Valve-k AMD FSR laguntza gehitu dio Gamescope-ren Wayland konposatzaileari

Valve-k Gamescope zerbitzari konposatua garatzen jarraitzen du (lehen steamcompmgr izenez ezagutzen zena), Wayland protokoloa erabiltzen duena eta SteamOS 3rako sistema eragilean erabiltzen dena. Otsailaren XNUMXean, Gamescopek AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) superlaginketa teknologiarako laguntza gehitu zuen, hau da. bereizmen handiko pantailetan eskalatzean irudiaren kalitatearen galera murrizten du.

SteamOS 3 Arch Linux-en oinarritzen da, irakurtzeko soilik erro fitxategi batekin dator, Flatpak paketeak onartzen ditu eta PipeWire multimedia zerbitzaria erabiltzen du. Hasieran, SteamOS 3 Steam Deck joko-kontsolarako garatzen ari da, baina Valve-k ere agintzen du OS hau edozein ordenagailutan bereizita deskargatu daitekeela.

Gamescope joko-zerbitzari konposatu espezializatu gisa kokatzen da, mahaigaineko beste ingurune batzuen gainean exekutatu daitekeena eta pantaila birtual bat edo Xwayland-en instantzia isolatu bat eskaintzen du X11 protokoloa erabiltzen duten jokoetarako (pantaila birtuala freskatze tasa eta bereizmen bereizi batekin konfigura daiteke. ). Errendimendu handiagoa lortzen da pantailako irteera DRM/KMSrako sarbide zuzenaren bidez antolatuz, datuak tarteko bufferetan kopiatu gabe, baita Vulkan APIan eskaintzen diren tresnak erabiliz kalkuluak modu asinkronoan egiteko.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria