatzeko, zeinak, jatorrizko jokoaren baliabideak badituzu, jokatzeko modua guztiz birsortzeko aukera ematen dizute, zeina, xehetasun txiki batzuk izan ezik, jatorrizko jokoetatik desberdina ez dena.

Take-Two Interactive-k GTA III eta GTA VC jokoak erreproduzitu, publikoki antzeztu, banatu, bistaratu eta egokitzeko eskubide esklusiboa du. Salatzailearen arabera, joko hauekin lotutako kodea eta baliabideak kopiatu, egokitu eta banatuz, garatzaileek Take-Two Interactive-ren jabetza intelektuala nahita urratu zuten eta eragindako kaltea konpentsatu behar dute (uste da erabiltzaileek doako analogiko bat deskargatu zutela ordez). jatorrizko jokoak erosteko). Kalte-ordainaren zenbateko zehatza epaitegietan zehaztea proposatzen da, baina aukeretako bat 150 mila dolar + legezko kostuak dira. Akusatuak Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus eta Adrian Graber garatzaileak dira.

Gogora dezagun re3 proiektuak duela 20 bat urte kaleratutako GTA III eta GTA Vice City jokoen iturburu-kodeen alderantzizko ingeniaritzarako lana egin zuela. Argitaratutako kodea guztiz funtzionatzen duen joko bat eraikitzeko prest zegoen GTA III-ren lizentziadun kopiatik ateratzeko eskatu zizuten joko-baliabide-fitxategiak erabiliz. Kodea berreskuratzeko proiektua 2018an jarri zen martxan, akats batzuk konpontzeko, mod garatzaileentzako aukerak zabaltzeko eta fisikako simulazio-algoritmoak aztertzeko eta ordezkatzeko esperimentuak egiteko. RE3-ek Linux, FreeBSD eta ARM sistemetara eramatea barne, OpenGLrako euskarria gehitu zuen, OpenAL bidez audio irteera eskaini zuen, arazketa-tresna osagarriak gehitu zituen, kamera birakaria ezarri zuen, XInput-erako euskarria gehitu zuen, gailu periferikoentzako euskarria zabaldu zuen eta irteerako pantaila zabaleko pantailetan eskalatzea. , mapa eta aukera gehigarriak gehitu zaizkio menuari.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria