Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"

Fallout-en sortzaileetako bat den Leonard Boyarsky eta Tim Cain-en The Outer Worlds rol-jokoa modu aktiboan eztabaidatu da iragarri zenetik eta urteko proiekturik esperoena ere izendatu zuten. Baina Game Developers Conference 2019 ekitaldian egileek Epic Games-ekin duten akordioa ezagutu ostean, jokalari askok onartu zuten interesa galdu zutela. Chris Avellone, Kanerekin batera Fallout 2ren garapena zuzendu zuena, Obsidian Entertainment-en erabakiarekin ez dago pozik.

Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"

Lehenengo urtean, The Outer Worlds Epic Games Store eta Microsoft Store-n salduko da, eta ondoren bakarrik Steam-en eta agian beste dendetan agertuko da. Izan ere, ez da esklusiboa izango, baina jokalari askok oraindik oso negatiboki erreakzionatu zuten, Valve gunean erostea espero baitzuten.

Twitter-en, Avellone-k adierazi zuen akordioa "diru errazaren" egarriz soilik sinatu zela. Batez ere Obsidian (urte askotan lan egin zuen estudioan) zuzendaritzari egozten dio horren errua, baina Epic ere gertatutakoaren erantzule dela aitortu du. Garatzaileek beraiek, azpimarratu du, oro har, ez daude horrelako erabakietan parte hartzen eta "azkenak dira haiek ezagutzen".

Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"
Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"

"Hau da jokoaren inguruko hypea akabatzeko modurik onena", idatzi zuen. "Proiektu honek estudioaren historian beste edozeinek baino arreta gehiago jaso zuen jokalarien aldetik, baina dena diruaren truke trukatu zuten". 


Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"

"Urte oso bat itxarotea merezi badu, garatzaileek soilik akatsak konpondu eta gehiketak askatzea da, beraz, pazientzia izanez gero, aukera ona da", adierazi du Avellone-k. β€” Haserre nago, ahalik eta azkarren erreproduzitzeko asmoa nuelako (Tim [Kaneren] diseinua maite dut, garatzaileak ondo ezagutzen ditut, bikainak dira). Baina Epic plataforma erabili nahi ez dudan arrazoi asko daude".

Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"
Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"

Irakurle baten arabera, egileek The Outer Worlds Steam-en eta Epic Games Store-n sal ditzakete, baina aldi berean prezioa murriztu bigarren dendan. Jokalariek euren kabuz erabaki dezakete zer den garrantzitsuena: prezioa edo gune erosoago batean erostea. Β«Erabat ados nagoΒ», erantzun zion Avellonek.

Avelloneren hitzak bereziki tristeak dira, berak iragarpenaren ostean The Outer Worlds-en interesa piztu zuelako. Bere txio batean, joko-diseinatzaileak Bethesda Softworks-i burla egin zion, eta adierazi zuen jatorrizko Fallout eta Fallout: New Vegas-en sortzaileen rol-joko handi bat bere egungo jabeak seriearekin egiten duena baino hobea dela.

Avellone hunkituta dago joan den astean ezagutarazi zuen Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, gidoilari gisa lantzen ari dena, hainbat denda digitaletan salduko direlako, inolako eskaintza esklusiborik gabe. "Paradox Interactivek ulertzen du zein garrantzitsua den hau, eta eskerrak ematen dizkiet horregatik", onartu zuen.

The Outer Worlds PC, PlayStation 4 eta Xbox Onerako sortzen ari da. Aurten kaleratzea espero da.

Chris Avellone The Outer Worlds egileen eta Epic Gamesen arteko akordioari buruz: "Jokoarekiko interesa hiltzeko modurik onena"

Avellone-k Obsidian utzi zuen, non goi mailako diseinatzaile eta idazle gisa lan egin zuen, 2015eko udan. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity eta Tyranny sorkuntzan lagundu zuen. Horren ostean, beste estudio batzuei laguntzen hasi zen: joko-diseinatzaileak eskua izan zuen Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker eta beste proiektu batzuetan. Orain Bloodlines 2-n ez ezik, Star Wars - Jedi: Fallen Order-en ere gidoilari gisa ari da lanean (apirilean egingo da iragarpen osoa), System Shock eta Dying Light 2-en remake bat.




Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria