Valve-k Proton 6.3-3 kaleratu du, Linux-en Windows jokoak exekutatzeko paketea

Valve-k Proton 6.3-3 proiektuaren oharra argitaratu du, Wine proiektuaren garapenetan oinarritzen dena eta Windows-erako sortutako eta Steam katalogoan aurkeztutako Linux joko-aplikazioetan exekutatzen eskaintzea du helburu. Proiektuaren garapenak BSD lizentziapean banatzen dira.

Protonek Windows-eko jokoen aplikazioak zuzenean exekutatzeko aukera ematen du Steam Linux bezeroan. Paketeak DirectX 9/10/11 (DXVK paketean oinarrituta) eta DirectX 12 (vkd3d-proton oinarritutako) inplementazioa barne hartzen ditu, DirectX deiak Vulkan APIra itzultzean, joko-kontrolatzaileentzako laguntza hobetua eskaintzen du eta pantaila osoko modua erabiltzeko gaitasuna pantaila bereizmeneko jokoetan onartzen dena kontuan hartu gabe. Hari anitzeko jokoen errendimendua areagotzeko, "esync" (Eventfd Synchronization) eta "futex / fsync" mekanismoak onartzen dira.

Bertsio berrian:

  • VKD3D-Proton, Direct3D 3-ren laguntza hobetzeko Valve-k sortutako vkd12d-en sardexka bat, 2.3.1 bertsiora eguneratu da, DXR 1.0 API (DirectX Raytracing), VRS (Variable Rate Shading) euskarria eta kontserbadorearen hasierako euskarria gehitzen duena. rasterizazioa ( Rasterizazio kontserbatzailea), D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH deia inplementatu da, APITraces erabiltzea posible eginez. Hainbat errendimendu-optimizazio esanguratsu egin dira.
  • The Origin Overlay, Bus and Army General eta Mount & Blade II: Bannerlord-en laguntza gehitu da.
  • Red Dead Redemption 2 eta Age of Empires II: Definitive Edition-n gertatutako arazoak konpondu dira.
  • Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG eta Eve Online abiarazleen arazoak konpondu dira.
  • Far Cry Primal-en Xbox kontrolagailua identifikatzeko arazoak konpondu dira.
  • Deus Ex bezalako joko zaharretan distira eta kolorea doitzeko gaitasuna gehitu da.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria